Dictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 进行键比较。将对象用作键时,会使用对象的标识来查找对象,而不是使用在对象上调用 toString() 所返回的值。Dictionary 集合中的原始(内置)对象(例如 Number)的行为方式与它们作为常规对象的属性时的行为方式相同。
Object也可以和Dictionary一样,除了使用字符串作为键外,还可以使用对象作为键,区别在于Object将调用键的toString()方法,将返回的字符串作为键,而Dictionary则使用该引用作为键,既可以理解为该对象的内存地址作为键,因此内容相等的2个对象在Object中将是同一个键,在Dictionary中将是不同的键。
关于==和===的区别可以查看我博客的另一片文章
Object也可以和Dictionary一样,除了使用字符串作为键外,还可以使用对象作为键,区别在于Object将调用键的toString()方法,将返回的字符串作为键,而Dictionary则使用该引用作为键,既可以理解为该对象的内存地址作为键,因此内容相等的2个对象在Object中将是同一个键,在Dictionary中将是不同的键。
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