具有长时间运行计算的单线程应用程序示例
Windows Presentation Foundation 示例
具有长时间运行计算的单线程应用程序示例
更新:2007 年 11 月
此示例演示如何防止 UI 在执行长时间操作的单线程应用程序中处于无响应状态。
此示例具有一个 Button,在单击该控件时开始计算质数。理论上来说,此计算永远不会停止;因此,如果事件处理程序进入循环并开始计算质数,则永远不会返回调用,而且 UI 线程会被冻结。
为避免发生此问题,此示例通过调用 BeginInvoke,将一个异步作业排队到 UI 线程的 Dispatcher 上。当 UI 线程处于 SystemIdle 状态时,推入队列中的该作业会处理一个数字,并会将另一个调用推入调度程序上,以便在 UI 线程下次处于空闲状态时处理下一个数字。
这可以确保 UI 线程始终优先于下一个数字的计算,并防止 UI 挂起。
有关此示例的讨论,请参见线程处理模型主题。
此示例演示 Windows Presentation Foundation 的特定功能,因此未遵循应用程序开发的最佳做法。有关 Windows Presentation Foundation (WPF) 和 Microsoft .NET Framework 应用程序开发的最佳做法的全面介绍,请相应地参考以下主题:
辅助功能 - 辅助功能最佳方案
本地化 - WPF 全球化和本地化概述
性能 - 优化 WPF 应用程序性能
![](http://i.msdn.microsoft.com/Global/Images/clear.gif)
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