适配器模式

适配器模式定义

将一个类(Adaptee)的接口,转换成客户期望的另外一个接口(Target)。适配器(Adapter)让原本接口不兼容的类可以合作无间。

适配器模式结构图

在这里插入图片描述

适配器模式角色介绍

抽象目标角色:Target,定义目标接口,也就是客户端所需要的接口,客户端面向抽象目标角色编程。

适配器角色:Adapter,实现抽象目标接口,关联适配者角色。将客户端发送的请求委托给适配者角色处理。

适配者角色:Adaptee,被适配的对象,实际处理客户请求的类。

适配器模式结构代码

抽象目标类:

public interface Target {
    //定义客户端需要的接口
    void request();
}

适配器类:

public class Adapter implements Target {

    private Adaptee adaptee;

    public Adapter() {
        this.adaptee = new Adaptee();
    }

    //将客户端请求委托给适配者对象
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

适配者类:

public class Adaptee {

    public void specificRequest(){
        System.out.println("我是被适配的对象,也就是实际处理客户端请求的对象");
    }
}

客户端:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.request();
    }
}
适配器模式运行机制

客户端发送请求给目标接口,适配器实现目标接口,但适配器并未做实际逻辑处理,而是直接将请求转发给被适配的对象适配者,适配者负责处理请求并将结果返回给适配器,适配器再将结果返回给客户端。

适配器模式解决的核心问题

将一个类(Adaptee)的接口,转换成客户期望的另外一个接口(Target)。实现接口兼容。

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