Java中级软件开发面试题详解

本文详细讲解了Java面试中常见的面向对象概念,包括封装、继承和多态,以及String、StringBuffer、StringBuilder的区别,HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的特性,并对比了ArrayList、LinkedList和Vector在性能和操作上的差异。此外,还强调了在不同场景下选择合适数据结构的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、谈谈对面向对象的理解,以及三大特征:

        面向对象是基于万物皆对象这个观点. 把一个对象抽象成类,也就是Java抽象类,具体上就是把一个对象的静态特征和动态特征抽象成属性和方法,也就是把一类事物的算法和数据结构封装在一个类之中,程序就是多个对象和互相之间的通信组成的。

        比如把一个人看成一个对象,这个人就会有他的属性和行为;他有手、脚、嘴巴等就是他的属性,或者他会说话、会走路、会吃饭就是行为,同理我们也可以把这些都看成对象,所以一个对象是可以由多个对象组成的。

        面向对象具有封装性、继承性、多态性。封装就是隐蔽了对象内部不需要暴露的细节,使得内部细节的变动跟外界脱离,只依靠接口进行通信;即不用管这个方法是怎么实现的,只要知道他可以实现这个功能。封装性降低了编程的复杂性. 通过继承使得新建一个类变得容易,一个类继承了父类,则父类所有的非私有的方法和公用属性可以被这个类所调用。 而继承和实现接口所产生的多态,使得不同的类所产生的对象能够对相同的消息作出不同的反应,即在实现接口的情况下,同一个方法里的行为不同,极大地提高了代码的通用性.。

        总之,面向对象的特性提高了大型程序的重用性和可维护性。

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2、String、StringBuffer、StringBuilder的区别:

        (1)String对象是不可改变的。

        (2)如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。

        (3)由于 String 的值一旦创建就不能再修改,所以称它是恒定的。看似能修改 String 的方法实际上只是返回一个包含修改内容的新 String。

        (4)StringBuffer可改变的Unicode字符序列,允许并发操作,是线程安全的。

        (5)StringBuilder:可改变的Unicode字符序列操作同StringBuffer,只是不支持并发操作,非线程安全的 。

        (6)不考虑线程安全前提下,StringBuilder性能最高,StringBuffer次之,String比较差。 为什么StringBuffer的性能比String高?主要原因在于String类是不可变类,任何对String引用指向的字符串作出的修改都会导致生成新的字符串(对象),而对StringBuffer的修改则不会导致新对象的产生。

        那么为什么StringBuilder的性能比StringBuffer的高呢?这则与线程安全有关。StringBuilder是线程非安全的。

3、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap的区别:

        HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map

        Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复。

        HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

        LinkedHashMap 也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序;

        TreeMap 不仅可以保持顺序,而且可以用于排序;

4、ArrayList、LinkedList、vector 的区别:

(1)同步性

        ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是同步的。所以如果不要求线程安全的话,可以使用ArrayList或LinkedList,可以节省为同步而耗费的开销。但在多线程的情况下,就得使用Vector。当然,也可以通过一些办法包装ArrayList,LinkedList,使他们也达到同步,但效率可能会有所降低。

(2)数据增长

        从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Object的数组形式来存储的。

当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度;

        ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势。

(3)检索、插入、删除对象的效率

        ArrayList和Vector中,是用下标来检索一个对象,或在集合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长。

        LinkedList中,在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的,但它在查询一个元素的时候比较慢。

        一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:

        ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

        对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

        对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

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