计算机网络期末复习——基础知识汇总(二)_以下16进制数据不可能出现在ppp协议帧首部的是(1)

跳槽是每个人的职业生涯中都要经历的过程,不论你是搜索到的这篇文章还是无意中浏览到的这篇文章,希望你没有白白浪费停留在这里的时间,能给你接下来或者以后的笔试面试带来一些帮助。

也许是互联网未来10年中最好的一年。WINTER IS COMING。但是如果你不真正的自己去尝试尝试,你永远不知道市面上的行情如何。这次找工作下来,我自身感觉市场并没有那么可怕,也拿到了几个大厂的offer。在此进行一个总结,给自己,也希望能帮助到需要的同学。

面试准备

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面试准备根据每个人掌握的知识不同,准备的时间也不一样。现在对于前端岗位,以前也许不是很重视算法这块,但是现在很多公司也都会考。建议大家平时有空的时候多刷刷leetcode。算法的准备时间比较长,是一个长期的过程。需要在掌握了大部分前端基础知识的情况下,再有针对性的去复习算法。面试的时候算法能做出来肯定加分,但做不出来也不会一票否决,面试官也会给你提供一些思路。

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C/C++的基础算法:C/C++是一种常用的编程语言,可以用于实现各种算法,这里我们对一些基础算法进行了详细的介绍与分享。🎇🎇🎇

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基础知识点

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基础知识点

1.运输层可以通过端口号标识不同的应用。

2.往返时间表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后立即发送确认),总共经历的时间。

3.属于应用层协议的是:域名系统DNS,文件传输协议FTP,远程终端协议TELNET,万维网和HTTP协议,SMTP电子邮件传输协议,POP3邮局协议,DHCP动态主机配置协议。

4.在局域网中,由于距离近以及数字电路器件价格的下降,所以更具优越性的传输技术是:数字传输

5.一般来说,用拨号P方式连入Internet所需的硬件设备主要有计算机、Modem、分配了电话号码的电话线

6.100BASE-T以太网帧间时间间隔为0.96ms

7.在子网掩码为255.255.255.192的220.100.50.0 IP网络中,最多可分割成4个子网,每个子网内最多可连接62台主机。

8.将域名转换为IP地址是由DNS服务器完成的。

9.IGMP以IP数据报形式传递其报文。

10.若路由器处理分组的速率赶不上分组进入队列的速率,则队列的可用存储空间最终必定减少到零,此时路由器采取的操作是丢弃分组

11.TCP和UDP协议的相似之处是传输层协议

12.世界最早投入运行的计算机网络是ARPAnet

13.在网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:P2P方式和C/S方式。(填写简称)
14.物理层的主要任务是确定与传输介质有关的特性,即机械特性、电气特性、功能特性和规程特性
15.C类地址的默认子网掩码是:255.255.255.0(十进制表示)。

16.对于分类的IP地址,A类地址的网络号字段net-id为1字节,主机号字段host-id为3字节

17.广播数据是在每一个网络中都会出现的,如果管理得不好的话,广播数据将严重地损害网络的性能,并可以导致整个网络的崩溃,这种现象我们称为广播风暴

18.100BASE-T以太网不一定使用IEEE 802.3的CSMA/CD协议。MAC帧格式仍是802.3标准。

19.IPv6将首部长度变为固定的40字节,称为基本首部(base header)。

20.RIP协议中的"距离"也称为"跳数",每经过一个路由器,其值就加1

21.TCP报文首部中的数据偏移字段的单位不是字节而是32位字,以4字节为计算单位。

22.端口用一个16位端口号进行标志。(填写阿拉伯数字)

23.假定在使用CSMA/CD协议的10Mb s以太网中某个站在发送数据时检测到碰撞,执行退避算法时选择了随机数r=100。试问这个站需要等待多长时间后才能再次发送数据?如果100Mb/s的以太网呢﹖对于10Mb/s的以太网,等待时间是5120微秒。对于100Mb/s的以太网,等待时间是512微秒

24.计算机网络的性能指标为:速率、带宽、传播时延、吞吐量**。**

25.16进制d021数据不可能出现在PPP协议帧首部。

26.局域网常常采用的双绞线为5类UTP

27.无线局域网中,不使用退避算法的是:检测到信道是空闲的,并且这个数据帧是要发送的第一个数据帧

28.ARP协议的作用是:将IP地址映射到第二层地址

29.ICMP报文的前4个字节是统一的格式,共有三个字段:类型、代码、检验和

30.使用虚拟互连网络的好处是:忽略互连的各具体的网络异构细节

31.把网络分为电路交换、报文交换和分组交换属于按数据交换方式进行分类的。目前公用电话网广泛使用的交换方式为电路交换

32.计算机网络按作用范围(距离)可分为局域网、城域网和广域网。(填写中文名称)

33.若要产生数目为6个的A类子网的子网掩码(采用连续掩码),其子网掩码为:255.224.0.0(点分十进制表示)。

34.32位的IP地址不方便记忆,因此人们采用了更好记忆的点分十进制记法。

35.假定某数字信号中一个数字脉仲可以取的离散值个数为2,则该信号1码元可以携带1比特的信息量,若发送1个码元需要0.1s,则码元传输速率为10,单位是比特

36.在数据链路层传送的帧中,广泛使用了循环冗余检验的检错技术。在数据后面添加上的冗余码称为帧检验序列

37.PPP协议帧首部地址字段A只置为0xFF。地址字段实际上并不起作用。

38.1990年IEEE制订出星形以太网10BASE-T的标准 802.3i。"10"代表10 Mbi’s 的数据率,BASE表示连接线上的信号是基带信号,T代表双绞线

39.网桥和交换机或路由器能够划分冲突域。路由器和虚拟局域网能够划分广播域。(中文名称)

40.有固定基础设施的无线局域网的一个基本服务集BSS包括一个基站和若干个移动站

41.IPv6有效载荷包括扩展首部数据

42.在RIP中,从一路由器到直接连接的网络的距离定义为1

43.TCP报文首部中只有当ACK= 1时确认号字段才有效。

44.广域网是因特网的核心部分,其任务是通过长距离(例如,跨越不同国家)运送主机所发送的信息。

45.网络协议如果不全面考虑不利情况,当情况发生变化时,协议就会保持理想状况,一直等下去。

46.如采用内带时钟的曼切斯特编码,一半的信号变化用于时钟同步,另一半的信号变化用于信息二进制数据,码元的传输速率"波特"是信息的传输速率,"比特/每秒"的2倍。

47.TCP将所要传送的报文看成是字节组成的数据流,并使每一个字节对应于一个序号。

48.数据链路层研究的是在同一个局域网中,分组怎样从一个主机传送到另一个主机,不经过路由器。

49.路由器仅根据目的主机所连接的网络号来转发分组(而不考虑目的网络号),这样就可以使路由表中的项目数大幅度减少,从而减小了路由表所占的存储空间。

50.划分子网纯属一个单位内部的事情。这个单位对外仍然表现为没有划分子网的网络。

51.所谓"最佳路由"只能是相对于某一种特定要求下得出的较为合理的选择而已。

52.路由器在转发分组时最高只用到了网络层,没有使用运输层和应用层。

53.通信双方都可以发送信息,但不能同时发送,这种通信方式是半双工通信

54.应用程序交给UDP一个报文,UDP就发送这个报文;而UDP收到一个报文,就把它交付给应用程序。

55.当PPP用在同步传输链路时,协议规定采用硬件来完成比特填充(和HDLC的做法一样),当PPP用在异步传输时,就使用一种特殊的字符填充法。

56.网桥只适合于用户不太多和通信量不太大的以太网,否则会产生广播风暴。

57.IP数据报首部检验和字段只检验数据报的首部不包括数据部分。

58.A类网络的子网掩码为255.255.0.255,它是一个不推荐使用子网掩码。

59.所有在OSPF路由器之间交换的分组都具有鉴别的功能。

60.两个主机进行通信实际上就是两个主机中的应用进程互相通信。

61.TCP报文首部检验和字段检验的范围包括首部和数据这两部分。

62.若HDLC帧数据段中出现比特串" 01011111110 ",则比特填充后的输出为 010111110110

63.假定某数字信号中一个数字脉仲可以取的离散值个数为4,则该信号1码元可以携带2比特的信息量,若发送1个码元需要0.2s。,则数据传输速率为10b/s

64.当一种新的应用程序出现时,为它指派熟知的端口

65.数字信号流随时间的变化规律是,在时间轴上信号的宽度随宽度的增大而变窄

最后

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最后写上我自己一直喜欢的一句名言:世界上只有一种真正的英雄主义就是在认清生活真相之后仍然热爱它

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