C++中的虚构造函数

本文介绍了一种在C++中实现虚构造函数的方法,通过定义虚函数virtual clone()和virtual create(),使得用户能够根据运行时的具体子类实例动态地创建对象副本或新对象。这种方法适用于需要动态构造不同派生类对象的场景。

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 一种允许你做一些 C++ 不直接支持的事情的用法。

你可能通过虚函数 virtual clone()(对于拷贝构造函数)或虚函数 virtual create()(对于默认构造函数),得到虚构造函数产生的效果。


 

  1.  class Shape {
  2.  public:
  3.    virtual ~Shape() { }                 // 虚析构函数
  4.    virtual void draw() = 0;             // 纯虚函数
  5.    virtual void move() = 0;
  6.    // ...
  7.    virtual Shape* clone()  const = 0;   // 使用拷贝构造函数
  8.    virtual Shape* create() const = 0;   // 使用默认构造函数
  9.  };
  10.  class Circle : public Shape {
  11.  public:
  12.    Circle* clone()  const { return new Circle(*this); }
  13.    Circle* create() const { return new Circle();      }
  14.    // ...
  15.  }; 

在 clone() 成员函数中,代码 new Circle(*this) 调用 Circle 的拷贝构造函数来复制this的状态到新创建的Circle对象。在 create()成员函数中,代码 new Circle() 调用Circle的默认构造函数。

用户将它们看作“虚构造函数”来使用它们:


 

  1.  void userCode(Shape& s)
  2.  {
  3.    Shape* s2 = s.clone();
  4.    Shape* s3 = s.create();
  5.    // ...
  6.    delete s2;    // 在此处,你可能需要虚析构函数
  7.    delete s3;
  8.  } 

这个函数将正确工作,而不管 Shape 是一个Circle,Square,或是其他种类的 Shape,甚至它们还并不存在。

注意:成员函数Circle's clone()的返回值类型故意与成员函数Shape's clone()的不同。这种特征被称为“协变的返回类型”,该特征最初并不是语言的一部分。如果你的编译器不允许在Circle类中这样声明Circle* clone() const(如,提示“The return type is different”或“The member function's type differs from the base class virtual function by return type alone”),说明你的编译器陈旧了,那么你必须改变返回类型为Shape*。

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C++语言是静态语言,而把构造函数写成虚函数意味这可以动态构造。
这是和C++静态语言特性相矛盾的,所以就C++语言本身来说,是不允许的。

但是因为写虚构造函数的目的,就是为了动态选择创建对象。可以使用C++继承,virtual等
机制可以实现。可以参考 more effecvtive C++中关于double dispathing的例子。

### 关于C++虚构造函数的理解 在C++中,并不存在真正意义上的“虚构造函数”。这是因为构造函数的设计初衷是为了初始化对象的状态,因此它并不支持动态绑定或多态行为。然而,在某些场景下可以通过间接方式模拟类似的行为。 #### 构造函数为何不能是虚函数? 构造函数的主要职责是创建并初始化对象,而在对象尚未完全构建之前,运行时环境无法知道具体要调用哪个类的构造函数来完成多态操作。换句话说,只有当对象已经存在时才能应用动态绑定机制,而此时构造过程实际上已经完成了[^1]。 尽管如此,开发者仍然可以借助工厂模式或者静态方法实现类似于“虚构造”的效果: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Base { public: static Base* createInstance(int type); // 工厂方法代替虚构造函数 virtual void show() const = 0; // 纯虚函数用于强制派生类实现特定接口 virtual ~Base() {} // 虚析构函数确保安全删除派生类对象 }; class DerivedA : public Base { public: void show() const override { cout << "DerivedA::show()" << endl; } }; class DerivedB : public Base { public: void show() const override { cout << "DerivedB::show()" << endl; } }; // 静态工厂方法返回不同类型的实例 Base* Base::createInstance(int type) { if (type == 1) return new DerivedA(); else if (type == 2) return new DerivedB(); return nullptr; } int main() { Base* obj1 = Base::createInstance(1); Base* obj2 = Base::createInstance(2); obj1->show(); // 输出 DerivedA::show() obj2->show(); // 输出 DerivedB::show() delete obj1; delete obj2; return 0; } ``` 上述代码展示了如何通过`static`成员函数作为替代方案来提供灵活的对象创建逻辑,从而弥补了缺少所谓“虚构造函数”的不足之处[^2]。 另外需要注意的是,虽然我们讨论了关于构造阶段缺乏多态性的事实以及可能的工作绕过手段,但在实际开发过程中应当优先考虑清晰直观的设计原则而非单纯追求技术上的可能性。滥用此类技巧可能会增加程序复杂度并降低可维护性。 ### 总结 综上所述,“虚构造函数”这一概念严格意义上并不存在于标准C++语言特性之中;但是程序员能够运用诸如工厂设计模式之类的技术策略达成相似目的——即依据条件动态决定生成何种具体的子类别实体。 相关问题
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