类和结构体的区别

1.  class和structure很相似, 从技术层面讲,class是引用,而structure则是数值. 有人很形象的说   
  class里有行动,方法,成员,是有机体的结合,而structure则是活生生的有机体,       
  2.   通俗的理解,class包涵structure,   class里有方法拉,成员拉,什么滴,   
  而structure只有数据,      
    一.类与结构的示例比较:   
    结构示例:        
    public   struct   Person   
    {   
       string   Name;   
       int   height;   
           int   weight   
    public   bool   overWeight()   
    {   //implement   something   }   
    }   
    类示例:     
    public   class   TestTime   
    {   
    int   hours;   
    int   minutes;   
    int   seconds;   
    public   void   passtime()   
    {   //implementation   of   behavior   }   
       }   

    调用过程:   
    public   class   Test   
    {   
    public   static   ovid   Main   
    {   
    Person   Myperson=new   Person   //声明结构   
    TestTime   Mytime=New   TestTime   //声明类   
    }   
    }    

       二   .类与结构的差别   
    1.值类型与引用类型   
       结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int   对应System.int32   结构,string   对应   system.string   结构   ,通过使用结构可以创建更多的值类型   
    类是引用类型:引用类型在堆上分配地址   
    堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑   
       因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用   
    注:      
    .虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object     
    .虽然结构的初始化也使用了New   操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用   
        
    2.继承性   
    结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed   .     
    类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed   否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承    
    注:虽然结构不能被继承   可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样   
     
    例如:结构实现接口   
    interface   IImage   
    {   
    void   Paint();   
    }   
    struct   Picture   :   IImage   
    {   
    public   void   Paint()   
    {   
    //   painting   code   goes   here   
    }   
    private   int   x,   y,   z;   //   other   struct   members   
    }   
    
       3.内部结构:   
    结构:   
    没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数       
       没有析构函数        
       没有   abstract   和   sealed(因为不能继承)        
      不能有protected   修饰符       
      可以不使用new   初始化       
      在结构中初始化实例字段是错误的      
         
   类:     
    有默认的构造函数   
    有析构函数   
     可以使用   abstract   和   sealed     
    有protected   修饰符   
     必须使用new   初始化    

    三.如何选择结构还是类   
    
      讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:   
    1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些   
    2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有   1000   个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。   
    3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择   
       4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择   

  1:   类可以继承,结构不可以.   
  2:   类是引用类型,结构是值类型   
  3:   类在堆中,结构在栈分配内存 
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