中文 Descriptors的使用

中文 Descriptors的使用

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任何Symbian的开发者都要对Descriptors 有所了解,因为在这里,无论是普通文本还是二进制数据,都要用到它,开发任何的应用软件,游戏或多媒体程序,也都要接触到它,在这里做个简单的介绍,自己也能重温并学习一下。以下内容摘自newlc的数篇经典文章,整理后也会加入了自己的一些内容和观点。

TPtrC<n>的使用

它指向了一组数据,但没有包含处理方法。它是从TDesC中直接继承下来的,只包括从父类中继承的那些函数,以及它自身的构造和设置函数。如何为使用这个对象呢?有如下几种方式:

*               生成一个空的TPtrC对象,并使用Set()函数将它指向一组数据。

void Set(const TDesC16& aDes);

 

*               在构造它时,就将数据传递进去。

例1:TBufTBufC构造出TPtrC对象。

LIT(KText , "Test Code");
TBufC
<10> Buf ( KText ); //或者为 TBuf<10> Buf ( KText );
// Creation of TPtr using Constructor
TPtrC     Ptr
(Buf);
// Creation of TPtr using Member Function
TPtrC     Ptr1
;
Ptr1.
Set(Buf);


例2:TText*构造TPtrC

const TText * text = _S("Hello World/n");
TPtrC ptr
(text);
// 或者
TPtrC Ptr1
;
Ptr1.
Set(text);
//如果要存储TText的一部分数据,我们使用下列方法
TPtrC   ptr4
( text , 5 );


例3:从另一个TPtrC中构造TPtrC

const TText * text = _S("Hello World/n");
TPtrC ptr
(text);
// 从一个TPtrC中获得另一个TPtrC
TPtrC p1
(ptr);
//
TPtrC p2
;
p2.
Set(ptr);


例4:TPtrC中获得TText*

// Set the TPtrC
_LIT
(KText , "Test Code");
TBufC
<10> Buf ( KText );
TPtrC    Ptr1
(Buf);
// 获得TText *
TText
* Text1 = (TText *)Ptr1.Ptr();//使用Ptr()方法即可
//SDK里看到的是const TUint16* Ptr() const;
//然后又能找到typedef unsigned short int TText16;
//呵呵所以说这里可以直接给TText

TBufC<n>的使用

例1:

// 直接从字符串中构造
_LIT
(Ktext, "TestText");
TBufC
<10> Buf (Ktext);
//
TBufC
<10> Buf2;
Buf2
= Ktext;
// 从已有的对象中生成新的TBufC
TBufC
<10> Buf3(Buf2);


TBufC<n>
一般用来存储文本数据,而TBufC8<n>则用来存储二进制数据。尽管这里的对象表示数据是不能被修改的(因为有个后缀C代表了常量的意思),但仍然有两种方式可以用来修改数据:

*               这里的数据可以用赋值的方式替换掉。

*               使用Des()函数构造出一个TPtr对象,这样就可以用它来修改数据


下面是例子: 例1:

_LIT(Ktext , "Test Text");        
_LIT
(Ktext1 , "Test1Text");
TBufC
<10> Buf1 ( Ktext );
TBufC
<10> Buf2 ( Ktext1 );
// 通过赋值的方式改变数据
Buf2
= Buf1;
TBufC
<10> Buf3;
Buf3
= Buf1;


例2:通过使用Des()改变TBufC的数据

_LIT(Ktext , "Test Text");
_LIT
(KXtraText , "New:");
TBufC
<10> Buf1 ( Ktext );
TPtr Pointer
= Buf1.Des();
// 删除后四个字符
Pointer.
Delete(Pointer.Length()-4, 4 );
TInt Len
= Pointer.Length();
// 增加新的数据
Pointer.
Append(KXtraText);
Len
= Pointer.Length();
// 也可以使用下列方式改变数据
_LIT
(NewText , "New1");
_LIT
(NewText1 , "New2");
TBufC
<10> Buf2(NewText);
Pointer.
Copy(Buf2);
// 或直接从字符串里获得数据
Pointer.
Copy(NewText1);

总结,这里TBufC时,我们通过Des()获得TPtr对象,因此获得了从TDes继承的一系列管理数据的方法。很好:)

 

HBufC的使用

当我们不知道数据大小时,我们可以使用它来处理,这里的C表示它是个常量,但同样有两种方式来修改它的数据。第一个是使用赋值操作,另一个也是使用可修改指针型Descriptor,如TPtr

注意其大小可以通过ReAlloc函数来重新分配。

//有两种方式来生成一个Heap Descriptor
//第一种方式用New(),NewL(),NewLC()
//如下操作便可以构建一个存放数据的空间,空间为15,不过目前大小//0
HBufC
* Buf = HBufC::NewL(15);
 
//第二种方式是采用Alloc()AllocL()AllcLC()来处理,不过这是已綺存在的数据的管理方式。新的Heap Descriptor可以自动的
根据这个内容来构造。
_LIT
(KText , "Test Text");
TBufC
<10>  CBuf = KText;
HBufC
* Buf1 = CBuf.AllocL();         
 
//下面是通过赋值方式改变其数据的方法
_LIT
( KText1 , "Text1");
*Buf1 = KText1;
 
// 通过可修改指针来改变数据的方式
TPtr Pointer
= Buf1->Des();
Pointer.
Delete( Pointer.Length() - 2, 2 );
 
//这样我们添加删除数据了:)
_LIT
( KNew, "New:");
Pointer.
Append( KNew );

 

TPtr的使用

通过上面的介绍,我们已綺看到它的使用方式,这里可以看看如何来构造它:

*               通过另一个TPtr对象

*               通过TBufC,HBufCDes()方法获取

*               通过内存中的确定指针和大小长度来生成

// 通过TBufC来生成
_LIT
(KText, "Test Data");
TBufC
<10> NBuf ( KText );
TPtr     Pointer
= NBuf.Des();
 
// 通过另一个对象来生成
TPtr     Pointer2
( Pointer );
 
//通过指定内存区域和大小来生成
const TText * Text = _S("Test Second");
TPtr    Pointer3
((TText*)Text ,11, 12);
 
//改变已有TPtr数据的方式:赋值和Copy()方法    
_LIT
(K1, "Text1");
_LIT
(K2, "Text2");        
Pointer2
= K1; // Data will be Text1
Pointer.
Copy(K2); // Data Will be Text2;
 
// 可以改变数据的大小,并置0
Pointer2.
SetLength(2); // 只有"Te"了呵呵

TBuf<n>的使用

这个对象的操作和从TBufC<n>中通过获得TPtr对象的进行的数据操作一样,可以Copy,Delete和赋值等。

 

描述符主要特性

*               以同样的方式对待字符串和二进制数据。

*               数据可以存放在内存的任何区域上——ROMRAM,在堆或栈上都可以。

*               描述符使用指针和长度信息来描述它包含的数据,有些描述符还包括最大长度的信息。


所有的描述符都是从抽象类TDesC中派生的,他们可以分为三个大类:

*               缓冲区描述符——数据做为描述符对象的组成部分而存在,描述符对象存放在程序的堆栈中:TBufTBufC,

*               堆描述符——数据做为描述符对象的组成部分而存在,描述符对象存放在堆中:HBufC,

*               指针描述符——描述符对象和它所表示的实际数据是分开存放的:TPtrTPtrC.


如果对照C/C++语法来看:

*               TPtrC可以被看作是const char*的使用

*               TBufC可以被看作是char[]的使用

其他类没有相应对照语句。


TDes
TDesC是抽象类,因此你不可能实例化它们。它们的主要用途是做为函数的参数来描述字符串和二进制数据。在这样的函数中,你应该按如下规则使用: 1const TDesC& 表示只读的数据和字符串。 2TDes& 表示可以被修改的数据和字符串。(我们所看到大多数涉及Descriptor参数的函数和方法都使用了他们来描述)

 

Litterals

字符串常量可以使用_L()_LIT()宏来定义。

*               _L()可以生成一个指向字符值的地址(TPtrC),它綺常被用来传递字符串到函数中:

NEikonEnvironment::MessageBox(_L("Error: init file not found!"));

*               _LIT()可以生成个常量名,以便以后重复使用:

_LIT(KMyFile, "c:/System/Apps/MyApp/MyFile.jpg");

*               _LIT()宏的结果(就是上面的KMyFile)实际上是个文字描述符(literal descriptorTLitC,它可以在任何使用TDesC&的地方使用。


用法


TDesC中最常用的函数如下:

*               Ptr(),用来获得描述符数据中的指针。

*               Length(),用来获得描述符数据中的字符数。

*               Size(),用来获得描述符数据中的字节数目。

*               Cpmpare()或操作符==!=>=<=等专为比较描述符数据用的。

*               操作符[],可以被当作c/c++中一样,用来获得描述符字符串中的单个字符。

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以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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