C语言 结构体与位段(四) 关于位段

关于位段的基本形式

struct S
{
    int a : 1;
    int b : 5;
    int c : 10;
    int d : 20;
};

那么,大家可以感觉到他和结构体唯一的不同点
好像就是冒号和后面的数字
那么这是什么意思呢?

我们来求一下这个结构体的大小(详情见第三章:内存对齐现象)

struct S
{
	int a;
	int b;
	int c;
	int d;
};

是不是4*4 = 16 个字节啊?
是对的
结构体这么表示是16个字节

但是当表示位段,不同点是,后面的数字表示这个变量占用多大的比特位
我们知道,一个字节对应8个bit位
那么一个int型变量就对应32个比特位,范围是
-2147483678 ~ 2147483647
而有些时候我们用不了这么多,并且当我们知道我们要使用的数据的具体范围时:(比如当表示电位,使用0或1),那么我们可以规定这个int型变量占用的字节数,也就是冒号后面的数字

也就是说,冒号后面的数字表示我们规定这个变量占用多少个字节,是不是很省空间啊

:位段里不能像结构体里的成员一样,想储存什么数据都可以,位段里只能储存整数类型(int ,unsigned int,char,short等),且所有变量类型必须一致,比如要是有一个int 则所有都应该是int型

关于位段大小的计算

位段最开始的时候默认开辟一个这种类型的空间,例如int 的4个字节,char的一个字节(看你是什么类型)

大小确实精确到bit位了,但是计算时我们不能简单的把这些bit位加起来,而是应该满足他们的大小,不够的我们要新开辟一块空间

比如说现在我有一个int a : 7;
那么我储存只占7个bit位的数据就行,这块32位的我们最开始开辟的空间现在还剩25个bit位,如果我现在有一个 int b : 27; 那么不好意思,这个空间已经放不下了,需要再开辟一块空间,也就是4个字节的int空间

最终的位段大小也就是我们开辟的这些空间的大小的和

不过别看位段相比结构体省空间,他也是有不少缺点的
比如:
1.他跨平台性不好,在不同平台,int被当做有符号还是无符号不确定
2.int最大位数不一样,比如32位机器和16位机器,int字节数不一样,那我写int a: 27;就可能出错

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