用了这么久的equals,你知道还要遵守约定么

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避免重写 equals 方法

重写equals 方法看起来很简单,但是还会有多种方式导致出错,后果可能是严重的。最简单,最容易避免出错的方式是 避免重写equals方法 ,采用这种方式的每个类只需要和自己对比即可,这样永远不会出错。如果满足了以下任何一个约定,也能产生正确的结果:

1. 该类的每个实例本质上都是唯一的

即使对于像Thread 这种代表活动状态的实体而不是值的类来说也是如此。Object提供的equals方法也能确保这个类展现出正确的行为。

2. 类没有必要提供逻辑相等的测试

例如:java.util.regex.Pattern能够重写equals检查是否两个Pattern 实例是否代表了同一个正则表达式。但是设计者并不认为客户需要或者期望这样的功能。在这种情况下,从Object继承的equals方法的实现就已经足够了。

3. 超类已经重写了equals方法,并且超类的行为对此类也适用

例如:大部分Set实现从AbstractSet那里继承了equals方法,List实现从AbstractList那里继承了equals 方法,Map实现从AbstractMap那里继承了equals 方法。

4. 这个类是私有的或者包级私有的,可以确定equals方法永远不会调用

如果你非常想要规避风险,那就确保equals方法不会突然调用

@Override public boolean equals(Object o){	
  throw new AssertionError();	
}

那么何时重写equals方法呢?

当一个类具有逻辑相等的概念时,它不仅仅是对象身份,而超类还没有覆盖equals,这通常属于值类的情形。一个值类仅仅是一个代表了值的类,例如Integer 或者String。程序员用equals来比较对象的时候,往往想要知道的是两个对象在逻辑上是否相等,而不是想了解他们是否指向同一个对象。为了满足程序员的要求,不仅必须覆盖equals方法,而且这样做也使得这个类的实例可以用作映射表(map)的键(key),或者集合(set)的元素,使映射或者集合表现出正确的行为。

一种不需要重写equals方法的值类是一个使用单例实现类,以确保每个值最多只有一个对象。枚举类型就属于此类别。对于这些类,逻辑相等就是对象相等,所以对象的equals方法判断的相等也表示逻辑相等。

重写equals 遵循的约定

如果你非要重写equals 方法,请遵循以下约定:

  • 自反性:对于任何非 null 的引用值 x,x.equals(x),必须返回true,null equals (null) 会有空指针。

  • 对称性:对于任何非 null 的引用值 x 和 y,当且仅当 x.equals(y) 为true时,y.equals(x) 时也必须返回true。

  • 传递性:对于任何非 null 的引用值 x 、y和 z ,如果 x.equals(y) 为 true 时,y.equals(z) 也是 true 时,那么x.equals(z) 也必须返回 true。

  •  一致性:对于任何非 null 的引用值 x 和 y,只要 equals 比较在对象中信息没有修改,多次调用 x.equals(y) 就会一致返回 true,或者一致返回 false。

  •  对于任何非 null 的引用值x, x.equals(null) 必须返回false。

解释

现在你已经知道了违反 equals 约定是多么可怕,下面将更细致的讨论,下面我们逐一查看这五个要求

自反性

自反性:第一个要求仅仅说明对象必须等于它自身,假如违背了这一条,然后把该类添加到集合中,该集合的 contains 方法会告诉你,该集合不包含你刚刚添加的实例。

对称性

对称性:这个要求是说,任何两个对象在对于"它们是否相等" 的问题上都必须保持一致。例如如下这个例子

public class CaseInsensitiveString {	

	
    private final String s;	

	
    public CaseInsensitiveString(String s){	
        this.s = Objects.requireNonNull(s);	
    }	

	
    @Override	
    public boolean equals(Object o) {	
        if(o instanceof CaseInsensitiveString){	
            return s.equalsIgnoreCase(((CaseInsensitiveString)o).s);	
        }	
        if(o instanceof String){	
            return s.equalsIgnoreCase((String)o);	
        }	
        return false;	
    }	

	
    public static void main(String[] args) {	
        CaseInsensitiveString cis = new CaseInsensitiveString("Polish");	
        String s = "Polish";	
        System.out.println(cis.equals(s));	
        System.out.println(s.equals(cis));	
    }	
}

不出所料,cris.equals(s) 返回true。问题在于,虽然 CaseInsensitiveString 类的 equals 方法知道普通的字符串对象,但是, String 类中的 equals 方法却并不知道不区分大小写的字符串,因此,s.equals(cris) 返回false,显然违反了对称性。

如果你用下面的示例来进行操作

List<CaseInsensitiveString> list = new ArrayList<>();	
list.add(cis);	
System.out.println(list.contains(s));

会返回什么呢?

没人知道,可能在 OpenJDK 实现中会返回 false,但这只是特定实现的结果而已,在其他的实现中,也有可能返回true,或者抛出运行时异常,所以我们能总结出一点:一旦违反了equals 约定,当面对其他对象时,你完全不知道这些对象的行为会怎么样

为了解决这个问题,那么就需要去掉与 String 互操作的这段代码去掉,变成下面这样

@Override	
public boolean equals(Object o) {	
  return o instanceof CaseInsensitiveString && ((CaseInsensitiveString)o).s.equalsIgnoreCase(s);	
}

传递性:equals 约定的第三个要求是传递性,如果一个对象等于第二个对象,而第二个对象又等于第三个对象,那么第一个对象一定等于第三个对象。同样的,无意识的违反这条规则的情形也不难,例如

public class Point {	

	
    private final int x;	
    private final int y;	

	
    public Point(int x,int y){	
        this.x = x;	
        this.y = y;	
    }	

	
    @Override	
    public boolean equals(Object o) {	
        if(!(o instanceof Point)){	
            return false;	
        }	
        Point p = (Point)o;	
        return p.x == x && p.y == y;	
    }	
}

假如你想扩展这个类,添加一些颜色信息:

public class ColorPoint extends Point{	

	
    private final Color color;	

	
    public ColorPoint(int x, int y,Color color) {	
        super(x, y);	
        this.color = color;	
    }	
 	
}

equals 方法是什么样的呢?如果完全不提供equals 方法,而是直接从 Point 继承过来,在 equals 做比较的时候颜色信息就被忽略。虽然这样做不会违反 equals 约定,但这很显然是不可接受的。假设编写了一个 equals 方法,只有当它的参数是一个有色点,并且具有相同位置和颜色时,才会返回true。

@Override	
public boolean equals(Object o) {	
  if(!(o instanceof ColorPoint)){	
    return false;	
  }	
  return super.equals(o) && ((ColorPoint)o).color == color;	
}

这种方法的问题在于,在比较普通点和有色点时,以及相反的情形可能会得到不同的结果。前一种比较忽略了颜色信息,而后一种比较返回 false,因为参数类型不正确。为了直观说明问题,我们创建一个普通点和一个有色点来进行测试

public static void main(String[] args) {	
  Point p = new Point(1,2);	
  ColorPoint cp = new ColorPoint(1,2,Color.RED);	
  System.out.println(p.equals(cp));	
  System.out.println(cp.equals(p));	
}

p.equals(cp) 调用的是 Point 中的 equals 方法,而此方法中没有关于颜色的比较,之比较了 x 和 y

cp.equals(p) 调用的是 ColorPoint 中的 equals 方法,而此方法中有关于颜色的比较,而 p 中没有颜色信息

你可以这样做来修正这个问题

public boolean equals(Object o) {	
  if(!(o instanceof Point)){	
    return false;	
  }	

	
  if(!(o instanceof ColorPoint)){	
    return o.equals(this);	
  }	
  return super.equals(o) && ((ColorPoint)o).color == color;	
}

这种方法确实提供了对称性,但是却牺牲了传递性

ColorPoint cp = new ColorPoint(1,2,Color.RED);	
Point p = new Point(1,2);	
ColorPoint cp2 = new ColorPoint(1,2,Color.BLUE);

此外,还可能会导致无限递归问题,比如 Point 有两个字类,分别是 ColorPoint 和 SmellPoint,它们各自有自己的 equals 方法,那么对 myColorPoint.equals(mySmellPoint)的调用将会抛出 StackOverflowError 异常。

你可能听过使用 getClass 方法替代 instanceof 测试,可以扩展可实例化的类和增加新的组件,同时保留 equals 约定,例如

@Override	
public boolean equals(Object o) {	
  if(o == null || o.getClass() != getClass()){	
    return false;	
  }	
  Point p = (Point)o;	
  return p.x == x && p.y == y;	
}

里氏替换原则认为,一个类型的任何属性也将适用于它的字类型

一个不错的改良措施是使用 组合优先于继承 的原则,我们不再让 ColorPoint 扩展 Point,而是让 ColorPoint 持有一个 Point 的私有域,以及一个公有视图方法,例如

public class ColorPoint {	

	
    private final Point point;	
    private final Color color;	

	
    public ColorPoint(int x, int y,Color color) {	
        point = new Point(x,y);	
        this.color = color;	
    }	

	
    public Point asPoint(){	
        return point;	
    }	

	
    @Override	
    public boolean equals(Object o) {	
        if(!(o instanceof ColorPoint)){	
            return false;	
        }	
        ColorPoint cp = (ColorPoint)o;	
        return cp.point.equals(point) && cp.color.equals(color);	
    }	
}

在 Java 平台类库中,有一些类扩展了可实例化的类,并且添加了新的组件值。

例如:java.sql.Timestamp 对 java.util.Date 进行了扩展,并添加了 nanoseconds 域。Timestamp 类与 Date 类进行 equals 比较时会发生不可预期的行为,虽然工程师在 Timestamp 告诫不要和 Date 类一起使用,但是这种行为依旧不值得效仿。

一致性

equals 约定的第四个要求是,如果两个对象相等,它们就必须保证始终相等,除非它们中有一个对象(或者两个都)被修改了。也就是说,可变对象在不同的时候可以与不同的对象相等。不可变对象不会这样,它们会保证始终相等。

无论类是否可变,都不要使 equals 方法依赖于不可靠的资源。例如,java.net.URL 的 equals 方法依赖于对 URL中主机IP 地址的比较。将一个主机名转变成 IP 地址可能需要访问网络,随着时间的推移,就不能确保会产生相同的结果,即有可能 IP 地址发生了改变。这样会导致 URL  equals 方法违反 equals 约定,在实践中有可能引发一些问题。URL equals 方法的行为是一个大错误并且不应被模仿。遗憾的是,因为兼容性的要求,这一行为元法被改变。为了避免发生这种问题,equals 方法应该对驻留在内存中的对象执行确定性的计算。

非空性

非空性的意思是所有的对象都不能为 null 。尽管很难想象什么情况下 o.equals(null) 会返回 true。但是意外抛出空指针异常的情形可不是很少见。通常不允许抛出 空指针异常,许多类的 equals 方法都通过对一个显示的 null 做判断来防止这种情况:

public boolean equals(Object o) {	
  if(o == null){	
    return false;	
  }	
}

这项测试是不必要的。为了测试其参数的等同性,equals 方法必须先把参数转换成适当的类型,以便可以调用它的访问方法,或者访问它的域。

如果漏掉了类型检查,有传递给 equals 方法错误的类型,那么 equals 方法将会抛出 ClassCastException,这就违反了 equals 约定。如果 instanceof 的第一个操作数为 null ,那么,不管第二个操作数是哪种类型,intanceof 操作符都指定应该返回 false 。因此,如果把 null 传给 equals 方法,类型检查就会返回 false ,所以不需要显式的 null 检查。

遵循如下约定,可以实现高质量的空判断:

  • 使用 == 操作符检查 参数是否为这个对象的引用 。如果是,返回 true 。

  • 使用 instanceof 操作符检查 参数是否为正确的引用类型。如果不是,则返回 false。

  • 对于该类中的每个域,检查参数中的域是否与该对象中对应的域相匹配。

编写完成后,你还需要问自己: 它是否是对称的、传递的、一致的?

下面是一些告诫:

  • 覆盖 equals 时总要覆盖 hashCode

  • 不要企图让 equals 方法过于智能

  • 不要将 equals 声明中的 Object 对象替换为其他的类型。

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