老板让阿粉学习 flink 中的 Watermark,现在他出教程了
1 前言
在时间 Time 那一篇中,介绍了三种时间概念 Event、Ingestin 和 Process, 其中还简单介绍了乱序 Event Time 事件和它的解决方案 Watermark 水位线
(看过多篇文章后,决定喊它水位线,因为窗口触发条件是 Watermark > Window_end_time,有点像水流到达水位线后溢出,当然喊它水印也是可以的,全看个人爱好咯~)
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原创
2020-01-03 12:47:47 ·
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