【工作经验分享,这个回答让我错失offer

起因

事情是这样的。

4年前毕业那会,呆在公司的短视频项目,做 视频。那会做得比抖音还早,但是由于短视频太烧钱了,项目被公司关掉了。当时需要开发横竖屏直播/异步视频的场景,就研究下了市场上的 app,发现输入弹幕的交互并不友好。最直接的体验就是,微信比绝大部分IM软件在聊天场景下输入法与表情面板频繁切换时表现得更为平滑,不会给用户很突兀的闪烁感。但我们除了适配竖屏,们还需要兼容横屏/满屏/沉浸等场景。

摸索了一段时间之后,做出来的效果挺不错,比市面上的直播/异步视频播放场景下的输入交互体验都要好。于是写了个记录的 Blog Android -SystemUI的那点事 。主要是将如何设计横竖屏直/点播场景下良好的输入交互。但是文章并没有写完… 留了横屏模式下使用 PopupWindow 来实现的悬念… 本打算继续接着写第二篇。结果一拖,就是三年。

而在这三年里,前后参与开发了十多个项目(我们是流水线生产,老工具人),而涉及到输入交互的模块已经有IM聊天,直播间,异步视频播放页面,信息流评论等等。这些页面从最初使用 Activity 实现到演化成可用 Fragment,Dialog,PopupWindow 代替。所以原来那套技术实现已经不能满足。在寻找外部开源项目/技术博文无果的前提下,慢慢积累了一个库

Flutter是谷歌公司发布的一款快速跨平台开发框架

有uni-app等其他框架为什么选flutter?
1、同为跨平台开发框架,flutter的性能更强,渲染引擎同android原生一样采用skia引擎,不是媲美原生性能,就是一样的性能!

2、flutter生成的是原生代码,不会被苹果的机制所局限

既然性能等同原生,为啥不直接使用原生
1、原生开发,平台不兼容,需要android和ios两套代码!

2、flutter虽然采用skia引擎,但仍旧需要使用代码优化才能更好的带来用户体验

Flutter这么厉害,为什么国内用得少?
1、对于有经验的前端程序员来说,本身前端就是一个反复造轮子的职业,巴不得轮子越少越好,统一最好,flutter的出现,只是在增加学习成本

2、语法嵌套,声明式语法会使用很多括号来嵌套组建,这会让代码开起来很冗长

3、发布时间太短,18年12月第一版正式版才发布,需要一定的时间!

现在是否是学习flutter的最佳时期?
对于程序员来说,没有一套框架是能吃一辈子的,学习是必然的!

越早学习越是赢得更多机会!

Flutter的未来
对于flutter很多人也表示不看好,国内没有市场什么的,我的看法是,觉得框架好使,就去学习,去钻研,而不是考虑它是否能够给你带来多少金钱利益!

学习本身应该是一件快乐的事!

优秀开源项目:

  • ali1024.coding.net/public/P7/Android/git

简介:Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义

  • github.com/android

简介:Android官方GitHub开源项目,强烈推荐

最后送福利了,现在关注我可以获取包含源码解析,自定义View,动画实现,架构分享等。
内容难度适中,篇幅精炼,每天只需花上十几分钟阅读即可。
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