设计模式之单例模式

什么是单例模式

    单例模式是为了确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类就是单例类。提供了全局访问的方法。
    单例模式有三个要点:
        1.某个类只能有一个实例
        2.必须自行创建这个实例
        3.必须自行向整个系统提供这个实例
    单例模式只包含一个角色:
        Singleton(单例):在单例类的内部实现只生成一个实例,同时他提供一个静态的getInstance()方法,让客户端可以访问他的唯一实例,为了防止在外部对其实例化,将其构造方法设置为私有。在单例类内部定义一个静态对象,作为外部共享的唯一实例。

单例模式的优缺点

优点
  1. 单例模式提供了对唯一实例的受控访问,因为单例类封装了他的唯一实例,所以可以严格控制客户怎么以及何时访问他。
  2. 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源。
缺点
  1. 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
  2. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了单一职责原则。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又是产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品本身的功能融合到一起。

单例模式的适用场景

  1. 系统只需要一个实例对象,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
  2. 客户端调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。

单例模式案例

单例的不同实现方式


1. 饿汉模式,线程安全
/**
 * 类在被加载时就创建了对象
 **/
public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    /**
     * 本类内部创建对象实例
     */
    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

    /**
     * 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
     *
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

2. 懒汉模式,线程不安全
/**
 * 单例实例在第一次使用时才创建
 **/
public class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
     *
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3. 懒汉模式,线程安全,不推荐使用
/**
 * 使用了 synchronized 来保证并发情况下只会创建一个实例
 * 不过 synchronized 的锁粒度比较大,对性能影响比较大
 **/
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
     *
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

4. 懒汉模式,双重检查,线程安全
/**
 * 在成员属性上增加了 volatile 关键字,保证多线程时对实例的可见性以及防止指令重排序
 **/
public lass Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
     *
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

5. 懒汉模式,双重检查,线程不安全
public class Singleton {
    private Singleton() {
    }
    
    private static Singleton instance = null;
    
    // 当执行instance = new Singleton(); 这行代码时,
    // CPU会执行如下指令:
    //      1.memory = allocate() 分配对象的内存空间
    //      2.ctorInstance() 初始化对象
    //      3.instance = memory 设置instance指向刚分配的内存
    // 单纯执行以上三步没啥问题,但是在多线程情况下,可能会发生指令重排序。
    // 指令重排序对单线程没有影响,单线程下CPU可以按照顺序执行以上三个步骤,
    // 但是在多线程下,如果发生了指令重排序,则会打乱上面的三个步骤。
    // 如果发生了JVM和CPU优化,发生重排序时,可能会按照下面的顺序执行:
    //      1.memory = allocate() 分配对象的内存空间
    //      3.instance = memory 设置instance指向刚分配的内存
    //      2.ctorInstance() 初始化对象
    // 假设目前有两个线程A和B同时执行getInstance()方法,
    // A线程执行到instance = new Singleton(); B线程刚执行到第一个
    // if (instance == null){处,
    // 如果按照1.3.2的顺序,假设线程A执行到3.instance = memory
    // 设置instance指向刚分配的内存,此时,线程B判断instance已经有值,
    // 就会直接return instance;而实际上,线程A还未执行2.ctorInstance()
    // 初始化对象,也就是说线程B拿到的instance对象还未进行初始化,
    // 这个未初始化的instance对象一旦被线程B使用,就会出现问题。
    
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

6. 饿汉模式,静态代码块,线程安全
public class Singleton {

    private Singleton() {

    }

    private static final Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

7. 饿汉模式,静态内部类,推荐使用,线程安全
/**
 * 可以达到和双重检查一样的效果, 只会在调用 getInstance() 方法时才会加载内部 SingletonInstance
 */
public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    /**
     * 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
     */
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
     *
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

8. 饿汉模式,枚举,推荐使用,线程安全
public class SingletonExample {
    private SingletonExample() {
        
    }
    
    public static SingletonExample getInstance() {
        return Singleton.INSTANCE.getInstance();
    }
    
    private enum Singleton {
        INSTANCE;
        
        private SingletonExample singleton;
        
        // JVM保证这个方法绝对只调用一次
        Singleton() {
            singleton = new SingletonExample();
        }
        
        public SingletonExample getInstance() {
            return singleton;
        }
    }
}

单例模式在源码中的应用

Runtime

/**
 * 使用的是饿汉模式
 **/
public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}

}


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