享元模式

享元模式定义

运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。

享元模式结构图

在这里插入图片描述

享元模式角色介绍

抽象享元类角色:Flyweight,通常是一个接口或抽象类,定义出产品的内部状态和外部状态的方法或实现。

具体享元类角色:ConcreteFlyweight,它实现了抽象享元类,其实例称为享元对象;在具体享元类中为内部状态提供了存储空间。

非共享具体享元类角色:UnsharedConcreteFlyweight,并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。

享元工厂类角色:FlyweightFactory,构造一个池容器,用于存储享元对象,同时提供从池中获取享元对象的方法。

享元模式结构代码

抽象享元类:

public interface Flyweight {
    void operation();
}

具体享元类:

public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
    public void operation() {
        System.out.println("享元操作对象:ConcreteFlyweight");
    }
}

非共享享元类:

public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight {
    public void operation() {
        System.out.println("非共享享元操作对象:UnsharedConcreteFlyweight");
    }
}

享元工厂类:

public class FlyweightFactory {

    private static final Map<String,Flyweight> flyweightMap = new HashMap<String, Flyweight>();

    static {
        flyweightMap.put("ConcreteFlyweight",new ConcreteFlyweight());
    }

    public static Flyweight getFlyweight(String key){
        return flyweightMap.get(key);
    }
}

客户端:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //获取享元对象
        Flyweight flyweight = FlyweightFactory.getFlyweight("ConcreteFlyweight");
        flyweight.operation();

        //使用非共享对象
        Flyweight unSharedFlyweight = new UnsharedConcreteFlyweight();
        unSharedFlyweight.operation();
    }
}
享元模式运行机制

将所有实例化的享元对象存储在享元池中,享元池交给享元工厂负责维护和操作,客户端需要某个享元对象,只需要通过享元工厂就可以拿到共享的享元对象。

享元模式解决的核心问题

享元模式通过共享技术实现相同或相似的细粒度对象的复用,从而节约了内存空间,提高了系统性能。

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