响应WM_TIMER实现定时器功能

所谓定时器,就是每隔一段时间程序自动执行某段程序。在这里,使用setTimer函数创建一个定时器,killTimer函数销毁一个定时器,自定义回调函数TimerProc,它是CALLBACK类型。

下面说一下各个函数的原型:

UINT_PTR SetTimer(     //启动定时器 
	HWND hWnd,
	UINT_PTR nIDEvent,
	UINT uElapse,
	TIMERPROC lpTimerFunc
);
第一个参数表示窗口句柄,第二个参数表示定时器编号,第三个参数是时间间隔,单位为毫秒。第四个是回调函数,即触发的执行动作。


这些函数都是在Windows库中定义好的,我们只要会使用各个函数,知道每个参数的含义即可。


下面是一个每隔一秒打印HelloWorld的例子,仅供参考。


#include <iostream>
#include <conio.h>>
using namespace std;

#include <windows.h>


void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime){    //回调函数 
	cout<<"HelloWorld!"<<endl;
} 

int main(){
	MSG Msg;
	SetTimer(NULL,1,1000,TimerProc);   //每隔一秒钟触发一次 
	 while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)){
        DispatchMessage(&Msg);
        if(kbhit()>0)   //当有键盘按下时程序结束
            break;
    }
	KillTimer(NULL,1);   //销毁定时器 
	return 0;
}



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