考虑到不用重复造轮子,特此转载好文,出处http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1963244
普通的hash算法有个很大的问题:当hash的"模数"发生变化时,整个hash数据结构就需要重新hash,重新hash之后的数据分布一定会和hash之前的不同;在很多场景下,"模数"的变化时必然的,但是这种"数据分布"的巨大变化却会带来一些麻烦.所以,就有了"一致性hash",当然学术界对"一致性hash"的阐述,还远远不止这些.
在编程应用方面,最直观的例子就是"分布式缓存",一个cache集群中,有N台物理server,为了提升单台server的支撑能力,可能会考虑将数据通过hash的方式相对均匀的分布在每个server上.
判定方式: location = hashcode(key) % N;事实上,由于需要,N可能会被增加或者削减,不管程序上是否能够妥善的支持N的变更,单从"数据迁移"的面积而言,也是非常大的.
一致性Hash很巧妙的简化了这个问题,同时再使用"虚拟节点"的方式来细分数据的分布.
F1
图示中表名,有2个物理server节点,每个物理server节点有多个Snode虚拟节点,server1和server2的虚拟节点互相"穿插"且依次排列,每个snode都有一个code,它表示接受数据的hashcode起始值(或终止值),比如上述图示中第一个snode.code为500,即当一个数据的hashcode值在[0,500]时则会被存储在它上.
引入虚拟节点之后,事情就会好很多;假如KEY1分布在Snode3上,snode3事实为物理server1,当server1故障后,snode1也将被移除,那么KEY1将会被分布在"临近的"虚拟节点上--snode2(或者snode4,由实现而定);无论是存取,下一次对KEY1的操作将会有snode2(或snode4)来服务.
1) 一个物理server在逻辑上分成N个虚拟节点(本例中为256个)
2) 多个物理server的虚拟节点需要散列分布,即互相"穿插".
3) 所有的虚拟节点,在逻辑上形成一个链表
4) 每个虚拟节点,负责一定区间的hashcode值.
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.util.Map;
import java.util.NavigableMap;
import java.util.TreeMap;
public class ServerPool {
private static final int VIRTUAL_NODES_NUMBER = 256;//物理节点对应的虚拟节点的个数
private static final String TAG = ".-vtag-.";
private NavigableMap<Long, SNode> innerPool = new TreeMap<Long, SNode>();
private Hashing hashing = new Hashing();
/**
* 新增物理server地址
* @param address
* @param weight
* 权重,权重越高,其虚拟节点的个数越高,事实上没命中的概率越高
* @throws Exception
*/
public synchronized void addServer(String address,int weight) throws Exception {
SNode prev = null;
SNode header = null;
String[] tmp = address.split(":");
InnerServer server = new InnerServer(tmp[0], Integer.parseInt(tmp[1]));
server.init();
//将一个address下的所有虚拟节点SNode形成链表,可以在removeServer,以及
//特殊场景下使用
int max = 1;
if(weight > 0){
max = VIRTUAL_NODES_NUMBER * weight;
}
for (int i = 0; i < max; i++) {
long code = hashing.hash(address + TAG + i);
SNode current = new SNode(server, code);
if (header == null) {
header = current;
}
current.setPrev(prev);
innerPool.put(code, current);
prev = current;
}
}
/**
* 删除物理server地址,伴随着虚拟节点的删除
* @param address
*/
public synchronized void removeServer(String address) {
long code = hashing.hash(address + TAG + (VIRTUAL_NODES_NUMBER - 1));
SNode current = innerPool.get(code);
if(current == null){
return;
}
if(!current.getAddress().equalsIgnoreCase(address)){
return;
}
current.getServer().close();;
while (current != null) {
current = innerPool.remove(current.getCode()).getPrev();
}
}
/**
* 根据指定的key,获取此key应该命中的物理server信息
* @param key
* @return
*/
public InnerServer getServer(String key) {
long code = hashing.hash(key);
SNode snode = innerPool.lowerEntry(code).getValue();
if (snode == null) {
snode = innerPool.firstEntry().getValue();
}
return snode.getServer();
}
/**
* 虚拟节点描述
*/
class SNode {
Long code;
InnerServer server;
SNode prev;
SNode(InnerServer server, Long code) {
this.server = server;
this.code = code;
}
SNode getPrev() {
return prev;
}
void setPrev(SNode prev) {
this.prev = prev;
}
Long getCode() {
return this.code;
}
InnerServer getServer() {
return server;
}
String getAddress(){
return server.ip + ":" + server.port;
}
}
/**
* hashcode生成
*/
class Hashing {
//少量优化性能
private ThreadLocal<MessageDigest> md5Holder = new ThreadLocal<MessageDigest>();
private Charset DEFAULT_CHARSET = Charset.forName("utf-8");
public long hash(String key) {
return hash(key.getBytes(DEFAULT_CHARSET));
}
public long hash(byte[] key) {
try {
if (md5Holder.get() == null) {
md5Holder.set(MessageDigest.getInstance("MD5"));
}
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
throw new IllegalStateException("no md5 algorythm found");
}
MessageDigest md5 = md5Holder.get();
md5.reset();
md5.update(key);
byte[] bKey = md5.digest();
long res = ((long) (bKey[3] & 0xFF) << 24)
| ((long) (bKey[2] & 0xFF) << 16)
| ((long) (bKey[1] & 0xFF) << 8) | (long) (bKey[0] & 0xFF);
return res;
}
}
/**
* 与物理server的TCP链接,用于实际的IO操作
*/
class InnerServer {
String ip;
int port;
Socket socket;
InnerServer(String ip, int port) {
this.ip = ip;
this.port = port;
}
synchronized void init() throws Exception {
SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(ip, port);
socket = new Socket();
socket.connect(socketAddress, 30000);
}
public boolean write(byte[] sources) {
//TODO
return true;
}
public byte[] read() {
//TODO
return new byte[]{};
}
public void close(){
if(socket == null || socket.isClosed()){
return;
}
try{
socket.close();
} catch (Exception e){
//
}
}
}
}