一、概述
1.1 java创建线程的三种方式
- 继承Thread类创建线程类
- 实现Runnable接口
- 通过Callable和Future创建线程
1.2 java创建线程池的四种方式
- newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
- newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
- newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
- newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行
1.3 线程池的优点
- 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
- 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
- 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
二、java中创建线程的三种方式(后续补上)
2.1 继承Thread类创建线程类 (extends)
步骤:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体(线程体)
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
示例代码
public class method1 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 通过start启动线程
*/
ExtendThread extendThread = new ExtendThread(100);
extendThread.setName("辅助线程");
extendThread.start();
/**
* 主线程方法
*/
for (int index = 0; index <100; index++) {
System.out.println( "当前线程为" + Thread.currentThread().getName() +"数目为" + index );
}
}
}
/**
* 辅助线程类
*/
class ExtendThread extends Thread{
private Integer num;
public ExtendThread( Integer num ){
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int index = 0; index < this.num ; index++) {
System.out.println( "当前线程为" + Thread.currentThread().getName() +"数目为" + index );
}
}
}
2.2 通过Runnable接口创建线程类
1、步骤
- 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
2、示例代码(略)
3、常见的三种创建方式
public class Method2 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 方式一;以接口实现对象和线程名作为构造函数的参数
*/
Runnable runnable = new Resources(100);
Thread testThread = new Thread(runnable,"辅助线程");
testThread.start();
/**
* 方式二:Lambda表达式创建线程()常用
*/
new Thread( () -> {
System.out.println("run方法中书写的代码逻辑");
} ).start();
/**
* 方法三:匿名类创建线程
*/
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println( "run方法中书写的代码逻辑" );
}
}).start();
}
}
/**
* 资源类
*/
class Resources implements Runnable{
private Integer num;
public Resources(Integer num ){
this.num = num;
}
@Override
public void run() {
for (int index = 0; index < this.num; index++) {
System.out.println("当前线程为" + Thread.currentThread().getName() + this.num );
}
}
}
2.3 通过Callable和Future创建线程
步骤
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
- 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
代码(略)
三、三种创建线程方式的对比
3.1 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程
优势:
- 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:
- 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
3.2 使用继承Thread类的方式创建多线程
优势:
- 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:
- 线程类已经继承了Thread类,因为java单继承的局限性,所以不能再继承其他父类。
3.3 Runnable和Callable的区别
- 重写的方法不同:Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
- 是否存在返回值:Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
- 是否可以抛出异常 :call方法可以抛出异常,run方法不可以。
- 是否可以获取返回结果:运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果future.get()。
四、创建四种线程池的方法
4.1 普通方式的弊端
普通线程的创建方式
new Thread( () -> System.out.println("继承Runable接口,实现润方法") ).start();
此类直接创建线程方式的弊端
- 每次new Thread新建对象性能差
- 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom(out of memory)
- 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
- 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
- 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞
- 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能
4.2 java线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
- newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
- newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
- newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
- newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
示例代码(略)
4.3 线程池的作用
- 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量
- 动态控制优化系统资源:根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
4.4 为什么要用线程池
- 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
- Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
4.4 为什么阿里规范不推荐使用Executors工具创建线程池(略)