深入理解JAVA中的锁(二)
1. locks包的介绍
2.Lock 接口
代码示例:
public class GetLockDemo {
// 公平锁
static Lock lock =new ReentrantLock(true);
// 非公平锁 static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 主线程 拿到锁 lock.lock();
Thread thread =
new Thread(
() -> {
// 子线程 获取锁(不死不休) System.out.println("begain to get lock...");
lock.lock();
System.out.println("succeed to get lock...");
// // 子线程 获取锁(浅尝辄止)
// boolean result = lock.tryLock();
// System.out.println("是否获得到锁:" + result);
//
// // 子线程 获取锁(过时不候)
// try {
// boolean result1 = lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);
// System.out.println("是否获得到锁:" + result1);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//
// // 子线程 获取锁(任人摆布) // try {
// System.out.println("start to get lock Interruptibly");
// lock.lockInterruptibly();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// System.out.println("dad asked me to stop...");
// }
});
thread.start();
Thread.sleep(10000L);
lock.unlock();
}
}
结论:
- lock() 最常用
- lockInterruptibly() 方法一般更昂贵,有的实现类可能没有实 lockInterruptible() 方法。只有真的需要用中断时,才使用,使用前应看清实现类对该方法的描述。
3. Condition
Condition示例:
public class ConditionDemo {
static Lock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread =
new Thread(
() -> {
lock.lock();
System.out.println("condition.await()");
try {
condition.await();
System.out.println("here i am...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
});
thread.start();
Thread.sleep(2000L);
lock.lock();
condition.signalAll();
lock.unlock();
}
}
4.ReetrantLock
ReentrantLock是可重入锁,同一线程可以多次获取到锁。
ReentrantLock实现原理:
1.ReentrantLock需要一个owner用来标记那个线程获取到了锁,一个count用来记录锁的重入次数和一个waiters等待队列用来存放没有抢到锁的线程列表
2.当有线程进来时,会先判断count的值,如果count为0说明锁没有被占用
3.然后通过CAS操作进行抢锁
4.如果抢到锁则count的值会加1,同时将owner设置为当前线程的引用
5.如果count不为0同时owner指向当前线程的引用,则将count的值加1
6.如果count不为0同时owner指向的不是当前线程的引用,则将线程放入等待队列waiters中
7.如果CAS抢锁失败,则将线程放入等待队列waiters中
8.当线程使用完锁后,会释放其持有的锁,释放锁时会将count的值减1,如果count值为0,则将owner设为null
9.owner为null后,则会唤醒等待队列头部的线程进行抢锁
public class MyReentrantLock implements Lock {
// 标记重入次数的count值 private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
// 锁的拥有者 private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>();
// 等待队列 private LinkedBlockingDeque<Thread> waiters = new LinkedBlockingDeque<>();
@Override
public boolean tryLock() {
// 判断count是否为0,若count!=0,说明锁被占用 int ct = count.get();
if (ct != 0) {
// 判断锁是否被当前线程占用,若被当前线程占用,做重入操作,count+=1
if (owner.get() == Thread.currentThread()) {
count.set(ct + 1);
return true;
} else {
// 若不是当前线程占用,互斥,抢锁失败,return false
return false;
}
} else {
// 若count=0, 说明锁未被占用,通过CAS(0,1) 来抢锁 if (count.compareAndSet(ct, ct + 1)) {
// 若抢锁成功,设置owner为当前线程的引用 owner.set(Thread.currentThread());
return true;
} else {
return false;
}
}
}
@Override
public void lock() {
// 尝试抢锁 if (!tryLock()) {
// 如果失败,进入等待队列 waiters.offer(Thread.currentThread());
// 自旋 for (; ; ) {
// 判断是否是队列头部,如果是 Thread head = waiters.peek();
if (head == Thread.currentThread()) {
// 再次尝试抢锁 if (!tryLock()) {
// 若抢锁失败,挂起线程,继续等待 LockSupport.park();
} else {
// 若成功,就出队列 waiters.poll();
return;
}
} else {
// 如果不是队列头部,就挂起线程 LockSupport.park();
}
}
}
}
public boolean tryUnlock() {
// 判断,是否是当前线程占有锁,若不是,抛异常 if (owner.get() != Thread.currentThread()) {
throw new IllegalMonitorStateException();
} else {
// 如果是,就将count-1 若count变为0 ,则解锁成功 int ct = count.get();
int nextc = ct - 1;
count.set(nextc);
// 判断count值是否为0
if (nextc == 0) {
owner.compareAndSet(Thread.currentThread(), null);
return true;
} else {
return false;
}
}
}
@Override
public void unlock() {
// 尝试释放锁 if (tryUnlock()) {
// 获取队列头部, 如果不为null则将其唤醒 Thread thread = waiters.peek();
if (thread != null) {
LockSupport.unpark(thread);
}
}
}
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return false;
}
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {}
@Override
public Condition newCondition() {
return null;
}
}
5. synchronized VS Lock
synchronized:
优点:
1.使用简单,语义清晰,哪里需要点哪里
2.由JVM提供,提供了多种优化方案(锁粗化,锁消除,偏向锁,轻量级锁)
3.锁的释放由虚拟机完成,不用人工干预,降低了死锁的可能性
缺点:
悲观的排他锁,无法实现锁的高级功能如公平锁,读写锁等。
Lock:
优点:可以实现synchronized无法实现的锁的高级功能如公平锁,读写锁等,同时还可以实现更多的功能
缺点:需手动释放锁unlock,使用不当容易造成死锁。
结论: 两者都是可重入锁,synchronized可以类比为傻瓜相机,提供了固定的功能,而Lock可以类比为单方,可以根据需要调节所需的功能
6. ReadWriteLock接口
读写锁维护一对关联锁,一个只用于读操作,一个只用于写操作。读锁可以由多个线程同时持有,又称共享锁。写锁同一时间只能由一个线程持有,又称互斥锁。同一时间,两把锁不能被不同线程持有。读写锁适合读取操作多于写入操作的场景,改进互斥锁的性能,比如集合的并发安全性改造,缓存组件等。
ReentrantReadWriteLock实现原理分析:
1.ReentrantReadWriteLock需要一个owner用来标记那个写操作的线程获取到了锁,owner只会标记写操作的线程引用,不会标记读操作的线程,一个writeCount用来记录写操作加锁的次数, 一个readCount用来记录读操作加锁的次数,还有一个waiters等待队列用来存放没有抢到锁的线程列表
2.当有写操作线程进来时,会先判断readCount的值,如果readCount为0说明读锁未被占用
3.然后判断writeCount的值,如果writeCount为0,说明写锁未被占用
4.然后通过CAS操作进行抢锁将writeCount值加1,如果抢到锁则将owner设置为当前写操作线程的引用
5.如果writeCount不为0同时owner指向当前写线程的引用,则将writeCount的值加1
6.如果writeCount不为0同时owner指向的不是当前写线程的引用,则将则将线程放入等待队列
7.如果CAS抢锁失败,则将线程放入等待队列
8.如果写操作线程进来时,readCount不为0说明读锁已被占用,则将线程放入等待队列
9.当有读操作线程进来时,会先判断writeCount的值,如果writeCount为0说明写锁未被占用
10.然后通过CAS将readCount的值加1
11.如果读操作线程进来时,writeCount不为0说明写锁被占用
12.如果写锁是被当前线程占用则该线程可以继续获得读锁,即锁降级
13.如果写锁不是被当前线程占用,则将线程放入等待队列
14.当有写线程释放锁时,会将writeCount的值减1,如果writeCount的值为0,则将owner设为null同时唤醒等待队列头部的线程出队列进行抢锁操作
15.如果等待队列的头部线程是读操作,则会进行CAS操作将readCount值加1同时唤醒下一个等待线程
16.如果下一个线程还是读操作,则会进行CAS操作将readCount值加1并且继续唤醒下一个等待线程
17.如果下一个线程是写操作,则不会唤醒需要等到将读锁释放完之后才会唤醒
手动实现ReentrantReadWriteLock示例:
public class MyReadWriteLock {
private AtomicInteger readCount = new AtomicInteger(0);
private AtomicInteger writeCount = new AtomicInteger(0);
// 独占锁 拥有者 private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>();
// 等待队列 private volatile LinkedBlockingQueue<WaitNode> waiters = new LinkedBlockingQueue<WaitNode>();
class WaitNode {
int type = 0; // 0 为想获取独占锁的线程, 1为想获取共享锁的线程 Thread thread = null;
int arg = 0;
public WaitNode(Thread thread, int type, int arg) {
this.thread = thread;
this.type = type;
this.arg = arg;
}
}
// 获取独占锁 public void lockWrite() {
int arg = 1;
// 尝试获取独占锁,若成功,退出方法, 若失败...
if (!tryLockWrite(arg)) {
// 标记为独占锁 WaitNode waitNode = new WaitNode(Thread.currentThread(), 0, arg);
waiters.offer(waitNode); // 进入等待队列 // 循环尝试拿锁 for (; ; ) {
// 若队列头部是当前线程 WaitNode head = waiters.peek();
if (head != null && head.thread == Thread.currentThread()) {
if (!tryLockWrite(arg)) { // 再次尝试获取 独占锁 LockSupport.park(); // 若失败,挂起线程 } else { // 若成功获取 waiters.poll(); // 将当前线程从队列头部移除 return; // 并退出方法 }
} else { // 若不是队列头部元素 LockSupport.park(); // 将当前线程挂起 }
}
}
}
// 释放独占锁 public boolean unlockWrite() {
int arg = 1;
// 尝试释放独占锁 若失败返回true,若失败...
if (tryUnlockWrite(arg)) {
WaitNode next = waiters.peek(); // 取出队列头部的元素 if (next != null) {
Thread th = next.thread;
LockSupport.unpark(th); // 唤醒队列头部的线程 }
return true; // 返回true
}
return false;
}
// 尝试获取独占锁 public boolean tryLockWrite(int acquires) {
// 如果read count !=0 返回false
if (readCount.get() != 0) return false;
int wct = writeCount.get(); // 拿到 独占锁 当前状态 if (wct == 0) {
if (writeCount.compareAndSet(wct, wct + acquires)) { // 通过修改state来抢锁 owner.set(Thread.currentThread()); // 抢到锁后,直接修改owner为当前线程 return true;
}
} else if (owner.get() == Thread.currentThread()) {
writeCount.set(wct + acquires); // 修改count值 return true;
}
return false;
}
// 尝试释放独占锁 public boolean tryUnlockWrite(int releases) {
// 若当前线程没有 持有独占锁 if (owner.get() != Thread.currentThread()) {
throw new IllegalMonitorStateException(); // 抛IllegalMonitorStateException
}
int wc = writeCount.get();
int nextc = wc - releases; // 计算 独占锁剩余占用 writeCount.set(nextc); // 不管是否完全释放,都更新count值 if (nextc == 0) { // 是否完全释放 owner.compareAndSet(Thread.currentThread(), null);
return true;
} else {
return false;
}
}
// 获取共享锁 public void lockRead() {
int arg = 1;
if (tryLockRead(arg) < 0) { // 如果tryAcquireShare失败 // 将当前进程放入队列 WaitNode node = new WaitNode(Thread.currentThread(), 1, arg);
waiters.offer(node); // 加入队列 for (; ; ) {
// 若队列头部的元素是当前线程 WaitNode head = waiters.peek();
if (head != null && head.thread == Thread.currentThread()) {
if (tryLockRead(arg) >= 0) { // 尝试获取共享锁, 若成功 waiters.poll(); // 将当前线程从队列中移除 WaitNode next = waiters.peek();
if (next != null && next.type == 1) { // 如果下一个线程也是等待共享锁 LockSupport.unpark(next.thread); // 将其唤醒 }
return; // 退出方法 } else { // 若尝试失败 LockSupport.park(); // 挂起线程 }
} else { // 若不是头部元素 LockSupport.park();
}
}
}
}
// 解锁共享锁 public boolean unLockRead() {
int arg = 1;
if (tryUnLockRead(arg)) { // 当read count变为0,才叫release share成功 WaitNode next = waiters.peek();
if (next != null) {
LockSupport.unpark(next.thread);
}
return true;
}
return false;
}
// 尝试获取共享锁 public int tryLockRead(int acquires) {
for (; ; ) {
if (writeCount.get() != 0 && owner.get() != Thread.currentThread()) return -1;
int rct = readCount.get();
if (readCount.compareAndSet(rct, rct + acquires)) {
return 1;
}
}
}
// 尝试解锁共享锁 public boolean tryUnLockRead(int releases) {
for (; ; ) {
int rc = readCount.get();
int nextc = rc - releases;
if (readCount.compareAndSet(rc, nextc)) {
return nextc == 0;
}
}
}
}
7. 锁降级
锁降级指的是写锁降级为读锁,是指持有写锁的同时,再获取读锁,随后释放写锁的过程。
写锁是线程独占,读锁是线程共享,所以写锁降级为读锁可行,而读锁升级为写锁不可行。
class TeacherInfoCache {
static volatile boolean cacheValid;
static final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
static Object get(String dataKey) {
Object data = null;
// 读取数据,加读锁 rwl.readLock().lock();
try {
if (cacheValid) {
data = Redis.data.get(dataKey);
} else {
// 通过加锁的方式去访问DB,加写锁 rwl.readLock().unlock();
rwl.writeLock().lock();
try {
if (!cacheValid) {
data = DataBase.queryUserInfo();
Redis.data.put(dataKey, data);
cacheValid = true;
}
} finally {
// 锁降级 rwl.readLock().lock();
rwl.writeLock().unlock();
}
}
return data;
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
class DataBase {
static String queryUserInfo() {
System.out.println("查询数据库。。。");
return "name:Kody,age:40,gender:true,";
}
}
class Redis {
static Map<String, Object> data = new HashMap<>();
}