ThreadLocal的理解和使用方法

ThreadLocal:

线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。

ThreadLocal通过Map来为每个线程维护了一个局部变量的副本,下面是模拟ThreaLocal的实现:

package thread.sync.test;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ThreadLocal<T> {
	
	private ConcurrentHashMap<Thread, T> map = new ConcurrentHashMap<Thread, T>() ;
	
	//get method
	public T get(){
		T value = map.get(Thread.currentThread())  ;
		if(value ==null || !map.contains(Thread.currentThread())){
			value = initValue() ;
			map.put(Thread.currentThread(), value) ;
		}
		return value ;
	}
	//set method
	public void set(T value){
		map.put(Thread.currentThread(), value) ;
 	}
	//init value method
	protected T initValue(){
		return null ;
	}
	
}


ThreadLocal的使用

public class ThreadLocalTest {

	private static int currentIndex =0 ;
	
	private static ThreadLocal indexFactory = new ThreadLocal<Integer>(){
		@Override
		protected Integer initialValue() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return currentIndex++;
		}
	} ;
	
	public static int get(){
		return ((Integer)indexFactory.get()).intValue() ;
	}
	
	public static void set(int value){
		indexFactory.set(value) ;
	}
}

package thread.sync.test;

import java.util.Random;

public class ThreadLocalClient {

	public static void main(String[] args) {
		final Random random = new Random() ;
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			new Thread() {
				public void run() {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
							+ ThreadLocalTest.get());
					int value = random.nextInt(1000) ;
					
					ThreadLocalTest.set(value);
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
							+ ThreadLocalTest.get());
					try {
						Thread.sleep(2000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				};
			}.start();
		}
	}
}

总结

当然ThreadLocal并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信的有效方式;而ThreadLocal是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源(变量),这样当然不需要对多个线程进行同步了。所以,如果你需要进行多个线程之间进行通信,则使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序,使程序更加易读、简洁。如果你想对对各线程共享对象里面的某些变量进行线程局部化,则可以给这些变量加上ThreadLocal来处理





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