一种允许你做一些 C++ 不直接支持的事情的用法。
你可能通过虚函数 virtual clone()(对于拷贝构造函数)或虚函数 virtual create()(对于默认构造函数),得到虚构造函数产生的效果。
- class Shape {
- public:
- virtual ~Shape() { } // 虚析构函数
- virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
- virtual void move() = 0;
- // ...
- virtual Shape* clone() const = 0; // 使用拷贝构造函数
- virtual Shape* create() const = 0; // 使用默认构造函数
- };
- class Circle : public Shape {
- public:
- Circle* clone() const { return new Circle(*this); }
- Circle* create() const { return new Circle(); }
- // ...
- };
在 clone() 成员函数中,代码 new Circle(*this) 调用 Circle 的拷贝构造函数来复制this的状态到新创建的Circle对象。在 create()成员函数中,代码 new Circle() 调用Circle的默认构造函数。
用户将它们看作“虚构造函数”来使用它们:
- void userCode(Shape& s)
- {
- Shape* s2 = s.clone();
- Shape* s3 = s.create();
- // ...
- delete s2; // 在此处,你可能需要虚析构函数
- delete s3;
- }
这个函数将正确工作,而不管 Shape 是一个Circle,Square,或是其他种类的 Shape,甚至它们还并不存在。
注意:成员函数Circle's clone()的返回值类型故意与成员函数Shape's clone()的不同。这种特征被称为“协变的返回类型”,该特征最初并不是语言的一部分。如果你的编译器不允许在Circle类中这样声明Circle* clone() const(如,提示“The return type is different”或“The member function's type differs from the base class virtual function by return type alone”),说明你的编译器陈旧了,那么你必须改变返回类型为Shape*。
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C++语言是静态语言,而把构造函数写成虚函数意味这可以动态构造。
这是和C++静态语言特性相矛盾的,所以就C++语言本身来说,是不允许的。
但是因为写虚构造函数的目的,就是为了动态选择创建对象。可以使用C++继承,virtual等
机制可以实现。可以参考 more effecvtive C++中关于double dispathing的例子。