Golang面试题(1-25)

本文详细介绍了Go语言中的var、new和make的区别,进程、线程与协程的概念及其差异,以及channel的底层实现和使用注意事项。通过实例展示了如何利用channel实现并发控制,同时探讨了Go语言的优势、数据类型、包管理和类型转换等内容。此外,还讨论了同步锁、Goroutine的停止方式、切片的扩容机制和defer的执行逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录​​​​​​​

 

​​​​​​​​​​​​​​一、var、new和make的区别?

二、进程、线程和协程的区别?

三、channel底层是什么?(待补充)

四、defer执行顺序?

五、defer、return和返回值的执行逻辑?

六、如何用两个协程交替打印出123456?

七、数组和切片的区别?

八、channel在项目中的使用场景?

九、使用channel的注意事项?

十、对channel的哪些操作会产生panic?

十一、Golang相比其他语言有哪些优势?

十二、Golang的数据类型?

十三、Golang程序中的包是什么?

十四、Golang支持什么形式的类型转换?

十五、什么是Goroutine,如何停止它?

十六、两个接口之间可以存在什么关系?

十七、同步锁有什么特点?作用是什么?

十八、channel有什么特点,需要注意什么?

十九、channel缓冲有什么特点?

二十、cap函数可以作用于哪些内容?

二十一、Printf(),Sprintf(),FprintF()都是格式化输出,有什么不同?

二十二、值传递和引用传递的区别?

二十三、切片的扩容是如何实现的?

二十四、defer的常用场景?

二十五、切片的底层实现?


​​​​​​​​​​​​​​一、var、new和make的区别?

变量初始化一般包括两步:变量声明和内存分配。var关键字是用来声明变量的,new和make函数是用来分配内存的。

(一)使用var初始化有两种情况

  • 值类型:var声明值变量的同时会分配内存,然后赋予该类型零值。
package main

import "fmt"

func main() {
	var i int
	fmt.Println(i)
}

// 输出
0
  • 引用类型或指针类型:var只声明变量不分配内存,默认为nil。此时如果直接使用会报错。
package main

import "fmt"

func main() {
	var i *int
	*i = 0
	fmt.Println(*i)
}

// 输出
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x2 addr=0x0 pc=0x104edf930]

goroutine 1 [running]:
main.main()
        /Users/Jason/go/src/test.go:7 +0x20
exit status 2

此时想要使用需要分配内存

package main

import "fmt"

func main() {
	var i *int
	i = new(int)
	*i = 1
	fmt.Println(*i)
}

// 输出
1

(二)new和make都是Golang中分配内存的内建函数,在堆上分配内存,有以下区别:

  • new用于任意类型的内存分配,初始化其零值,返回该类型指针;make只用于slice(必须分配大小)、map和channel,返回类型(slice、map和chan)本身。

二、进程、线程和协程的区别?

  • 进程是一个具有特定功能的程序运行在一个数据集上的运行活动(动态过程),是操作系统进行资源分配和独立运行的最小单位。
  • 线程是操作系统调度(CPU调度)和执行的最小单位,多个线程组成一个进程,每个线程共享父进程的资源。
  • 协程是用户态的一种轻量级线程,其调度完全由用户(程序)控制。

三、channel底层是什么?(待补充)

channel是go中的一种数据类型,多个协程可以通过channel进行交互。

channel分为无缓冲区和有缓冲区两种。

channel底层是基于环形队列实现的,


四、defer执行顺序?

defer底层为压栈,执行顺序为“先进后出”。


五、defer、return和返回值的执行逻辑?

return的操作并非原子性的,分为赋值和返回两步。

retrun先将结果写入返回值,defer执行defer后的函数,函数携带返回值退出。


六、如何用两个协程交替打印出123456?

方法一:使用一个无缓存channel

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	ch := make(chan int)
	wg := sync.WaitGroup{}
    // 这里设置计数器为1的原因是在i=10时,两个协程的for循环都结束
    // 此时已经打印完成,因此只需要执行一次wg.Done()
	wg.Add(1)
	go func() {
		defer wg.Done()
		for i := 1; i < 11; i++ {
			ch <- 1
			if i%2 == 0 {
				fmt.Println("偶数:", i)
			}
		}
	}()
	go func() {
		defer wg.Done()
		for i := 1; i < 11; i++ {
			<-ch
			if i%2 != 0 {
				fmt.Println("奇数:", i)
			}
		}
	}()
	wg.Wait()
}

由于变量ch是一个无缓冲的channel,所以只有读写同时就绪时才不会阻塞。所以两个goroutine会同时进入各自的if语句(此时i是相同的),但是此时只能有一个 if 是成立的,不管哪个go协程快,都会由于读channel或写channel导致阻塞,因此程序会交替打印1-10且有顺序。

方法二:使用两个channel,其中一个有缓存

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	// 设置缓存的原因是当i=10时,打印奇数的协程1会先退出,打印偶数的协程2打印出10
	// 然后会往ch1中写数据,如果ch1不设置缓存,会发生堵塞,协程2会一直无法退出
	ch1 := make(chan struct{}, 1)
	ch0 := make(chan struct{})
	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(2)
	go func() {
		defer wg.Done()
		for i := 1; i < 11; i++ { // 10
			ch1 <- struct{}{}
			if i%2 != 0 {
				fmt.Println("第一个协程,奇数:", i)
			}

			ch0 <- struct{}{}
		}
	}()
	go func() {
		defer wg.Done()
		for i := 1; i < 11; i++ { // 10
			<-ch0

			if i%2 == 0 {
				fmt.Println("第二个协程,偶数:", i)
			}
			<-ch1
		}
	}()
	wg.Wait()
}

七、数组和切片的区别?

  • 数组是定长的,在定义时就确认了长度;切片是变长的,其底层数组实现的,通过append()方法可以扩容。
  • 数组是值类型;切片是引用类型。
  • 数组计算长度需要遍历整个数组,时间复杂度为O(n);切片本身具有len字段,时间复杂度为O(1)。

八、channel在项目中的使用场景?

(一)信号通知(无缓冲的通道)

当信息收集完成,通知下游开始计算数据:

package main

import (
	"log"
	"time"
)

func collectMsg(isOver chan struct{}) {
	log.Println("开始采集")
	time.Sleep(3000 * time.Millisecond)
	log.Println("完成采集")
	isOver <- struct{}{}
}

func calculateMsg() {
	log.Println("开始进行数据分析")
}

func main() {
	isOver := make(chan struct{})
	go func() {
		collectMsg(isOver)
	}()
	<-isOver
	calculateMsg()
}

输出结果

2022/04/13 15:19:17 开始采集
2022/04/13 15:19:20 完成采集
2022/04/13 15:19:20 开始进行数据分析

如果只是单纯的使用通知操作,那么最好将空结构体放入通道。因为空结构体在go中是不占用内存空间的。

res := struct{}{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(res)) // 结果为0

(二)执行任务超时控制(通过select机制)

使用selecttime.After,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果。

package main

import (
	"log"
	"time"
)

func doWork() <-chan struct{} {
	ch := make(chan struct{})
	go func() {
		// 处理耗时任务
		log.Println("开始处理任务")
		time.Sleep(2 * time.Second)
		ch <- struct{}{}
	}()
	return ch
}

func main() {
	select {
	case <-doWork():
		log.Println("任务在规定时间内结束")
	case <-time.After(1 * time.Second):
		log.Println("任务处理超时")
	}
}

输出结果

2022/04/13 17:24:17 开始处理任务
2022/04/13 17:24:18 任务处理超时

(三)控制并发数(通过设置缓冲区大小)

经常会写一些脚本,在凌晨的时候对内或者对外拉取数据,但是如果不对并发请求加以控制,往往会导致 groutine 泛滥,进而占满CPU资源。往往不能控制的东西意味着不好的事情将要发生。对于我们来说,可以通过channel来控制并发数。

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func job(index int) {
	// 耗时任务
	time.Sleep(2 * time.Second)
	fmt.Printf("任务:%d 已完成\n", index)
}

func main() {
	limit := make(chan struct{}, 10)
	jobCount := 100
	for i := 0; i < jobCount; i++ {
		go func(index int) {
			limit <- struct{}{}
			job(index)
			<-limit
		}(i)
	}
	time.Sleep(30 * time.Second)
}

以上程序最多同时开启10个协程。

  • 消息传递、消息过滤
  • 信号广播
  • 事件订阅与广播
  • 请求、响应转发
  • 任务分发

九、使用channel的注意事项?

channel可以声明为只读或者只写,默认是读写都可用。

使用channel完成后记得注意关闭,不关闭阻塞会导致deadlock。

当需要不断从channel读取数据时,最好使用for-range读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。


十、对channel的哪些操作会产生panic?

重复关闭通道、关闭一个nil的通道、往一个关闭的通道发送数据。

1. 重复关闭channel

package main

func main() {
	ch := make(chan struct{})
	close(ch)
	close(ch)
}

 输出结果

panic: close of closed channel

goroutine 1 [running]:
main.main()
        /home/jason/go/src/test.go:6 +0x39
exit status 2

2. 关闭一个nil值的channel

package main

func main() {
	var ch chan struct{}
	close(ch)
}

 输出结果

panic: close of nil channel

goroutine 1 [running]:
main.main()
        /home/jason/go/src/test.go:5 +0x1b
exit status 2

3. 往一个已经关闭的channel写数据

package main

func main() {
	ch := make(chan struct{})
	close(ch)
	ch <- struct{}{}
}

输出结果 

panic: send on closed channel

goroutine 1 [running]:
main.main()
        /home/jason/go/src/test.go:6 +0x3e
exit status 2

十一、Golang相比其他语言有哪些优势?

go从语言层面实现并发编程。很多语言支持多进程、多线程,但实现和控制比较麻烦。go语言天生支持并发和协程,可以轻松启动成千上万个协程。


十二、Golang的数据类型?

Go语言的数据类型可以分为:基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括数值型(整形、浮点型、其他类型)、字符串、字符型、布尔型。

派生数据类型包括结构体、数组、指针、映射、切片、通道、函数、接口、联合体。


十三、Golang程序中的包是什么?

包的本质是创建不同的文件夹,来存放程序文件。


十四、Golang支持什么形式的类型转换?

Go支持显式类型转换以满足其严格的类型要求。


十五、什么是Goroutine,如何停止它?

Goroutine是用户态的一种更轻量级的线程,其调度由用户(程序)控制而不是由内核控制。


十六、两个接口之间可以存在什么关系?

如果A和B有想同的方法列表,那么接口A和B就是等价的,可以相互赋值;如果接口A的方法是接口B的子集,那么接口B可以赋值给接口A,因为B实现了A接口的所有方法。


十七、同步锁有什么特点?作用是什么?


十八、channel有什么特点,需要注意什么?

从类型、模式和状态总结channel的特点。

类型:channel分为有缓冲和无缓冲两种类型。

模式:只读模式、只写模式和读写模式。

ch1 := make(chan<- int) // 只读chan
ch2 := make(<-chan int) // 只写chan
ch3 := make(chan int) // 读写chan

状态:未初始化、正常和关闭

未初始化正常关闭
关闭panic正常关闭panic
发送永远堵塞导致deadlock堵塞或成功panic
接收永远堵塞导致deadlock堵塞或成功缓冲区为空接收类型零值,否则正常

注意点:

  • 重复关闭channel会panic。
  • 如果多个goroutine监听同一个channel,那么channel中的数据可能被随机的一个goroutine取走。
  • 如果多个goroutine监听同一个channel,那么channel被关闭,所有goroutine都能收到退出信号。

十九、channel缓冲有什么特点?

无缓冲的Channel是同步的,有缓冲的Channel是非同步的。


二十、cap函数可以作用于哪些内容?

数组、切片和通道。


二十一、Printf(),Sprintf(),FprintF()都是格式化输出,有什么不同?

  • Printf格式化的字符串并输出到标准输出,一般为屏幕。
  • Sprintf格式化的字符串并返回给变量。
  • Fprintf格式化字符串并输出到文件中。

二十二、值传递和引用传递的区别?

  • 值传递是将变量的值拷贝一份传入相应的函数,在函数中对其进行修改不会影响到函数外。
  • 引用传递是将变量的地址传入到相应的函数,在函数中的修改会影响到函数外。

二十三、切片的扩容是如何实现的?

切片有三个域:数组指针、大小和容量。

  • 首先判断,如果新申请容量大于 2 倍的旧容量,最终容量就是新申请的容量 
  • 否则判断,如果旧切片的长度小于 1024,则最终容量就是旧容量的两倍 
  • 否则判断,如果旧切片长度大于等于 1024,则最终容量从旧容量开始循环增加原来的1/4, 直到最终容量大于等于新申请的容量 

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二十四、defer的常用场景?

defer常用在成对的操作上,如打开、关闭、连接、断开连接、加锁、解锁。


二十五、切片的底层实现?

切片的底层是通过数组实现的,基于数组实现使得底层的内存是连续分配的。

切片对象非常小,是因为它是只有3个字段的数据结构: 指向底层数组的指针、切片的长度、切片的容量。

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