设计模式7大原则——接口隔离原则解析(含代码示例)

一、定义 

客户端不应该依赖它不需要的接口,即 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口 上 。

通俗的来说就是,不要在一个接口里面放很多的方法,这样会显得这个类很臃肿不堪。接口应该尽量细化,一个接口对应一个功能模块,同时接口里面的方法应该尽可能的少,使接口更加轻便灵活。

注意点:

大家不要把接口隔离原则和单一职责原则相弄混。接口隔离原则和单一职责原则的审视角度是不同的,单一职责原则要求类和接口职责单一,注重的是职责,是业务逻辑上的划分,而接口隔离原则要求方法要尽可能的少,是在接口设计上的考虑。

二、案例解析

还是用我们之前说过的娱乐圈举例吧,假设现在有星探1和星探2要找美女明星。他们的评判标准不太一样,星探1觉得:身材好、面容姣好就是美女,星探2觉得气质好的女生就是美女。

下面我们开始写代码

我们定义美女接口,代码如下:

//美女接口
public interface IPettyGirl {
    //要有姣好的面孔
    public void goodLooking();
    //要有好身材
    public void niceFigure();
    //要有气质
    public void greatTemperament();
}

//接口的实现类
public class PettyGirl implements IPettyGirl {
    private String name;

    public PettyGirl(String  name){  
      this.name
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