多线程三大特性——重排序

public class ReorderingTest {
    private static boolean ready;
    private static int number;

    private static class ReaderThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (!ready) {
                Thread.yield();
            }
            System.out.println(number);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new ReaderThread().start();
        number = 42;
        ready = true;
    }
}

Java并发编程实战》的一个例子:ReaderThread线程可能会输出0。执行线程可能看到了写入ready的值,但却没有看到之后写入number的值。这种现象称为“重排序(Reordering)”。

指令重排序

Java语言规范JVM线程内部维持顺序化语义,即只要程序的最终结果与它顺序化情况的结果相等,那么指令的执行顺序可以与代码逻辑顺序不一致,这个过程就叫做指令的重排序。

指令重排序的意义:在Java中,JVM能够根据处理器特性(CPU多级缓存系统、多核处理器等)适当对机器指令进行重排序,最大限度发挥机器性能

Java中的指令重排序有两次,第一次发生在将字节码编译成机器码的阶段,第二次发生在CPU执行的时候,也会适当对指令进行重排。

为了尽可能减少内存操作速度远慢于CPU运行速度所带来的CPU空置的影响,虚拟机会按照自己的一些规则将程序编写顺序打乱——即写在后面的代码在时间顺序上可能会先执行,而写在前面的代码会后执行——以尽可能充分地利用CPU。

private static byte[] a = new byte[1024*1024];

private static boolean flag=false;

JVM先执行 a=new byte[1024*1024](分配1M空间),那么它会运行地很慢,此时CPU是等待其执行结束呢,还是先执行下面那句flag=true呢?显然,先执行flag=true可以提前使用CPU,加快整体效率,当然这样的前提是不会产生错误。

这里有两种情况:后面的代码先于前面的代码开始执行;前面的代码先开始执行,但当效

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