面向对象的那些特性与理解

1.封装

封装的步骤

  1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问 (private 私有的 或者 缺省/默认)
  2. 为每个属性创建一对赋值(setter)和取值(getter)方法,用于对这些属性的存取。 (可使用编译工具快捷生成)
  3. 在赋值方法中可以加入对属性的存取控制语句

理解:

通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的 本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们 编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接 口。

封装的作用:

    1. 良好的封装能够减少耦合。
    1. 类内部的结构可以自由修改。
    1. 可以对成员变量进行更精确的控制。
    1. 隐藏信息,实现细节。

2.继承

     语法:

[ 访问修饰符 ] class <子类> extends <父类>{

}

           注意

1.Java中只支持单继承。

2.可以继承父类中public 和protected 修饰的属性和方法,不论子类和父类是否在同一个包。

3.可以继承默认访问修饰符修饰的属性和方法。但是子类和父类必须在同一个包中。

4.无法继承private修饰的属性和方法。

5.无法继父类的构造方法.

理解:

继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承 信息的类被称为子类(派生类)。

作用:

继承可以解决代码中的代码冗余问题,是实现代码重用的重要手段之一。

3.多态

多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用 同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界 提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式, 但一 切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写 (override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两 件事:

1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);

2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对象, 这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

4.抽象

抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象 有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

注意:多数情况下面向对象有 3 大特性,封装、继承、多态,但实际上抽象也算一种。

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