software construction复习知识点随笔(4)

可维护性的常见度量指标

圈复杂度、代码行数,复杂度,继承的层数,类间的耦合度
Maintainability Index(MI)可维护指数:0~100越高越好

耦合度:一个被改了,另一个也要跟着改。
聚合度:测量模块的方法见的关联强度,若一个模块的成员都朝同一目标工作说明有高聚合度。

好的模块化编程:高内聚,低耦合

SOLID:5个class的设计原则

  1. SRP:The Single Responsibility Principle 单一责任原则
  2. OCP:Open-Close Principle 开放-封闭原则
  3. LSP: Liskov Substitution Principle Liskov替换原则
  4. DIP: Dependency Inversion Principle 依赖转置原则
  5. ISP: Interface Segregation Principle 接口聚合原则

SRP:单一责任原则
责任:变化的原因,不应有多于一个的原因使得一个类发生变化。
即一个类应当只有一个负责的功能,如Rectangle类既能GUI绘图又能几何计算,应将其分解。

OCP:开放-封闭原则
对扩展性开放:模块的行为应是可扩展的,从而该模块可表现出新的行为以满足需求的变化。此外,应对修改封闭,即模块自身的代码是不应该被修改的。扩展模块行为的一般途径是修改模块的内部实现。若一个模块不能被修改,那么通常被认为是具有固定行为的。
关键解决方案:抽象技术,通过inheritance和composition来改变一个类的行为。

DIP:依赖转置原则
高层次模块不应该依赖于低层次模块,二者都依赖于抽象模块
抽象模块不应该依赖具体模块,具体应依赖于抽象

LSP:Liskov替换原则
子类型必须可以替换其基类型
派生类必须能够用过其基类的接口使用。客户端无需了解二者之间的差异

ISP:接口聚合原则
客户端不应依赖于它们不需要的方法
“胖”接口有许多缺点,不够聚合
可以分解为多个小接口
不同的接口向不同的客户端提供服务
客户端只访问自己需要的接口
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