Thread线程类基本使用(上)

前言:

知道了什么是进程与线程以及进程与线程的区别后,我们就来学习一下我们Java中是如何创建线程并使用线程的,什么你还不清楚什么进程与线程的概念区别,来请看这里进程与线程详解

目录

1.创建线程(5种方式) 

2.第一个多线程程序

3.查看当前进程(Java程序)线程

 4.start()与run()区别(面试重点)

5.Thread的常见属性及获取方法

 6.前台线程与后台线程

7.线程的状态属性(重点)


1.创建线程(5种方式) 

其实Java代码中我们平常好像并没有使用到线程,其实不然,即使我们只打印一个helloword我们也是要使用到线程的,在执行一个Java文件时,会自动创建若干线程例如每个Java文件执行时都会有一个主线程去调用main方法,但如果我们要自己创建线程那就要用到Java提供的类,在Java中要想创建新线程,Java官方为我们提供了Thread线程类,通过多种方法例如自己编写一个类继承Thread类重写其中的Run()方法,实现我们自己的新线程类,然后再通过实例化我们自己的新线程类调用start()方法,此时我们就真正的在操作系统内核中创建好了一个新线程。

注意

当我们使用自己重写Thread类中Run方法实现的线程类创建好的线程对象时,此时并没有真正的在操作系统内核中创建一个新线程,只能说此时我们只是明确了这个新线程的执行任务是什么,怎么理解呢?也就是说我们重写Run方法的目的是为了描述我们这个新线程是干嘛的,这就好比一份"岗位招聘要求",如果要在操作系统内核中真正的创建一个新线程,那就要用我们实例化好的对象调用start方法,此时操作系统内核才会创建线程PCB并将其添加到系统就绪链表中,随时参与系统调度,此时呢才能叫作创建好了一个新线程。

方式1:通过继承Thread重写Run方法创建线程 

class Mythread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("创建线程的方式1");
        while(true);
    }
}

public class CreateThread{
    public static void main(String[]args){
        //实例化线程对象
        Mythread1 t=new Mythread1();
     }

}

方式2:通过实现接口Runable,重写Run方法创建线程

class Mythread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("创建线程的方式2");
        while(true);
    }
}

public class CreateThread{
    public static void main(String[]args){
        //传入已实现Runable的对象,实例化线程对象
         Thread mythread2=new Thread(new Mythread2());
     }

}

这种方式的优点在于,将线程任务与线程之间分隔开,降低了代码的耦合度,而我们下代码的表标准就是低耦合,高内聚。 

 方式3:继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类


public class CreateThread{
    public static void main(String[]args){
        //使用继承Thread重写Run匿名内部类的方式创建新线程
        Thread Mythread3=new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("这是创建新线程的方式3");
                while(true);
            }
     }

}

 使用匿名内部类的优点在于,代码简化,且同时实现了,继承,重写,实例化对象的有点,所以这种方式还是比较推荐的。

方式4:实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类

public class CreateThread{
    public static void main(String[]args){
        //实现Runable接口重写Run方法匿名内部类的方式创建线程
        Thread Mythread4=new Thread(new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("这是创建新线程的方式4");
                while(true);
            }
        });
     }

}

方式5:使用 lambda 表达式

public class CreateThread{
    public static void main(String[]args){
        //第五种。使用lambda表达式创建线程
        Thread Mythread5=new Thread(()->{
            System.out.println("这是创建线程的方式5");
            while(true);
        });

     }

}

2.第一个多线程程序

 在多线程程序里我们要注意几点就是,多线程程序中的每一个线程都是一个独立的"执行流",他们是"并发"执行的,在编写多线程程序时,我们一定要跳出写普通程序的"代码顺序执行的"固定思维,在多线程程序中,代码的前后顺序其实并不能完全说明是逻辑的执行顺序,正是由于多线程的"随机调度"和"抢占式"执行的特点,所以我们在写多线程程序时一定要小心。

演示程序

class Mythread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("新进程正在运行中");
            try {
                //通过调用Thread的静态成员方法,让线程进入阻塞状态
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class demo1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread mythread=new Mythread();
        mythread.start();

        while(true){
            System.out.println("main主线程运行中");
            Thread.sleep(3000);
        }
    }
}

运行结果

从以上多线程代码中运行结果可知,在主线程创建好了新线程之后,新线程与主线程之间是"并发执行","随机调度"的,实际上在主线程执行完  mythread.start();后,新线程先后经历了"创建","加载","执行",在这段时间内主线程是继续往下执行的。

 注意

在多线程程序中,有几个非常重要的补充点,那就是线程的创建顺序并不代表实际上的线程先后执行顺序,也就是说先创建的线程并不一定比后创建好的线程先执行,这是因为操作系统内核中"调度器",的随即调度的特性所决定,况且调度器的这种"坏脾气"我们还不能拿他怎么办,所以你永远不知道哪个线程先执行哪个线程先结束,最多就控制线程之间结束的先后顺序(join)和调用Sleep方法让线程进入阻塞状态(此期间该线程不参与调度),正是因为调度器,多线程程序才会出现很多不可预料的执行过程。

3.查看当前进程(Java程序)线程

我们如果想要查看当前Java程序进程的所有线程信息时,可以借助JDK给我们提供的jconsole.exe来查看进程中的所有线程信息。

首先要找到这个可执行程序在哪里,他呢在JDK目录下的bin文件夹中例如我的是这样

第二部打开它,连接到本地正在执行的Java程序

当然有可能你发现你的Java程序正在运行,但是进程列表中找不到,那可能是你的权限不够,那你就重新使用右键用"以管理员身份"打开就行,之后我们就来到这个页面

在这里九可以查看当前进程的所有线程信息

 注意

在这里可以看到的最重要的一个信息就是每个线程的执行的调用栈,当我们程序不小心死机卡死的情况下,我们就可以根据线程的调用栈初步确定导致程序出问题的原因。

 4.start()与run()区别(面试重点)

 关于这两个方法的基本区别我们在开头已经简单了解,由于这个在面试中是高频点,所以还是要介绍一下

1.直接调用run方法,操作系统内核中并不会创建线程PCB,而只是在原来的线程中执行了run方法的内容。

2.调用start方法,操作系统会创建线程PCB。并将其添加到就绪链表中,参与调度,当创建好了线程之后,会自动执行run方法内的内容。

面试答法:run方法是用来描述一个线程要做的任务,如果直接调用run方法,此时操作系统内核并不会真正的创建线程,start方法是用来启动一个线程的,如果直接调用start方法,那么此时操作系统内核就会真正的启动一个线程

5.Thread的常见属性及获取方法

1.ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复、

2.名称是各种调试工具用到

3.状态表示线程当前所处的一个情况,下面我们会进一步说明(详情见下方)

4.优先级高的线程理论上来说更容易被调度到

5.关于后台线程(守护线程),需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行(详情见下方)

6.是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了,可以认为是处于不是 NEW TERMINATED 的状态都是活着

的。

7.线程的中断问题,下面我们下一篇文章说明()

 6.前台线程与后台线程(守护线程)

我们在程序中自己创建的新线程,默认为前台线程,如果要修改为后台进程,那就要调用方法setDaemon()进行修改,一定要注意使用setDaemon()时一定要在调用start方法前使用,不然设置是无效的,且会抛出异常,那前台进程与后台线程的区别是什么呢?

一个Java进程中,一个Java进程要想结束,那就一定要保证进程中的所有前台线程都全部结束之后才能结束,而不用在意后台线程的执行情况。

public class protectThread {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("main主线程,begin");
        Thread t1=new Thread(()->{
            System.out.println("前台线程,begin");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("前台线程,end");
        });
        t1.start();
        Thread t2=new Thread(()->{
            //保证后台线程的run执行时间大于前台线程t1
            System.out.println("后台线程,begin");
            try {
                //让后台线程休眠较长时间
                //保证主线程和前台线程t1都可快速执行完
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("后台线程,end");
        });
        //设置后台线程要在start方法前
        t2.setDaemon(true);
        t2.start();

        System.out.println(t2.isDaemon());
        System.out.println("main主线程,end");
    }
}

 

7.线程的状态属性(重点)

在我们的Java的JVM中有比操作内核系统中更加详细的线程状态,且这部分内容也是十分重要的,那线程都有哪些状态呢?

1.NEW安排了线程任务, 但还未开始行动,已创建Thread对象,但是还没有调用start方法,此时系统内核中还没有创建相应线程的PCB。

2.RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作,此时系统内核中已创建好了PCB,可能已经在CPU上执行,也可能在就绪链表中等待随机调度,实际上就是我们创建的线程类调用了start线程启动方法。

3.BLOCKED(阻塞状态1): 这几个都表示排队等着其他事情,等待锁而产生的阻塞,也就是线程在抢占式执行的过程中获取锁失败导致的阻塞等待(后边介绍锁的时候讲)

4.WAITING(阻塞状态2): 这几个都表示排队等着其他事情,线程中使用了方法wait导致的阻塞(后面讲)

5.TIMED_WAITING(阻塞状态3): 这几个都表示排队等着其他事情,休眠诸塞也就是调用了方法sleep。

6.TERMINATED: 工作完成了,系统中的线程PCB销毁,也就是线程的run方法已经执行完了。

线程状态之间的转换图

好哒,这些就是全部内容啦!

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