学习手册
文章平均质量分 78
jasonye
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML学习手册
1.静态图:在类图中类用矩形框来表示,它的属性和操作分别列在分格中。如不需要表达详细信息时,分格可以省略。一个类可能出现在好几个图中。同一个类的属性和操作可只在一种图中列出,在其他图中可省略。关系用类框之间的连线来表示,不同的关系用连线上和连线端头处的修饰符来区别。2.用例视图:用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之原创 2004-10-03 18:58:00 · 979 阅读 · 0 评论 -
Linux学习手册
介绍几个好的网站!!!(好哦!!)0.图形界面介绍1.安装软件 以安装Gaim-QQ为例!!同RealOne!!2.常用命令 ls cp mv mkdir cd man帮助 3.常用工具 vi bush shell4.流行的Linux版本介绍 RedHat 任何一个软件都有版本号,LINUX也不例外。但LINUX“继承”了UNIX版本混乱的特点,给LINUX爱好者带来了不小的麻烦。原创 2004-10-03 19:04:00 · 999 阅读 · 0 评论 -
软件设计师考试日志
10月4号:循环冗余校验码 几个基本概念 1、多项式与二进制数码 多项式和二进制数有直接对应关系:x的最高幂次对应二进制数的最高位,以下各位对应多项式的各幂次,有此幂次项对应1,无此幂次项对应0。可以看出:x的最高幂次为R,转换成对应的二进制数有R+1位。 多项式包括生成多项式G(x)和信息多项式C(x)。 如生成多项式为G(x)=x4+x3+x+1, 可转换原创 2004-10-03 22:00:00 · 952 阅读 · 0 评论 -
软件工程学习手册
软件工程:必须以有组织的质量保证为基础,全面质量管理和过程改进使得更加成熟的软件工程方法的不断出现。 目标: 软件工程旨在开发满足用户需要、及时交付、不超过预算和无故障的软件,其主要目标如下: (1) 合理预算开发成本,付出较低的开发费用; (2) 实现预期的软件功能,达到较好的软件性能,满足用户的需求; (3) 提高所开发软件的可维护性,降低维护费用; (4) 提高软件开发生产率原创 2004-10-03 18:59:00 · 1487 阅读 · 0 评论 -
java2学习手册
1.访问权限的问题: 一个类只可能有两个访问级别:默认和公共。默认--它仅可以被相同包的其他代码访问。 (一个文件中只可以有一个类声明为public,被声明为public的类名应和文件名相同。)2.interface 接口指定一个类做什么.而不是规定它如何去做.它是不含方法体的.缺少实例变量.一个类可以 实现多个接口.接口是 为了支持运行时动态方法解决而设计的.它把方法或方法系列的原创 2004-10-03 19:05:00 · 679 阅读 · 0 评论 -
SCJP
1. Int的范围 -214748364――2147483647 2. You can stop a thread indefinitely if you wish to 3. 定义native方法的方式 public native void me(); 4. 在静态类中不能引用非静态类变量 5. char=”/u00ee” (right) char=”/U00eee” (wrong) 6. If原创 2004-10-17 21:59:00 · 722 阅读 · 0 评论 -
J2EE vs. Microsoft.NET-建置XML架构的Web Services之比较
J2EE vs. Microsoft.NET-建置XML架构的Web Services之比较I. 序 在本文中,我们将深入的比较两种可用来建置商业XML Web Services的平台, 分别是Sun Microsystems 所提供的Java 2 Enterprise Edition (J2EE)以及Microsoft所提供的 .NET平台。虽然J2EE代表的是一个公开的标准,而 .NET是单独原创 2004-10-27 18:01:00 · 880 阅读 · 0 评论