java关于Math类的使用

javaMath类的使用相对比较简单,只要掌握了解一些相关的数学知识,配合API的使用,可以轻松的完成一些数学运算。

Math类提供了两个比较常用的常量:E 和 PI。

Math:

import java.util.Random;

public class MathTest {
	public static void main(String[] args) {
		useEandPI();
		// useMath();
		// useRandom();
	}
	private static void useEandPI() {
		System.out.println(Math.E);
		System.out.println(Math.PI);
		/*
		 * 结果: 2.718281828459045 3.141592653589793
		 */
	}
	// Math的简单操作
	public static void useMath() {
		double d1 = Math.ceil(12.23); // 取得大于12.23的最小整数。
		double d2 = Math.floor(12.23); // 取得小于12.23的最大整数。
		double d3 = Math.round(12.23); // 四舍五入
		double d4 = Math.round(12.50003); // 四舍五入
		System.out.println(d1);
		System.out.println(d2);
		System.out.println(d3);
		System.out.println(d4);
	}
	// 通过Random和Math方法获取随机数。
	public static void useRandom() {
		//Math方法获取随机数
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println((int) (Math.random() * 10 + 1));
		}
		//Random方法获取随机数
		Random random = new Random();
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(random.nextInt(10));
		}
	}
}


  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值