String、StringBuffer、StringBuilder的性能测试

个人理解
String 为固定长度的不可变的字符串
StringBuilder 为可变的,且提供个最好的性能,其代码如下

  public StringBuilder append(int i) {
    super.append(i);
    return this;
  }
StringBuffer 为可变的,且提供了同步安全的机制,代码如下
  public synchronized StringBuffer append(int i) {
    super.append(i);
    return this;
  }
 
可以看到2个的区别就是StringBuffer是同步的 synchronized 
 
下面是3个性能测试代码
import java.util.Map;

public class MyTest {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    testString();
    testStringBuilder();
    testStringBufer();
  }

  static int NUMBER = 10000;

  public static void testString() {
    long begin = System.currentTimeMillis();
    String str = "";
    for (int i = 1; i < NUMBER; i++) {
      str = str + i;
    }
    System.out.println("testString=" + (System.currentTimeMillis() - begin));
  }

  public static void testStringBuilder() {
    long begin = System.currentTimeMillis();
    StringBuilder b = new StringBuilder();
    for (int i = 1; i < NUMBER; i++) {
      b.append(i);
    }
    String str = b.toString();
    System.out.println("testStringBuilder=" + (System.currentTimeMillis() - begin));
  }

  public static void testStringBufer() {
    long begin = System.currentTimeMillis();
    StringBuffer b = new StringBuffer();
    for (int i = 1; i < NUMBER; i++) {
      b.append(i);
    }
    String str = b.toString();
    System.out.println("testStringBufer=" + (System.currentTimeMillis() - begin));
  }
}
 
运行结果如下
testString=750
testStringBuilder=0
testStringBufer=0
可见String的操作是非常消耗资源的,而另外2个则性能优异。
 
对于StringBuilder和StringBuffer的对比,就没有必要了。他们的代码相同,只是缺少了同步而已。
 
结论
大多是情况下,StringBuilder是很好的选择






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StringStringBuilderStringBuffer 都是 Java 中的字符串类,它们的主要区别在于线程安全性和性能。其中,String 是不可变类,每次修改都会生成新的对象,因此在频繁修改字符串时会产生大量内存垃圾,影响性能;而 StringBuilderStringBuffer 都是可变类,它们的实现方式类似,但 StringBuffer 是线程安全的,因此在多线程环境中使用 StringBuffer 能够保证数据的一致性,但是在单线程环境中,StringBuilder 的性能更优。 为了测试它们的性能,我们可以编写以下代码: ``` public static void main(String[] args) { long startTime; long endTime; // 测试 String String str = ""; startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { str += "a"; } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String: " + (endTime - startTime) + "ms"); // 测试 StringBuilder StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { stringBuilder.append("a"); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuilder: " + (endTime - startTime) + "ms"); // 测试 StringBuffer StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { stringBuffer.append("a"); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuffer: " + (endTime - startTime) + "ms"); } ``` 以上代码会生成长度为 100000 的字符串,分别使用 StringStringBuilderStringBuffer 进行拼接,最后输出每个类的执行时间。根据测试结果,StringBuilder 的执行时间最短,其次是 StringBufferString 的执行时间最长。因此在单线程环境中,我们应该优先选择使用 StringBuilder 来拼接字符串。在多线程环境中,应该考虑使用 StringBuffer 来保证数据的一致性。
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