网络协议
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落尘纷扰
服务于制造业的码农,没怎么写过代码
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谈谈NAPI机制
1. 引入问题内核收包主要有两种手段:轮询和中断。通过轮询,内核可以不断持续的检查设备时候有包收上来,例如设置一个定时器,定期检查设备上的某个定时器。这种方法会轻易浪费掉很多系统资源。如果采用中断收包,当设备收到包时,可以产生一个硬件中断通知内核,内核将中断其他活动,然后调用一个中断处理程序以满足设备的需求,内核只是将数据包放到某个队列中并通知内核中的收包模块。这种方式是非常常见的,在低流量负载下...原创 2015-03-04 22:11:27 · 4517 阅读 · 0 评论 -
RTP协议全解(H264码流和PS流)
原博地址:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析,其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢。互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持。原创不易,转载请附上转载 2015-05-10 08:54:17 · 2190 阅读 · 1 评论 -
为什么最小帧长度是64字节
我们来看一下,假设A检测到网络是空闲的,开始发数据包,尽力传输,当数据包还没有到达B时,B也监测到网络是空闲的,开始发数据包,这时就会发生碰撞,B首先发现发生碰撞,开始发送碰撞信号,所谓碰撞信号,就是连续的01010101或者10101010,十六进制就是55或AA。这个碰撞信号会返回到A,如果碰撞信号到达A时,A还没有发完这个数据包,A就知道这个数据包发生了错误,就会重传这个数据包。但如果碰撞信...转载 2018-05-02 18:54:25 · 5487 阅读 · 2 评论