Lucene解析 - IndexWriter

前言

在上一篇文章我们介绍了Lucene的基本概念,在本篇文章我们将深入Lucene中最核心的类之一IndexWriter,来探索Lucene中数据写入和索引构建的整个过程。

IndexWriter

// initialization
Directory index = new NIOFSDirectory(Paths.get("/index"));
IndexWriterConfig config = new IndexWriterConfig();
IndexWriter writer = new IndexWriter(index, config);
// create a document
Document doc = new Document();
doc.add(new TextField("title", "Lucene - IndexWriter", Field.Store.YES));
doc.add(new StringField("content", "招人,求私信", Field.Store.YES));
// index the document
writer.addDocument(doc);
writer.commit();

先看下Lucene中如何使用IndexWriter来写入数据,上面是一段精简的调用示例代码,整个过程主要有三个步骤:

  1. 初始化:初始化IndexWriter必要的两个元素是Directory和IndexWriterConfig,Directory是Lucene中数据持久层的抽象接口,通过这层接口可以实现很多不同类型的数据持久层,例如本地文件系统、网络文件系统、数据库或者是分布式文件系统。IndexWriterConfig内提供了很多可配置的高级参数,提供给高级玩家进行性能调优和功能定制,它提供的几个关键参数后面会细说。
  2. 构造文档:Lucene中文档由Document表示,Document由Field构成。Lucene提供多种不同类型的Field,其FiledType决定了它所支持的索引模式,当然也支持自定义Field,具体方式可参考上一篇文章。
  3. 写入文档:通过IndexWriter的addDocument函数写入文档,写入时同时根据FieldType创建不同的索引。文档写入完成后,还不可被搜索,最后需要调用IndexWriter的commit,在commit完后Lucene才保证文档被持久化并且是searchable的。

以上就是Lucene的一个简明的数据写入流程,核心是IndexWriter,整个过程被抽象的非常简洁明了。一个设计优良的库的最大特点,就是可以让普通玩家以非常小的代价学习和使用,同时又照顾高级玩家能够提供可调节的性能参数和功能定制能力。

IndexWriterConfig

IndexWriterConfig内提供了一些供高级玩家做性能调优和功能定制的核心参数,我们列几个主要的看下:

  • IndexDeletionPolicy:Lucene开放对commit point的管理,通过对commit point的管理可以实现例如snapshot等功能。Lucene默认配置的DeletionPolicy,只会保留最新的一个commit point。
  • Similarity:搜索的核心是相关性,Similarity是相关性算法的抽象接口,Lucene默认实现了TF-IDF和BM25算法。相关性计算在数据写入和搜索时都会发生,数据写入时的相关性计算称为Index-time boosting,计算Normalizaiton并写入索引,搜索时的相关性计算称为query-time boosting。
  • MergePolicy:Lucene内部数据写入会产生很多Segment,查询时会对多个Segment查询并合并结果。所以Segment的数量一定程度上会影响查询的效率,所以需要对Segment进行合并,合并的过程就称为Merge,而何时触发Merge由MergePolicy决定。
  • MergeScheduler:当MergePolicy触发Merge后,执行Merge会由MergeScheduler来管理。Merge通常是比较耗CPU和IO的过程,MergeScheduler提供了对Merge过程定制管理的能力。
  • Codec:Codec可以说是Lucene中最核心的部分,定义了Lucene内部所有类型索引的Encoder和Decoder。Lucene在Config这一层将Codec配置化,主要目的是提供对不同版本数据的处理能力。对于Lucene用户来说,这一层的定制需求通常较少,能玩Codec的通常都是顶级玩家了。
  • IndexerThreadPool:管理IndexWriter内部索引线程(DocumentsWriterPerThread)池,这也是Lucene内部定制资源管理的一部分。
  • FlushPolicy:FlushPolicy决定了In-memory buffer何时被flush,默认的实现会根据RAM大小和文档个数来判断Flush的时机,FlushPolicy会在每次文档add/update/delete时调用判定。
  • MaxBufferedDoc:Lucene提供的默认FlushPolicy的实现FlushByRamOrCountsPolicy中允许DocumentsWriterPerThread使用的最大文档数上限,超过则触发Flush。
  • RAMBufferSizeMB:Lucene提供的默认FlushPolicy的实现FlushByRamOrCountsPolicy中允许DocumentsWriterPerThread使用的最大内存上限,超过则触发flush。
  • RAMPerThreadHardLimitMB:除了FlushPolicy能决定Flush外,Lucene还会有一个指标强制限制DocumentsWriterPerThread占用的内存大小,当超过阈值则强制flush。
  • Analyzer:即分词器,这个通常是定制化最多的,特别是针对不同的语言。

核心操作

IndexWriter提供很简单的几种操作接口,这一章节会做一个简单的功能和用途解释,下一个章节会对其内部实现做一个详细的剖析。IndexWrite的提供的核心API如下:

  • addDocument:比较纯粹的一个API,就是向Lucene内新增一个文档。Lucene内部没有主键索引,所有新增文档都会被认为一个新的文档,分配一个独立的docId。
  • updateDocuments:更新文档,但是和数据库的更新不太一样。数据库的更新是查询后更新,Lucene的更新是查询后删除再新增。流程是先delete by term,后add document。但是这个流程又和直接先调用delete后调用add效果不一样,只有update能够保证在Thread内部删除和新增保证原子性,详细流程在下一章节会细说。
  • deleteDocument:删除文档,支持两种类型删除,by term和by query。在IndexWriter内部这两种删除的流程不太一样,在下一章节再细说。
  • flush:触发强制flush,将所有Thread的In-memory buffer flush成segment文件,这个动作可以清理内存,强制对数据做持久化。
  • prepareCommit/commit/rollback:commit后数据才可被搜索,commit是一个二阶段操作,prepareCommit是二阶段操作的第一个阶段,也可以通过调用commit一步完成,rollback提供了回滚到last commit的操作。
  • maybeMerge/forceMerge:maybeMerge触发一次MergePolicy的判定,而forceMerge则触发一次强制merge。

数据路径

上面几个章节介绍了IndexWriter的基本流程、配置和核心接口,非常简单和易理解。这一章节,我们将深入IndexWriter内部,来探索其内核实现。

如上是IndexWriter内部核心流程架构图,接下来我们将以add/update/delete/commit这些主要操作来讲解IndexWriter内部的数据路径。

并发模型

IndexWriter提供的核心接口都是线程安全的,并且内部做了特殊的并发优化来优化多线程写入的性能。IndexWriter内部为每个线程都会单独开辟一个空间来写入,这块空间由DocumentsWriterPerThread来控制。整个多线程数据处理流程为:

  1. 多线程并发调用IndexWriter的写接口,在IndexWriter内部具体请求会由DocumentsWriter来执行。DocumentsWriter内部在处理请求之前,会先根据当前执行操作的Thread来分配DocumentsWriterPerThread。
  2. 每个线程在其独立的DocumentsWriterPerThread空间内部进行数据处理,包括分词、相关性计算、索引构建等。
  3. 数据处理完毕后,在DocumentsWriter层面执行一些后续动作,例如触发FlushPolicy的判定等。

引入了DocumentsWriterPerThread(后续简称为DWPT)后,Lucene内部在处理数据时,整个处理步骤只需要对以上第一步和第三步进行加锁,第二步完全不用加锁,每个线程都在自己独立的空间内处理数据。而通常来说,第一步和第三步都是非常轻量级的,而第二步是对计算和内存资源消耗最大的。所以这样做之后,能够将加锁的时间大大缩短,提高并发的效率。每个DWPT内单独包含一个In-memory buffer,这个buffer最终会flush成不同的独立的segment文件。

这种方案下,对多线程并发写入性能有很大的提升。特别是针对纯新增文档的场景,所有数据写入都不会有冲突,所以非常适合这种空间隔离式的数据写入方式。但对于删除文档的场景,一次删除动作可能会涉及删除不同线程空间内的数据,这里Lucene也采取了一种特殊的交互方式来降低锁的开销,在剖析delete操作时会细说。

在搜索场景中,全量构建索引的阶段,基本是纯新增文档式的写入,而在后续增量索引阶段(特别是数据源是数据库时),会涉及大量的update和delete操作。从原理上来分析,一个最佳实践是包含相同唯一主键Term的文档分配相同的线程来处理,使数据更新发生在一个独立线程空间内,避免跨线程。

add & update

add接口用于新增文档,update接口用于更新文档。但Lucene的update和数据库的update不太一样。数据库的更新是查询后更新,Lucene的更新是查询后删除再新增,不支持更新文档内部分列。流程是先delete by term,后add document。

IndexWriter提供的add和update接口,都会映射到DocumentsWriter的udpate接口,看下接口定义:

long updateDocument(final Iterable<? extends IndexableField> doc, final Analyzer analyzer,
    final Term delTerm) throws IOException, AbortingException 

这个函数内的处理流程是:

  1. 根据Thread分配DWPT
  2. 在DWPT内执行delete
  3. 在DWPT内执行add

关于delete操作的细节在下一小结详细说,add操作会直接将文档写入DWPT内的In-memory buffer。

delete

delete相对add和update来说,是完全不同的一个数据路径。而且update和delete虽然内部都会执行数据删除,但这两者又是不同的数据路径。文档删除不会直接影响In-memory buffer内的数据,而是会有另外的方式来达到删除的目的。

在Delete路径上关键的数据结构就是Deletion queue,在IndexWriter内部会有一个全局的Deletion Queue,称为Global Deletion Queue,而在每个DWPT内部,还会有一个独立的Deletion Queue,称为Pending Updates。DWPT Pending Updates会与Global Deletion Queue进行双向同步,因为文档删除是全局范围的,不应该只发生在DWPT范围内。

Pending Updates内部会按发生顺序记录每个删除动作,并且标记该删除影响的文档范围,文档影响范围通过记录当前已写入的最大DocId(DocId Upto)来标记,即代表这个删除动作只删除小于等于该DocId的文档。

update接口和delete接口都可以进行文档删除,但是有一些差异:

  • update只能进行by term的文档删除,而delete除了by term,还支持by query。
  • update的删除会先作用于DWPT内部,后作用于Global,再由Global同步到其他DWPT。
  • delete的删除会作用在Global级别,后异步同步到DWPT级别。

update和delete流程上的差异也决定了他们行为上的一些差异,update的删除操作会先发生在DWPT内部,并且是和add同时发生,所以能够保证该DWPT内部的delete和add的原子性,即保证在add之前的所有符合条件的文档一定被删除。

DWPT Pending Updates里的删除操作什么时候会真正作用于数据呢?在Lucene Segment内部,数据实际上并不会被真正删除。Segment中有一个特殊的文件叫live docs,内部是一个位图的数据结构,记录了这个Segment内部哪些DocId是存活的,哪些DocId是被删除的。所以删除的过程就是构建live docs标记位图的过程,数据实际上不会被真正删除,只是在live docs里会被标记删除。Term删除和Query删除会在不同阶段构建live docs,Term删除要求先根据Term查询出它关联的所有doc,所以很明显这个会发生在倒排索引构建时。而Query删除要求执行一次完整的查询后才能拿到其对应的docId,所以会发生在segment被flush完成后,基于flush后的索引文件构建IndexReader后执行搜索才能完成。

还有一点要注意的是,live docs只影响倒排,所以在live docs里被标记删除的文档没有办法通过倒排索引检索出,但是还能够通过doc id查询到store fields。当然文档数据最终是会被真正物理删除,这个过程会发生在merge时。

flush

flush是将DWPT内In-memory buffer里的数据持久化到文件的过程,flush会在每次新增文档后由FlushPolicy判定自动触发,也可以通过IndexWriter的flush接口手动触发。

每个DWPT会flush成一个segment文件,flush完成后这个segment文件是不可被搜索的,只有在commit之后,所有commit之前flush的文件才可被搜索。

commit

commit时会触发数据的一次强制flush,commit完成后再此之前flush的数据才可被搜索。commit动作会触发生成一个commit point,commit point是一个文件。Commit point会由IndexDeletionPolicy管理,lucene默认配置的策略只会保留last commit point,当然lucene提供其他多种不同的策略供选择。

merge

merge是对segment文件合并的动作,合并的好处是能够提高查询的效率以及回收一些被删除的文档。Merge会在segment文件flush时触发MergePolicy来判定自动触发,也可通过IndexWriter进行一次force merge。

IndexingChain

前面几个章节主要介绍了IndexWriter内部各个关键操作的流程,本小节会介绍最核心的DWPT内部对文档进行索引构建的流程。Lucene内部索引构建最关键的概念是IndexingChain,顾名思义,链式的索引构建。为啥是链式的?这个和Lucene的整个索引体系结构有关系,Lucene提供了各种不同类型的索引类型,例如倒排、正排(列存)、StoreField、DocValues等。每个不同的索引类型对应不同的索引算法、数据结构以及文件存储,有些是列级别的,有些是文档级别的。所以一个文档写入后,需要被这么多种不同索引处理,有些索引会共享memory-buffer,有些则是完全独立的。基于这个架构,理论上Lucene是提供了扩展其他类型索引的可能性,顶级玩家也可以去尝试。

在IndexWriter内部,indexing chain上索引构建顺序是invert index、store fields、doc values和point values。有些索引类型处理文档后会将索引内容直接写入文件(主要是store field和term vector),而有些索引类型会先将文档内容写入memory buffer,最后在flush的时候再写入文件。能直接写入文件的索引,通常是文档级的索引,索引构建可以文档级的增量构建。而不能写入文件的索引,例如倒排,则必须等Segment内所有文档全部写入完毕后,会先对Term进行一个全排序,之后才能构建索引,所以必须要有一个memory-buffer先缓存所有文档。

前面提到,IndexWriterConfig支持配置Codec,Codec就是对应每种类型索引的Encoder和Decoder。在上图可以看到,在Lucene 7.2.1版本中,主要有这么几种Codec:

  • BlockTreeTermsWriter:倒排索引对应的Codec,其中倒排表部分使用Lucene50PostingsWriter(Block方式写入倒排链)和Lucene50SkipWriter(对Block的SkipList索引),词典部分则是使用FST(针对倒排表Block级的词典索引)。
  • CompressingTermVectorsWriter:对应Term vector索引的Writer,底层是压缩Block格式。
  • CompressingStoredFieldsWriter:对应Store fields索引的Writer,底层是压缩Block格式。
  • Lucene70DocValuesConsumer:对应Doc values索引的Writer。
  • Lucene60PointsWriter:对应Point values索引的Writer。

这一章节主要了解IndexingChain内部的文档索引处理流程,核心是链式分阶段的索引,并且不同类型索引支持Codec可配置。

总结

这篇文章主要从一个全局视角来讲解IndexWriter的配置、接口、并发模型、核心操作的数据路径以及索引链,在之后的文章中,会再深入索引链中每种不同类型索引的构建流程,探索其memory-buffer的实现、索引算法以及数据存储格式。

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