ThreadLocal 简单分析

 

   ThreadLocal<T> 是一个泛型类

   protected T initialValue() {   return null;  }// 用于初始化 

   private final ThreadLocal<Map<Object, Object>> store;

    public ThreadLocalCache(URL url) {
        this.store = new ThreadLocal<Map<Object, Object>>() {
            @Override
            protected Map<Object, Object> initialValue() {
                return new HashMap<Object, Object>();
            }
        };
    }

 

  ThreadLocal 里面有一个ThreadLocalMap class,这个Map通过 Thread的 threadLocalHashCode和nextHashCode 值算出 hashCode 

 

  Thread存储一个字段:保存了ThreadLocalMap 

   t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);  // this = ThreadLocal实例

   

   ThreadLocalMap 取值判断

   private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key) // 不同的ThreadLocal 即使hashCode一样 也不会取到相同的值   
               return e;
            else 
                return getEntryAfterMiss(key,i,e); 

 

    ThreadLocal的remove get set 其实就是对Thread实例的字段操作

 

 附: 别人的代码  

public class ThreadLocalCache implements Cache {

    private final ThreadLocal<Map<Object, Object>> store;

    public ThreadLocalCache(URL url) {
        this.store = new ThreadLocal<Map<Object, Object>>() {
            @Override
            protected Map<Object, Object> initialValue() {
                return new HashMap<Object, Object>();
            }
        };
    }

    public void put(Object key, Object value) {
        store.get().put(key, value);
    }

    public Object get(Object key) {
        return store.get().get(key);
    }

}

 

 

 

 

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ThreadLocalJava中的一个线程本地变量,它提供了一种简单的解决多线程并发访问共享变量的方案。每个ThreadLocal对象维护了一个独立的变量副本,每个线程都可以访问自己的变量副本,从而避免了多线程之间对同一变量的竞争。 ThreadLocal的原理可以简单概括为以下几个步骤: 1. 每个Thread对象内部都有一个ThreadLocalMap对象,ThreadLocalMapThreadLocal的核心数据结构,用于存储每个ThreadLocal对象对应的变量副本。 2. 在ThreadLocal对象中调用set()方法时,ThreadLocal首先获取当前线程的ThreadLocalMap对象,然后将当前ThreadLocal对象作为key,将要存储的变量副本作为value,存储到ThreadLocalMap中。 3. 在ThreadLocal对象中调用get()方法时,ThreadLocal首先获取当前线程的ThreadLocalMap对象,然后以当前ThreadLocal对象作为key获取对应的变量副本,从而实现了多线程之间的变量隔离。 4. 在ThreadLocal对象中调用remove()方法时,ThreadLocal首先获取当前线程的ThreadLocalMap对象,然后将当前ThreadLocal对象从ThreadLocalMap中删除。 需要注意的是,由于ThreadLocalMap是存储在线程中的,因此需要注意内存泄漏的问题。如果在ThreadLocal对象使用结束后没有调用remove()方法,会导致ThreadLocal对象一直存在于ThreadLocalMap中,从而引起内存泄漏。因此,在使用ThreadLocal对象时,需要注意及时调用remove()方法,以避免内存泄漏问题。

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