redis单线程模型阻塞问题浅析

redis知识速览

解决问题很好的一个方式就是先建立起“系统观”。这也就是说,如果我们想要深入理解和优化 Redis,就必须要对它的总体架构和关键模块有一个全局的认知,然后再深入到具体的技术点。
redis6.0之后就是多线程版本的了。
好久没写了,今日就浅分享一下我第一次在公司的技术分享,拿走吧,拿这个和面试官过过招。不敢说拿捏 但起码不会输的很惨

两大维度和三大主线

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redis常见问题图

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举个例子,如果你遇到了 Redis 的响应变慢问题,对照着这张图,你就可以发现,这个问题和 Redis 的性能主线相关,而性能主线又和数据结构、异步机制、RDB、AOF 重写相关。找到了影响的因素,解决起来也就很容易了。

数据结构

redis为什么快

一方面,这是因为它是内存数据库,所有操作都在内存上完成,内存的访问速度本身就很快。另一方面,这要归功于它的数据结构。这是因为,键值对是按一定的数据结构来组织的,操作键值对最终就是对数据结构进行增删改查操作,所以高效的数据结构是 Redis 快速处理数据的基础。
redis键值对中值的数据类型:String(字符串)、List(列表)、Hash(哈希)、Set(集合)和 Sorted Set(有序集合),对应的底层数据结构一共有六种
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可以看到,String 类型的底层实现只有一种数据结构,也就是简单动态字符串。而 List、Hash、Set 和 Sorted Set 这四种数据类型,都有两种底层实现结构。通常情况下,我们会把这四种类型称为集合类型,它们的特点是一个键对应了一个集合的数据。
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redis有时候会变慢

为了实现从键到值的快速访问,Redis 使用了一个哈希表来保存所有键值对。
一个哈希表,其实就是一个数组,数组的每个元素称为一个哈希桶。所以,我们常说,一个哈希表是由多个哈希桶组成的,每个哈希桶中保存了键值对数据。
哈希桶中的元素保存的并不是值本身,而是指向具体值的指针。这也就是说,不管值是 String,还是集合类型,哈希桶中的元素都是指向它们的指针。
在下图中,可以看到,哈希桶中的 entry 元素中保存了key和value指针,分别指向了实际的键和值,这样一来,即使值是一个集合,也可以通过*value指针被查找到。
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因为这个哈希表保存了所有的键值对,所以,我也把它称为全局哈希表。哈希表的最大好处很明显,就是让我们可以用 O(1) 的时间复杂度来快速查找到键值对——我们只需要计算键的哈希值,就可以知道它所对应的哈希桶位置,然后就可以访问相应的 entry 元素。
你看,这个查找过程主要依赖于哈希计算,和数据量的多少并没有直接关系。也就是说,不管哈希表里有 10 万个键还是 100 万个键,我们只需要一次计算就能找到相应的键。但是,如果你只是了解了哈希表的 O(1) 复杂度和快速查找特性,那么,当你往 Redis 中写入大量数据后,就可能发现操作有时候会突然变慢了。这其实是因为你忽略了一个潜在的风险点,那就是哈希表的冲突问题和 rehash 可能带来的操作阻塞。
当你往哈希表中写入更多数据时,哈希冲突是不可避免的问题。这里的哈希冲突,也就是指,两个 key 的哈希值和哈希桶计算对应关系时,正好落在了同一个哈希桶中。毕竟,哈希桶的个数通常要少于 key 的数量,这也就是说,难免会有一些 key 的哈希值对应到了同一个哈希桶中。Redis 解决哈希冲突的方式,就是链式哈希。链式哈希也很容易理解,就是指同一个哈希桶中的多个元素用一个链表来保存,它们之间依次用指针连接。
如下图所示:entry1、entry2 和 entry3 都需要保存在哈希桶 3 中,导致了哈希冲突。此时,entry1 元素会通过一个next指针指向 entry2,同样,entry2 也会通过next指针指向 entry3。这样一来,即使哈希桶 3 中的元素有 100 个,我们也可以通过 entry 元素中的指针,把它们连起来。这就形成了一个链表,也叫作哈希冲突链。
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如果哈希表里写入的数据越来越多,哈希冲突可能也会越来越多,这就会导致某些哈希冲突链过长,进而导致这个链上的元素查找耗时长,效率降低。

  • 数组利用下标定位,时间复杂度为O(1),链表定位元素时间复杂度O(n);
  • 数组插入或删除元素的时间复杂度O(n),链表的时间复杂度O(1)。
    Redis 之所以能快速操作键值对,一方面是因为 O(1) 复杂度的哈希表被广泛使用,包括 String、Hash 和 Set,它们的操作复杂度基本由哈希表决定,另一方面,Sorted Set 也采用了 O(logN) 复杂度的跳表。不过,集合类型的范围操作,因为要遍历底层数据结构,复杂度通常是 O(N)。这里,我的建议是:用其他命令来替代,例如可以用 SCAN 来代替,避免在 Redis 内部产生费时的全集合遍历操作
    redis并不是严格的单线程
    Redis 是单线程,主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是 Redis 对外提供键值存储服务的主要流程。但 Redis 的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
    为什么单线程
    我们刚开始增加线程数时,系统吞吐率会增加,但是,再进一步增加线程时,系统吞吐率就增长迟缓了,有时甚至还会出现下降的情况。
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一个关键的瓶颈在于,系统中通常会存在被多线程同时访问的共享资源,比如一个共享的数据结构。当有多个线程要修改这个共享资源时,为了保证共享资源的正确性,就需要有额外的机制进行保证,而这个额外的机制,就会带来额外的开销。这就是多线程编程模式面临的共享资源的并发访问控制问题。
并发访问控制一直是多线程开发中的一个难点问题,如果没有精细的设计,比如说,只是简单地采用一个粗粒度互斥锁,就会出现不理想的结果:即使增加了线程,大部分线程也在等待获取访问共享资源的互斥锁,并行变串行,系统吞吐率并没有随着线程的增加而增加。而且,采用多线程开发一般会引入同步原语来保护共享资源的并发访问,这也会降低系统代码的易调试性和可维护性。为了避免这些问题,Redis 直接采用了单线程模式。

单线程为什么快

通常来说,单线程的处理能力要比多线程差很多,但是 Redis 却能使用单线程模型达到每秒数十万级别的处理能力,这是为什么呢?其实,这是 Redis 多方面设计选择的一个综合结果。
一方面,Redis 的大部分操作在内存上完成,再加上它采用了高效的数据结构,例如哈希表和跳表,这是它实现高性能的一个重要原因。
另一方面,就是 Redis 采用了多路复用机制,使其在网络 IO 操作中能并发处理大量的客户端请求,实现高吞吐率。接下来,我们就重点学习下多路复用机制。
Linux 中的 IO 多路复用机制是指一个线程处理多个 IO 流,就是我们经常听到的 select/epoll 机制。简单来说,在 Redis 只运行单线程的情况下,该机制允许内核中,同时存在多个监听套接字和已连接套接字。内核会一直监听这些套接字上的连接请求或数据请求。一旦有请求到达,就会交给 Redis 线程处理,这就实现了一个 Redis 线程处理多个 IO 流的效果。
下图就是基于多路复用的 Redis IO 模型。图中的多个 FD 就是刚才所说的多个套接字。Redis 网络框架调用 epoll 机制,让内核监听这些套接字。此时,Redis 线程不会阻塞在某一个特定的监听或已连接套接字上,也就是说,不会阻塞在某一个特定的客户端请求处理上。正因为此,Redis 可以同时和多个客户端连接并处理请求,从而提升并发性。
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总的来说:Redis 单线程是指它对网络 IO 和数据读写的操作采用了一个线程,而采用单线程的一个核心原因是避免多线程开发的并发控制问题。单线程的 Redis 也能获得高性能,跟多路复用的 IO 模型密切相关,因为这避免了 accept() 和 send()/recv() 潜在的网络 IO 操作阻塞点。

redis单线程阻塞

阻塞的几种场景

Redis 之所以被广泛应用,很重要的一个原因就是它支持高性能访问。也正因为这样,我们必须要重视所有可能影响 Redis 性能的因素(例如命令操作、系统配置、关键机制、硬件配置等)
redis内部阻塞式操作
Redis 的网络 IO 和键值对读写是由主线程完成的,如果在主线程上执行的操作消耗的时间太长,就会引起主线程阻塞。但是,Redis 既有服务客户端请求的键值对CRUD操作,也有保证可靠性的持久化操作,还有进行主从复制时的数据同步操作,等等。操作这么多,究竟哪些会引起阻塞呢?
redis实例在运行中要和很多对象进行交互

  • 客户端:网络IO 键值对CRUD 数据库操作
  • 磁盘:生成RDB,记录AOF日志 AOF日志重写
  • 主从节点:主库生成、传输 RDB 文件,从库接收 RDB 文件、清空数据库、加载 RDB 文件;
  • 切片集群:向其他实例传输哈希槽信息,数据迁移。
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客服端交互

网络 IO 有时候会比较慢,但是 Redis 使用了 IO 多路复用机制,避免了主线程一直处在等待网络连接或请求到来的状态,所以,网络 IO 不是导致 Redis 阻塞的因素。
键值对的增删改查操作是 Redis 和客户端交互的主要部分,也是 Redis 主线程执行的主要任务。所以,复杂度高的增删改查操作肯定会阻塞 Redis。
复杂度的判断这里有一个最基本的标准,就是看操作的复杂度是否为 O(N)。Redis 中涉及集合的操作复杂度通常为 O(N),例如集合元素全量查询操作 HGETALL、SMEMBERS,以及集合的聚合统计操作,例如求交、并和差集。这些操作可以作为 Redis 的第一个阻塞点:集合全量查询和聚合操作。
除此之外,集合自身的删除操作同样也有潜在的阻塞风险
其实,删除操作的本质是要释放键值对占用的内存空间。释放过程其实没那么简单。释放内存只是第一步,为了更加高效地管理内存空间,在应用程序释放内存时,操作系统需要把释放掉的内存块插入一个空闲内存块的链表,以便后续进行管理和再分配。这个过程本身需要一定时间,而且会阻塞当前释放内存的应用程序,所以,如果一下子释放了大量内存,空闲内存块链表操作时间就会增加,相应地就会造成 Redis 主线程的阻塞。
在网上找了一个不同元素数量的集合在进行删除操作时所消耗的时间,如下表所示:
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所以bigkey 删除操作就是 Redis 的第二个阻塞点。
在 Redis 的数据库级别操作中,清空数据库(例如 FLUSHDB 和 FLUSHALL 操作)必然也是一个潜在的阻塞风险,因为它涉及到删除和释放所有的键值对。所以,这就是 Redis 的第三个阻塞点:清空数据库。

磁盘交互

磁盘 IO 一般都是比较费时费力的。所以redis设计之初就采用了子进程来进行磁盘的操作,生成 RDB 快照文件,以及执行 AOF 日志重写操作。这样一来,这两个操作由子进程负责执行,慢速的磁盘 IO 就不会阻塞主线程了。
但是Redis 直接记录 AOF 日志时,会根据不同的写回策略对数据做落盘保存。一个同步写磁盘的操作的耗时大约是 1~2ms,如果有大量的写操作需要记录在 AOF 日志中,并同步写回的话,就会阻塞主线程了。这就得到了 Redis 的第四个阻塞点了:AOF 日志同步写。

主从节点交互

在主从集群中,主库需要生成 RDB 文件,并传输给从库。主库在复制的过程中,创建和传输 RDB 文件都是由子进程来完成的,不会阻塞主线程。但是,对于从库来说,它在接收了 RDB 文件后,需要使用 FLUSHDB 命令清空当前数据库,这就正好撞上了刚才我们分析的第三个阻塞点:清空数据库。
从库在清空当前数据库后,还需要把 RDB 文件加载到内存,这个过程的快慢和 RDB 文件的大小相关,RDB 文件越大,加载过程越慢,所以,加载 RDB 文件就成为了 Redis 的第五个阻塞点。

切片集群实例交互

当我们部署 Redis 切片集群时,每个 Redis 实例上分配的哈希槽信息需要在不同实例间进行传递,同时,当需要进行负载均衡或者有实例增删时,数据会在不同的实例间进行迁移。不过,哈希槽的信息量不大,而数据迁移是渐进式执行的,所以,一般来说,这两类操作对 Redis 主线程的阻塞风险不大。
不过,如果你使用了 Redis Cluster 方案(是一种redis集群技术),而且同时正好迁移的是 bigkey 的话,就会造成主线程的阻塞,因为 Redis Cluster 使用了同步迁移。但当没有 bigkey 时,切片集群的各实例在进行交互时不会阻塞主线程。第六个阻塞点:在使用Redis Cluster方案时,同时进行bigKey的迁移

redis自身操作特性的影响

慢查询命令

慢查询命令,就是指在 Redis 中执行速度慢的命令,这会导致 Redis 延迟增加。
Redis 提供的命令操作很多,并不是所有命令都慢,这和命令操作的复杂度有关。所以,我们必须要知道 Redis 的不同命令的复杂度。比如说,Value 类型为 String 时,GET/SET 操作主要就是操作 Redis 的哈希表索引。这个操作复杂度基本是固定的,即 O(1)。
但是,当 Value 类型为 Set 时,SORT、SUNION/SMEMBERS 操作复杂度分别为 O(N+M*log(M)) 和 O(N)。其中,N 为 Set 中的元素个数,M 为 SORT 操作返回的元素个数。这个复杂度就增加了很多。Redis 官方文档中对每个命令的复杂度都有介绍,当你需要了解某个命令的复杂度时,可以直接查询
如果的确有大量的慢查询命令,有两种处理方式:用其他高效命令代替。比如说,如果你需要返回一个 SET 中的所有成员时,不要使用 SMEMBERS 命令,而是要使用 SSCAN 多次迭代返回,避免一次返回大量数据,造成线程阻塞。当你需要执行排序、交集、并集操作时,可以在客户端完成,而不要用 SORT、SUNION、SINTER 这些命令,以免拖慢 Redis 实例。

过期key删除

过期 key 的自动删除机制。它是 Redis 用来回收内存空间的常用机制,应用广泛,本身就会引起 Redis 操作阻塞,导致性能变慢。
Redis 键值对的 key 可以设置过期时间。默认情况下,Redis 每 100 毫秒会删除一些过期 key,具体的算法如下:

  1. 采样 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP 个数的 key,并将其中过期的 key 全部删除;
  2. 如果超过 25% 的 key 过期了,则重复删除的过程,直到过期 key 的比例降至 25% 以下。
    ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP 是 Redis 的一个参数,默认是 20,那么,一秒内基本有 200 个过期 key 会被删除。这一策略对清除过期 key、释放内存空间很有帮助。如果每秒钟删除 200 个过期 key,并不会对 Redis 造成太大影响。
    但是,如果触发了上面这个算法的第二条,Redis 就会一直删除以释放内存空间。注意,删除操作是阻塞的(Redis 4.0 后可以用异步线程机制来减少阻塞影响)。所以,一旦该条件触发,Redis 的线程就会一直执行删除,这样一来,就没办法正常服务其他的键值操作了,就会进一步引起其他键值操作的延迟增加,Redis 就会变慢。
    那么,算法的第二条是怎么被触发的呢?其中一个重要来源,就是频繁使用带有相同时间参数的 EXPIREAT 命令设置过期 key,这就会导致,在同一秒内有大量的 key 同时过期。
    第二条排查建议和解决方法。你要检查业务代码在使用 EXPIREAT 命令设置 key 过期时间时,是否使用了相同的 UNIX 时间戳,有没有使用 EXPIRE 命令给批量的 key 设置相同的过期秒数。因为,这都会造成大量 key 在同一时间过期,导致性能变慢。

阻塞解决方案

以上六个阻塞点,如果在主线程中执行这些操作,必然会导致主线程长时间无法服务其他请求。为了避免阻塞式操作,Redis 提供了异步线程机制。所谓的异步线程机制,就是指,Redis 会启动一些子线程,然后把一些任务交给这些子线程,让它们在后台完成,而不再由主线程来执行这些任务。使用异步线程机制执行操作,可以避免阻塞主线程

六大阻塞可以异步操作吗

在分析阻塞式操作的异步执行的可行性之前,我们先来了解下异步执行对操作的要求。
如果一个操作能被异步执行,就意味着,它并不是 Redis 主线程的关键路径上的操作。关键路径也就是说,客户端把请求发送给 Redis 后,等着 Redis 返回数据结果的操作。
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主线程接收到操作 1 后,因为操作 1 并不用给客户端返回具体的数据,所以,主线程可以把它交给后台子线程来完成,同时只要给客户端返回一个“OK”结果就行。在子线程执行操作 1 的时候,客户端又向 Redis 实例发送了操作 2,而此时,客户端是需要使用操作 2 返回的数据结果的,如果操作 2 不返回结果,那么,客户端将一直处于等待状态。
在这个例子中,操作 1 就不算关键路径上的操作,因为它不用给客户端返回具体数据,所以可以由后台子线程异步执行。而操作 2 需要把结果返回给客户端,它就是关键路径上的操作,所以主线程必须立即把这个操作执行完。
对于 Redis 来说,读操作是典型的关键路径操作,因为客户端发送了读操作之后,就会等待读取的数据返回,以便进行后续的数据处理。而 Redis 的第一个阻塞点“集合全量查询和聚合操作”都涉及到了读操作,所以,它们是不能进行异步操作了。
我们再来看看删除操作。删除操作并不需要给客户端返回具体的数据结果,所以不算是关键路径操作。而我们刚才总结的第二个阻塞点“bigkey 删除”,和第三个阻塞点“清空数据库”,都是对数据做删除,并不在关键路径上。因此,我们可以使用后台子线程来异步执行删除操作。
对于第四个阻塞点“AOF 日志同步写”来说,为了保证数据可靠性,Redis 实例需要保证 AOF 日志中的操作记录已经落盘,这个操作虽然需要实例等待,但它并不会返回具体的数据结果给实例。所以,我们也可以启动一个子线程来执行 AOF 日志的同步写,而不用让主线程等待 AOF 日志的写完成。
最后,我们再来看下“从库加载 RDB 文件”这个阻塞点。从库要想对客户端提供数据存取服务,就必须把 RDB 文件加载完成。所以,这个操作也属于关键路径上的操作,我们必须让从库的主线程来执行。

解决方案

对于 Redis 的6大阻塞点来说,除了“集合全量查询和聚合操作”和“从库加载 RDB 文件”,其他三个阻塞点涉及的操作都不在关键路径上,所以,我们可以使用 Redis 的异步子线程机制来实现 bigkey 删除,清空数据库,以及 AOF 日志同步写。
Redis 实例运行时的 4 大类交互对象:客户端、磁盘、主从库实例、切片集群实例。基于这 4 大类交互对象,我们梳理了会导致 Redis 性能受损的 6大阻塞点,包括集合全量查询和聚合操作、bigkey 删除、清空数据库、AOF 日志同步写,以及从库加载 RDB 文件、在使用Redis Cluster方案时,同时进行bigKey的迁移
在这 5大阻塞点中,bigkey 删除、清空数据库、AOF 日志同步写不属于关键路径操作,可以使用异步子线程机制来完成。Redis 在运行时会创建三个子线程,主线程会通过一个任务队列和三个子线程进行交互。子线程会根据任务的具体类型,来执行相应的异步操作。
不过,异步删除操作是 Redis 4.0 以后才有的功能,如果你使用的是 4.0 之前的版本,当你遇到 bigkey 删除时,我给你个小建议:先使用集合类型提供的 SCAN 命令读取数据,然后再进行删除。因为用 SCAN 命令可以每次只读取一部分数据并进行删除,这样可以避免一次性删除大量 key 给主线程带来的阻塞。
对于 Hash 类型的 bigkey 删除,你可以使用 HSCAN 命令,每次从 Hash 集合中获取一部分键值对(例如 200 个),再使用 HDEL 删除这些键值对,这样就可以把删除压力分摊到多次操作中,那么,每次删除操作的耗时就不会太长,也就不会阻塞主线程了。
最后,我想再提一下,集合全量查询和聚合操作、从库加载 RDB 文件是在关键路径上,无法使用异步操作来完成。对于这两个阻塞点,有两个网上小建议。

  • 集合全量查询和聚合操作:可以使用 SCAN 命令,分批读取数据,再在客户端进行聚合计算;
  • 从库加载 RDB 文件:把主库的数据量大小控制在 2~4GB 左右,以保证 RDB 文件能以较快的速度加载。

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