并发编程(三)- Local接口&集合线程安全问题

1、Local接口

​ LOCK是类,可通过类实现同步访问,多个接口实现类:可重入锁等

lock的编程步骤同synchronized

  1. 创建资源类,在资源类中创建属性和操作方法
  2. 创建多个线程,调用资源类的操作方法

可重入锁的代码定义

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
  • 上锁:lock.lock();

  • 解锁:lock.unlock();

    上锁与解锁中的代码如果出现异常,解锁会执行不了,所以最好加try..finally

代码:

@Slf4j
public class SaleTicket {
    public static void main(String[] args) {
        LTicket lTicket = new LTicket();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                lTicket.sale();
            }
        },"AA").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                lTicket.sale();
            }
        },"BB").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                lTicket.sale();
            }
        },"CC").start();

    }
}

@Slf4j
class LTicket{
    private int number = 30;

    // 创建可重入锁
   private final ReentrantLock lock =  new ReentrantLock();

   public void sale(){
       // 上锁
       lock.lock();
       try {
           if(number > 0){
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出:" + number-- + "剩余:" + number);
           }
       } finally {
           // 解锁
           lock.unlock();
       }
   }

}
1.1 Lock和synchronized有以下几点不同
  • Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现。

  • synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unlock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  • Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却无法办到。

  • Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

    ​ 在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(既有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远由于synchronized。

1.2 使用Lock和synchronized方式处理下面问题

(1)有两个线程,实现对一个初始值是0的变量,一个线程对值+1,另外一个线程对值-1的操作

  • 使用synchrionzed方法

    public class ThreadDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            share share = new share();
    
            new Thread(()->{
                for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
                    try {
                        share.incr();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            },"AA").start();
    
            new Thread(()->{
                for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
                    try {
                        share.decr();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            },"BB").start();
        }
    }
    
    class share{
    
        private int number = 0;
    
        // +1方法
        public synchronized void incr() throws InterruptedException {
            if(number != 0){
                //等待
                this.wait();
            }
            //如果number等于0,则加一
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
            //在通知其他线程
            this.notifyAll();
        }
    
        // -1方法
        public synchronized void decr() throws InterruptedException {
            // 判断number不等于1,则等待
            if(number != 1){
                this.wait();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
            //在通知其他线程
            this.notifyAll();
        }
    }
    

    打印结果:

    结果是两个线程交替执行各10次
    在这里插入图片描述

如果使用多个线程,添加额外两个线程,且操作要依次执行

new Thread(()->{
    for (int i = 1; i <=10; i++) {
        try {
            share.incr(); //+1
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
},"CC").start();

new Thread(()->{
    for (int i = 1; i <=10; i++) {
        try {
            share.decr(); //-1
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
},"DD").start();

打印结果:
在这里插入图片描述

要么出现大于1的值,要么出现小于0的值。这种现象出现的原因就是因为主要是调用wait()方法出现虚假唤醒现象导致:如果一个线程执行完毕后,通知其他线程,该线程又进入等待睡眠,可能会因为某些原因被唤醒后,if结构的语句就不会判断了,一直往下执行,所以需要将if换成while结构,每次都判断。因为wait在哪里睡眠就在哪里被唤醒,结果被某个异常唤醒了后回不去了,if结构不会再判断了,需要更改为while,一般wait()方法使用在循环里面。

while(number != 0) { // 判断number值是否是0,如果不是0,等待
    this.wait(); // 在哪里睡,就在哪里醒
}

打印结果:
在这里插入图片描述

2、线程间的定制化通信

2.1 需求如下图

所谓定制化通信,需要让线程进行一定的顺序操作。

​ 案例:启动三个线程,按照如下要求:

​ AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次,一共进行10轮

具体思路:

​ 每个线程添加一个标志位,是该标志位则执行操作,并且修改为下一个标志位,通知下一个标志位的线程
在这里插入图片描述

具体代码:

//第一步 创建资源类
class ShareResource {
    //定义标志位
    private int flag = 1;  // 1 AA     2 BB     3 CC

    //创建Lock锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    //创建三个condition
    private Condition c1 = lock.newCondition();
    private Condition c2 = lock.newCondition();
    private Condition c3 = lock.newCondition();

    //打印5次,参数第几轮
    public void print5(int loop) throws InterruptedException {
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //判断
            while(flag != 1) {
                //等待
                c1.await();
            }
            //干活
            for (int i = 1; i <=5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);
            }
            //通知
            flag = 2; //修改标志位 2
            c2.signal(); //通知BB线程
        }finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    //打印10次,参数第几轮
    public void print10(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(flag != 2) {
                c2.await();
            }
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);
            }
            //修改标志位
            flag = 3;
            //通知CC线程
            c3.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //打印15次,参数第几轮
    public void print15(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(flag != 3) {
                c3.await();
            }
            for (int i = 1; i <=15; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);
            }
            //修改标志位
            flag = 1;
            //通知AA线程
            c1.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ShareResource shareResource = new ShareResource();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    shareResource.print5(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    shareResource.print10(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    shareResource.print15(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"CC").start();
    }
}

3、集合的线程安全

/**
 * @author xxx
 * @date 2022-03-01 10:53
 * @description
 *  线程不安全问题:
 *      List集合是线程不安全的
 *      造成的原因:并发修改异常
 */
public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                // 向集合中添加数据
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));

                // 从集合中取数据
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

打印结果:
在这里插入图片描述

查看源码,主要是这个添加的方法是因为该方法在列表中是不安全的,没有synchronized声明

boolean add(E e);

java.util.ConcurrentModificationException并发修改问题

3.1 Vector解决List线程不安全

通过list下的实现类Vector

因为在Vector下的add普遍都是线程安全

查看源码

public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        add(e, elementData, elementCount);
        return true;
    }

在改变代码时,只需要将其修改为List<String> list = new Vector<>();

但此方法用的比较少,因为在jdk 1.0的版本适用

3.2 Collections解决List线程不安全

Collections类中的很多方法都是static静态
其中有一个方法是返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表为synchronizedList(List <T> list)
具体代码为

List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

此方法也比较古老,很少使用

3.3 CopyOnWriteArrayList解决List线程不安全
// CopyOnWriteArrayList解决线程安全性问题
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

涉及的底层原理是写时复制技术

  • 读得时候并发(多个线程操作),支持并发读
  • 独立写,每次写都是先复制相同的空间到某个区域,将需要添加的内容写到新区域,内容写完之后,再新旧合并,再读取新区域的内容。这个方案的好处是即坚固了并发读,又照顾到了独立写。不会产生修改并发异常
3.4 HashSet集合线程不安全问题解决
		/**
         * 演示HashSet集合不安全问题
         */
        Set<String> set = new HashSet<>();
        for (int i = 0; i < 40; i++) {
            new Thread(()->{
                // 向集合中添加数据
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));

                // 从集合中取数据
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

打印结果:
在这里插入图片描述

解决HashSet集合线程不安全的问题是使用CopyOnWriteArraySet()方法

		Set<String> set =new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 0; i < 40; i++) {
            new Thread(()->{
                // 向集合中添加数据
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));

                // 从集合中取数据
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
3.5 HashMap线程不安全处理方案
/**
         * 演示HashMap线程不安全问题
         */
        Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < 40; i++) {
            String key = String.valueOf(i);
            new Thread(()->{
                // 向集合中添加数据
//                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
                hashMap.put(key,UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
                // 从集合中取数据
                System.out.println(hashMap);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

打印结果:
在这里插入图片描述

ConcurrentHashMap类是HashMap的实现类

将其代码修改为

Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();

通过这行代码可以编程线程安全问题

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