设计原则之接口隔离原则(含UML类图的完整例子)

设计原则之接口隔离原则

1.接口隔离原则

1.1 定义

  客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。不要在一个接口里面放很多的方法,这样会显得这个类很臃肿不堪。接口应该尽量细化,一个接口对应一个功能模块,同时接口里面的方法应该尽可能的少,使接口更加轻便灵活。或许看到接口隔离原则这样的定义很多人会觉得和单一职责原则很像,但是这两个原则还是有着很鲜明的区别。接口隔离原则和单一职责原则的审视角度是不同的,单一职责原则要求类和接口职责单一,注重的是职责,是业务逻辑上的划分,而接口隔离原则要求方法要尽可能的少,是在接口设计上的考虑。

1.2 UML类图

在这里插入图片描述

(图1 未遵循接口隔离原则的设计)

在这里插入图片描述

(图2 遵循接口隔离原则的设计)
1.3 问题由来

  在代码设计过程中,可能会出现接口I情况,有多个方法,在实际开发中,类A,类B,类C只想实现接口I中的某几个方法。

public interface I 
{
     void fun1();
     void fun2();
     void fun3();
     void fun4();
     void fun5();
}
public class A implements I{

	@Override
	public void fun1() 
	{
     System.out.println("实现方法1功能");		
	}

	@Override
	public void fun2() 
	{
	     System.out.println("实现方法2功能");		
	}

	@Override
	public void fun3() 
	{
	     System.out.println("实现方法3功能");	
	}

	@Override
	public void fun4() 
	{
	}

	@Override
	public void fun5() 
	{
	}

}
public class B implements I{

	@Override
	public void fun1() 
	{
     System.out.println("实现方法1功能");		
	}

	@Override
	public void fun2() 
	{
	     System.out.println("实现方法2功能");		
	}

	@Override
	public void fun3() 
	{
	     System.out.println("实现方法3功能");	
	}

	@Override
	public void fun4() 
	{
	}

	@Override
	public void fun5() 
	{
	}

}
public class C implements I{

	@Override
	public void fun1() 
	{
     System.out.println("实现方法1功能");		
	}

	@Override
	public void fun2() 
	{
	   		
	}

	@Override
	public void fun3() 
	{

	}

	@Override
	public void fun4() 
	{
	     System.out.println("实现方法4功能");	
	}

	@Override
	public void fun5() 
	{
	    System.out.println("实现方法5功能");	
	}

}
1.4 实现思路

  如果接口过于臃肿,只要接口中出现的方法,不管对依赖于它的类有没有用处,实现类中都必须去实现这些方法,这显然不是好的设计。如果将这个设计修改为符合接口隔离原则,就必须对接口I进行拆分。在这里我们将原有的接口I拆分为三个接口。

1.5 实现场景

  修改后的代码如下:

public interface I1
{
     void fun1();
    
}
public interface I2
{
     void fun2();
     void fun3();
    
}

public interface I3
{
     void fun4();
     void fun5();
    
}

public class A implements I1{

	@Override
	public void fun1() 
	{
     System.out.println("实现方法1功能");		
	}

	

}
public class B implements I2,I1{

	@Override
	public void fun1() 
	{
     System.out.println("实现方法1功能");		
	}

	@Override
	public void fun2() 
	{
	     System.out.println("实现方法2功能");		
	}

	@Override
	public void fun3() 
	{
	     System.out.println("实现方法3功能");	
	}



}
public class C implements I1,I3{

	@Override
	public void fun1() 
	{
     System.out.println("实现方法1功能");		
	}

	@Override
	public void fun4() 
	{
	     System.out.println("实现方法4功能");	
	}

	@Override
	public void fun5() 
	{
	    System.out.println("实现方法5功能");	
	}

}
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