java创建线程的三种方式、以及创建线程池的四中方式 (待完善)

一、概述

1.1 java创建线程的三种方式

  1.     继承Thread类创建线程类
  2.     实现Runnable接口
  3.     通过Callable和Future创建线程

1.2  java创建线程池的四种方式

  1. newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
  2. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
  3. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
  4. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行

1.3 线程池的优点

  1. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
  2.  可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
  3.  提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

二、java中创建线程的三种方式(后续补上)

2.1 继承Thread类创建线程类 (extends)

步骤:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体(线程体)
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程 

 示例代码

public class method1 {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 通过start启动线程
         */
        ExtendThread extendThread = new ExtendThread(100);
        extendThread.setName("辅助线程");
        extendThread.start();

        /**
         * 主线程方法
         */
        for (int index = 0; index <100; index++) {
            System.out.println( "当前线程为" + Thread.currentThread().getName() +"数目为" + index );
        }

    }

}

/**
 * 辅助线程类
 */
class ExtendThread extends Thread{
    private Integer num;

    public  ExtendThread( Integer num ){
        this.num = num;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int index = 0; index < this.num ; index++) {
            System.out.println( "当前线程为" + Thread.currentThread().getName() +"数目为" + index );
        }
    }
}

2.2 通过Runnable接口创建线程类

1、步骤

  1. 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

2、示例代码(略)

3、常见的三种创建方式

public class Method2 {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 方式一;以接口实现对象和线程名作为构造函数的参数
         */
        Runnable runnable = new Resources(100);
        Thread testThread = new Thread(runnable,"辅助线程");
        testThread.start();
        /**
         * 方式二:Lambda表达式创建线程()常用
         */
        new Thread( () -> {
            System.out.println("run方法中书写的代码逻辑");
        } ).start();

        /**
         * 方法三:匿名类创建线程
         */
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println( "run方法中书写的代码逻辑" );
            }
        }).start();
    }

}

/**
 * 资源类
 */
class Resources implements Runnable{
    private Integer num;

    public Resources(Integer num ){
        this.num = num;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int index = 0; index < this.num; index++) {
            System.out.println("当前线程为" + Thread.currentThread().getName() + this.num );
        }
    }
}

 

2.3 通过Callable和Future创建线程

步骤

  1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值
  2. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
  3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

代码(略)

三、三种创建线程方式的对比

3.1 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程

 优势:

  • 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
  • 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

 劣势:

  • 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

3.2 使用继承Thread类的方式创建多线程

优势:

  • 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程

劣势:

  • 线程类已经继承了Thread类,因为java单继承的局限性,所以不能再继承其他父类。

3.3 Runnable和Callable的区别

  • 重写的方法不同:Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
  • 是否存在返回值:Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
  • 是否可以抛出异常 :call方法可以抛出异常,run方法不可以。
  • 是否可以获取返回结果:运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果future.get()。

四、创建四种线程池的方法

4.1 普通方式的弊端

普通线程的创建方式

new Thread( () -> System.out.println("继承Runable接口,实现润方法") ).start();

此类直接创建线程方式的弊端

  • 每次new Thread新建对象性能差
  • 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom(out of memory)
  • 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断

相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:

  • 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
  • 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞
  • 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

4.2 java线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool  创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool  创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
  • newSingleThreadExecutor  创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

示例代码(略)

4.3 线程池的作用

  1. 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量
  2. 动态控制优化系统资源:根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

4.4 为什么要用线程池

  1. 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
  2. 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
  3. Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

4.4 为什么阿里规范不推荐使用Executors工具创建线程池(略)

 

 

 

 

 

 

 

 

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