方法一:继承Thread类,作为线程对象存在(继承Thread对象)
public class CreateThreadDemo1 extends Thread{
/**
* 构造方法:继承父类方法的Thread(String name)方法
* @param name
*/
public CreateThreadDemo1(String name){
super(name);
}
@Override
public void run(){
while(!interrupted()){
System.out.println(getName() + "线程执行了....");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args){
CreateThreadDemo1 c1 = new CreateThreadDemo1("first");
CreateThreadDemo1 c2 = new CreateThreadDemo1("second");
c1.start();
c2.start();
c1.interrupt(); //中断第一个线程
}
}
interrupted方法,是来判断该线程是否被中断。(终止线程不允许用stop方法,该方法不会释放占用的资源。所以我们在设计程序的时候,要按照中断线程的思维去设计,就像上面的的代码一样)。
让线程等待的方法:
Thread.sleep(2000; //线程休息2秒
Object.wait(); //让线程进入等待,直到调用Object的notify或者notifyAll时,线程停止休眠;
方法二:实现runnable接口,作为线程任务存在
public class CreateThreadDemo2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("线程执行了....");
}
}
public static void main(String[] args){
//将线程任务传给线程对象
Thread t = new Thread(new CreateThreadDemo2());
//启动线程
t.start();
}
}
Runnable只是来修饰线程所执行的任务,它不是一个线程对象。想要启动Runnable对象,必须将它放到一个线程对象里。
方法三:匿名内部类创建线程对象
public class CreateThreadDemo3 extends Thread {
public static void main(String[] args){
//创建无参线程对象
new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("线程执行了.....");
}
}.start();
//创建带线程任务的线程对象
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程执行了.....");
}
}).start();
//创建带线程任务并重写run方法的线程对象
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable run线程执行了.....");
}
}){
@Override
public void run() {
System.out.println("Override run线程执行了.....");
}
}.start();
}
}
Thread实现了Runnable接口,而Runnable接口里面有一个run方法,我们最终调用的重写的方法应该是Tread类的run方法,而不是Runnable接口的run方法。
方法四:创建带返回值的线程
public class CreateThreadDemo4 implements Callable {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
CreateThreadDemo4 demo4 = new CreateThreadDemo4();
//FutureTask是最终实现的是runnable接口
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(demo4);
Thread t = new Thread(task);
t.start();
System.out.println("我可以在这里做点别的业务逻辑..因为FutureTask是提前完成任务");
//拿出线程执行的返回值
Integer result = task.get();
System.out.println("线程中运算的结果为:" + result);
}
//重写Callable接口的call方法
@Override
public Object call() throws Exception {
int result = 1;
System.out.println("业务逻辑计算中...");
Thread.sleep(3000);
return result;
}
}
返回指定泛型的call方法。然后调用FutureTask对象的get方法得到call方法的返回值。
方法五:定时器Timer
public class CreateThreadDemo5 {
public static void main(String[] args){
Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("定时器线程执行了...." );
}
},0,1000); //延迟0,周期1s
}
}
方法六:线程池创建线程
public class CreateThreadDemo6 {
public static void main(String[] args){
//创建一个具有10个线程的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
long threadpoolUseTime = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0 ; i < 10; i++){
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行了...");
}
});
}
long threadpoolUseTime1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("多线程用时" + (threadpoolUseTime1 - threadpoolUseTime));
//销毁线程池
threadPool.shutdown();
threadpoolUseTime = System.currentTimeMillis();
}
}
方法七:利用Java8新特性Stream实现并发
public class CreateThreadDemo7 {
public static void main(String[] args){
List<Integer> values = Arrays.asList(10,20,30,40);
//parallel平行的,并行的
int result = values.parallelStream().mapToInt(p->p*2).sum();
System.out.println(result);
values.parallelStream().forEach(p->System.out.println(p));
}
}