手机和WINDOWS电脑蓝牙连接后怎样放歌,无法选择媒体音频 蓝牙媒体音频勾选不上

手机和电脑蓝牙连接后怎样放歌
要将手机通过蓝牙连接到电脑并播放音乐,可以按照以下步骤操作:

确保手机和电脑都支持蓝牙功能,并且蓝牙功能已经开启。
在电脑上,打开“设置”> “设备”> “蓝牙和其他设备”。
点击“添加蓝牙或其他设备”,然后选择“蓝牙”。
在搜索到的设备列表中,选择你的手机并按照屏幕上的指示完成配对过程。
配对成功后,你的手机应该会出现在“蓝牙和其他设备”页面中的“其他设备”列表里。
接下来,你需要在电脑上安装一个名为“蓝牙音频接收器”(Bluetooth Audio Receiver)的应用程序。这个应用程序可以从Microsoft Store下载并安装。
安装完成后,打开“蓝牙音频接收器”应用,并选择你已经配对成功的手机设备。
点击“Open Connection(开启连接)”按钮,此时电脑就准备接收来自手机播放的音乐了。
在手机上开始播放音乐,此时音乐应该可以通过电脑的扬声器或耳机播放出来。
通过上述步骤,你就可以将手机通过蓝牙连接到电脑,并在电脑的扬声器或耳机上播放音乐了。

总结:无法选择媒体音频的问题一般就是终端不支持接收或者终端本身就识别为输出端而不是接收端。

在Android上创建一个简单的音乐播放应用(假设项目名为"My App"),你可以按照以下步骤进行: 1. **设置新项目**: - 打开Android Studio,选择 "Start a new Android Studio project" - 选择 "Empty Activity", 点击 "Next" - 输入项目名 "My App", 选择语言为 "Kotlin" 或者 "Java" (取决于你的偏好), 并勾选 "Include Empty Activity" - 确认其他配置, 然后点击 "Finish" 2. **添加所需依赖**: - 在`build.gradle(Module)` 文件的`dependencies`部分,添加以下音频库依赖: ``` implementation 'com.android.support:mediarouter-v7:28.0.0' implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.0' implementation 'androidx.core:core-ktx:1.7.0' ``` 3. **布局文件**: - 在`res/layout/activity_main.xml`中创建一个基本的布局,包含一个按钮用于触发播放以及一个MediaRouter控制器(如若需要控制其他扬声器)。 4. **添加播放功能**: - 创建一个Service或Fragment,负责音频播放。例如,可以创建一个AudioPlayer类,使用MediaPlayer来播放音频资源。 ```java class AudioPlayer(private val mediaPlayer: MediaPlayer) { fun play(path: String) { mediaPlayer.setDataSource(path) mediaPlayer.prepare() mediaPlayer.start() } } ``` 5. **启动播放**: - 在MainActivity中,初始化MediaPlayer,监听按钮点击事件并调用播放方法: ```java private lateinit var mediaPlayer: MediaPlayer // ... button.setOnClickListener { AudioPlayer(mediaPlayer).play(R.raw.your_audio_file_path) } ``` 6. **加入媒体路由**: - 如果你想支持通过蓝牙或其他外部设备播放,你需要集成MediaRouter API,注册RouteController回调来处理媒体切换。 7. **测试调试**: - 运行应用到模拟器或真机上,确保音频能正常播放,并检查是否支持媒体路由功能。 8. **发布注意事项**: - 要忘记在`AndroidManifest.xml`中添加权限声明,如`<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>` `<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>, <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>`等。
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