学习笔记:突出程序员基本功(二)对象与内存控制

java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收;

内存分配:这里特指创建java对象的JVM为该对象在堆内存中所分配的内存空间;

内存回收:当该java对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存;

1.实例变量和类变量

java程序的变量大体分为成员变量和局部变量

类体内定义的变量被称为成员变量。如果定义该成员变量时没用使用static修饰,该成员变量又被称为非静态变量或实例变量;如果使用了static修饰,则该成员变量又可以被称为静态变量或类变量。

1.1 实例变量和类变量的属性

由于同一个JVM内每个类只对应一个class对象,因此同一个JVM内的一个类的类变量只需要一块内存空间;但对于实例变量而言,该类每创建一次实例,就需要为实例变量分配一块内存空间。也就是说,程序中有几个实例,实例变量就需要几块内存空间。

1.2 实例变量的初始化时机

  • 定义实例变量时指定初始化
  • 非静态初始化块中对实例变量指定初始值
  • 构造器中对实例变量指定初始值
  • class Cat{
        //定义name,age两个实例变量
        String name;
        int age;
    
        //使用构造器初始化name,age
        pbulic Cat(String name ,int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        //代码块
        {
            weight=2.0;
        }
    
    
         //定义时指定初始值
        double weight = 2.3;
        public String toString(){
            return name+age
        }
    
    
    }

    1.3 类变量的初始化时机

  • 定义类变量时指定初始值

  • 静态初始化块中对类变量指定初始值

public class StaticInitTest{
    //定义count类变量,定义时指定初始值
    static int coount = 2;

    //通过静态代码块为name类变量指定初始值
    static{
        name="java"
    }

}

2. 父类构造器

当创建任何java对象时,程序总会先一次调用每个父类非静态初始化块,父类构造器(总是从Object)执行初始化,最后才调用本类的非静态初始化块,构造器执行初始化。

2.1 隐式调用和显示调用

当调用某个类的构造器来创建java对象时,程序总会先一次调用父类的非静态初始化块进行初始化而且父类的静态初始化代码块总是会被执行。-- 隐式调用

接着会调用父类的一个或者多个构造器执行初始化,这个调用既可以通过super进行显示调用,也可以是隐式调用。

2.2 访问子类对象的实例变量

在极端情况下,可能出现父类访问子类变量的情况。

2.3调用被子类重写的方法

在特殊性情况下,当子类方法重写了父类方法之后,父类表面上只是滴哦用属于自己的,被子类重写的方法,但随着执行context的改变,将会变成父类实际滴哦用子类的方法。

3 父子实例的内存控制

3.1 继承成员变量和继承方法的区别

当子类继承父类时,子类会获得父类中定义的成员变量和方法。当访问权限允许的情况下,子类可以直接访问父类中定义的成员变量和方法。这种介绍其实稍微笼统。
如果在子类重写了父类方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,系统将不可能把父类里的方法转移到子类中。对于实例变量则不存在这样的现象,即使子类中定义了与父类完全相同的实例变量,这实列变量依然不可能覆盖父类中定义的实例变量。

3.2 内存中子类实例

3.3 父子类的类变量

4 final修饰符

  • final可以修饰变量,被final修饰的变量被赋值后,不能对它重新赋值。
  • final可以修饰方法,被final修饰的方法不能被重写。
  • final可以修饰类,被final修饰类不能派生子类。

4.1 final修饰的变量

被final修饰的实例变量必须显示指定初始值,并且只能在3个位置指定初始值

在定义final实例变量时指定初始值

在非静态初始化中为final实例变量指定初始值

在构造器中为final实例变量指定初始值

4.2 执行“宏替换”的变量

对于一个final变量,只要定义该变量时使用了final修饰,并在定义该final类变量时指定了初始值,并且该初始值可以在编译时就确定下来,那么这final变量本质上已经不再是变量,而是相当于一个直接量。

4.3 final方法不能被重写

当final修饰某个方法时,用于限制该方法不可被他的子类重写。

4.4 内部类中的局部变量

如果程序需要在匿名内部类中使用局部变量,那么这个局部变量必须使用final修饰符修饰。

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