泛型+死锁回顾

1.回顾

1. 线程死锁问题: 锁之间嵌套了。
2. 线程通信:--wait()和notify()
3. wait和sleep的区别。
    (1)来自的类不同,(2)一个需要唤醒,一个自动唤醒 (3)是否能释放锁资源 (4)wait只能用在同步代码中,而sleep可以用在任意位置。
4. 线程池: 
     种类:(1)固定线程数的线程池 (2)单一线程池 (3)可变长度的线程池 (4)延迟线程池。
     阿里建议: ThreadPoolExecutor 原生的方式来创建线程池--灵活。
              核心参数有哪些?
              core: 核心线程数
              max: 最大线程数
              long: 等待时长
              timeunit:等待的时间单位
              blockQueue:等待队列
              
5. Lock手动锁----自动锁的区别。

2.正文

1. 什么是泛型?
2. 为什么使用泛型?
3. 如何使用泛型?
4. 泛型通配符?
5. 什么注解?
6. 注解的种类?
7. 如何自定义注解。

3. 什么是泛型?

List<E>:这里的<E>就是泛型标志,Map<K,V>这里<K,V>也是泛型标记。

泛型:就是类再定义时无法确认类中成员的类型(属性,方法),而是类再创建时指定具体的数据类型。

4. 为什么使用泛型

例子: 定义一个Point 点类,要求如下

  1. 它的坐标值可以是整数。x=15,y=25

  2. 它的坐标值也可以都是小数: x=15.5 y=25.5

  3. 它的坐标值也可以都是字符串类型: x="北纬15度" y="东经258度"

public class Point {
    private Object x;
    private Object y;//因为Object是所有类的父类,而且多态,子类类型可以自动向父类类型转化。

    public Point(Object x, Object y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Point{" +
                "x=" + x +
                ", y=" + y +
                '}';
    }

    public Object getX() {
        return x;
    }

    public void setX(Object x) {
        this.x = x;
    }

    public Object getY() {
        return y;
    }

    public void setY(Object y) {
        this.y = y;
    }
}
package demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @program: qy165-Fanxing-Annotation
 * @description:
 * @author: 闫克起2
 * @create: 2023-06-06 08:58
 **/
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //整型坐标
        Point p1=new Point(25,36);
        //小数类型
        Point p2=new Point(25.5,36.6);
        //字符串类型
        Point p3=new Point("北纬25度","东经36度");
        //字符串和整型
        Point p4=new Point("北纬36度",15);
        String x = (String) p4.getX();
        //java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String
        //如果使用Object定义类中属性类型,那么可能再后期会出现数据类型安全问题。
        String y = (String) p4.getY();
    }
}

上面使用Object接受任意参数,可能会出现数据类型安全问题。如何解决上述问题,由于我们无法再类定义时确定类中成员的数据类型,所以我们可以使用泛型来解决数据类型安全问题。

5. 如何使用泛型

泛型可以解决数据类型的安全性问题,其主要原理是在类声明时通过一个==标识==表示类中某个属性的数据类型或者是某个方法的返回值及参数类型。这样在类声明或者实例化时只要指定好需要的类型即可。

语法:

public class 类名<T,E,B>{
 private T a;
 public T getA(){}
 public void setA(T t){}
}

使用泛型来解决Point类的安全问题

//T可以是任意的名称: T英文Type
public class Point<T> {
    private T x;
    private T y;//因为Object是所有类的父类,而且多态,子类类型可以自动向父类类型转化。

    public Point(T x, T y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Point{" +
                "x=" + x +
                ", y=" + y +
                '}';
    }

    public T getX() {
        return x;
    }

    public void setX(T x) {
        this.x = x;
    }

    public T getY() {
        return y;
    }

    public void setY(T y) {
        this.y = y;
    }
}
package demo02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @program: qy165-Fanxing-Annotation
 * @description:
 * @author: 闫克起2
 * @create: 2023-06-06 08:58
 **/
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Point<Integer> p1=new Point<>(15,25);

       Point<Double> p2=new Point<>(25.5,36.6);

       Point<String> p3=new Point<>("东经150度","北纬36度");

        String x = p3.getX();
        Integer x1 = p1.getX();//不会出现数据类型安全问题。
        // 注意: 泛型的类型必须指定为引用类型,不能使用基本类型【byte short int long float double boolean char】。--->包装类:Byte Short ...Integer .......Character
        //我们我们在创建泛型类对象时没有指定泛型:--它就是Object类型

    }
}

6.泛型通配符

在开发中==对象的引用传递==是最常见的,但是如果在泛型类的操作中,在进行引用传递时泛型类型必须匹配才可以传递,否则是无法传递的。

public class Test04 {
    public static void main(String[] args) {
        Info<Integer> a=new Info<>(15);
        Info<String>  b=new Info<>("Hello");
        fun(a);
        fun(b);//泛型的引用传递,要求数据类型匹配而且泛型也要匹配。
    }
    //任意的泛型都可以传递过来。 使用泛型通配符。?
    public static void fun(Info<?> info){
         info.show();
    }
}

class Info<T>{
     private T var;

    public Info(T var) {
        this.var = var;
    }

    public void show(){
        System.out.println("var==============="+var);
    }

    public T getVar() {
        return var;
    }

    public void setVar(T var) {
        this.var = var;
    }
}

7. 泛型的限制

在引用传递中,在泛型操作中也可以设置一个泛型对象的==范围上限==和==范围下限==。范围上限使用extends关键字声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型或者是此类型的子类,而范围下限使用super进行声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型或者此类型的父类型。

语法:
public  void 方法名(Info<? extends Number> info){
    //传递参数的泛型必须是Number或者Number的子类
}

public  void 方法名(Info<? super Number> info){
    //传递参数的泛型必须是Number或者Number的父类
}
public class Test04 {
    public static void main(String[] args) {
//        Info<Integer> a=new Info<>(15);
//        Info<String>  b=new Info<>("Hello");
//        Info<Number>  c=new Info<>(25.5);
//        fun2(a);
//        fun2(b);//泛型的引用传递,要求数据类型匹配而且泛型也要匹配。
//
//        fun2(c);
//
//        Info<Object> d=new Info<>(258);
//        fun3(c);
//        fun3(a);
//        fun3(b);
//        fun3(d);

    }

    //限定泛型的上线:泛型的限制使用在方法的引用传递中。
    public static void fun2(Info<? extends Number> info){
        info.show();
    }
    //限定泛型的下限
    public static void fun3(Info<? super Number> info){
        info.show();
    }


    //任意的泛型都可以传递过来。 使用泛型通配符。?
    public static void fun(Info<?> info){
         info.show();
    }

}

class Info<T>{
     private T var;

    public Info(T var) {
        this.var = var;
    }

    public void show(){
        System.out.println("var==============="+var);
    }

    public T getVar() {
        return var;
    }

    public void setVar(T var) {
        this.var = var;
    }
}

8. 泛型接口

List<E> ArrayList<E>

在JDK1.5之后,不仅可以声明泛型类,也可以声明泛型接口,声明泛型接口和声明泛型类的语法类似,也是在接口名称后面加上<T>, 格式如下:

[访问权限] interface 接口名称<泛型标识>{

}

泛型接口的实现类的方式有两种:

(1)在创建类时也声明泛型而且该泛型的标识必须和接口的标识一致。

(2)在类实现泛型接口时,指明该泛型的数据类型。

public class Test05 {
}

interface  USB<T>{
    public void show(T t);
}
//在创建类时,也指定泛型要求必须和接口的泛型标志一致
class Upan<T> implements USB<T>{


    @Override
    public void show(T t) {
        
    }
}
class Shu  implements  USB<String>{

    @Override
    public void show(String s) {
        
    }
}

9. 泛型方法

前面学习的所有泛型操作都是将整个类进行泛型化,但同样也可以在类中定义泛型化的方法。泛型方法的定义与其所在的类是否是泛型类是没有任何关系的,所在的类可以是泛型类,也可以不是泛型类。

public class Test05 {


    public static void main(String[] args) {
        Test05 t=new Test05();
        String hello = t.fun("hello");
        Integer fun = t.fun(15);
    }

    //泛型方法: <T>在方法的返回值前面多了个泛型标志
    public <T> T fun(T t){
        System.out.println("结果为:"+t);
        return t;
    }
}
  1. 泛型类: public class 类名<标志,标志.....>{}

  2. 通配符: ?

  3. 限制泛型类型: ? super Number ? extends Number 引用传递

  4. 泛型接口: public interface 接口<标志,标志.....>{}

  5. 泛型方法: public <标志> 返回值 方法名(参数列表){}

10. 注解

10.1 什么是注解

注释: 注释给开发人员开的。对你的代码加以解释,程序编译后该注释不可见。

注解: 注解给程序看,该注解编译后依然存在。

@Controller @RequestMapping() ---Spring程序看的。

@Override JVM虚拟机看。重写特点。方法名要和父类被重写的方法一致,参数列表要一致,

返回值要一致。访问修饰符不能小于父类访问修饰。抛出的异常不能大于父类异常。

如果注解不被解析,那么注解就没有任何意义。

10.2 注解的分类

1.预定义注解:----JDK自带的一些常用注解。
2.自定义注解-----我们自己定义的注解
3.元注解:------注解上使用的注解。

10.2.2 自定义注解

public @Interface 注解名{//
    //属性
}
public @interface My {
}

@My
class Hello{
    @My
    public void show(@My int a){
        
    }

    @My
    public String name;
}

10.2.1预定义注解

1. @Override: 表示方法重写,只要使用了该注解必须符合重写的规则
2. @Deprecated: 表示已过时。告诉调用者该方法已过时
2. @SuppressWarnings: 表示压制警告。
3. @FunctionInterface: 函数式接口注解。使用该注解表明接口中只能有一个抽象方法。

public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
@FunctionalInterface //该接口中有且仅有一个抽象方法 1.8以后
interface Usb{
    public void show();
}
public class Test06 {

    public static void main(String[] args) {
        Son s=new Son();
        s.show();
    }
}
class Father{
    public void print(){
        System.out.println("这是father中的方法");
    }
}

class Son extends Father{

    @Override//检查该方法重写时是否符合重写规则
    public void print() {
        System.out.println("这是子类的方法");
    }

    @Deprecated //标记该方法过时,在调用该方法有个删除线
    public void show(){

    }
    public void showPrefect(){

    }
}

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