LINUX环境下用过的C/C++编辑器

转载::https://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/12681899 

昨天有个朋友问我想在LINUX环境下学习C++,用什么IDE好?想想我也玩LINUX几年了,就总结一下我在LINUX环境下用过的C/C++编辑器(或IDE)吧。在Windows上,肯定是Visual Studio一家独大,在LINUX上,可以选择的IDE就大多了。。

1:gedit
    虽然这只是一个普通的本文编辑器(外加关键字高亮),但却是我初学LINUX时所用的C++编辑器。不过,当时我写的程序也很简单,有没有IDE关系不大,呵呵。


2: vim(gvim)
    传说中的神器之一,我也花了很多努力,将它改造成下面这个样子,但是我实在不习惯没有鼠标的世界,后来就没怎么用了(在没有界面的LINUX上除外)


3:emacs
    传说中的神器之二,我花了几天来熟悉它,但还是不会用,直接放弃。

 


4:code::blocks
    我挺喜欢的一个IDE,它就相当于VC6的水平,但它的功能和VS+VA相比,还是有些差距的,所以我平时用得也不是很多。


5:qtcreator
    QT项目组用QT开发的一个IDE,用它来开发QT程序十分方便(看名字就知道),但开发普通的C++程序时就不是那么好用了,总的来说,它还算是一个非常不错的IDE了。


6:eclipse
    传说中比Visual Studio更好用的IDE,但它所占资源实在太大了,在我的虚拟机上,它卡得不得了,加上debug时总是无故挂了。我一怒之下就把它删了。


7:Visual Studio + Visual Assist + VMWare + 共享文件夹
(在虚拟机中安装LINUX,把LINUX的系统的头文件拷出来,加入VA的包含路径,然后用VS在共享文件夹中创建项目,并在VS中编写代码,最后在LINUX中运行makefile)
    这种方法是我目前所使用的开发方式,虽然看起来有点怪异,但编写代码的效率还真不低,也是我最喜欢的开发方式(没有之一)

 


 

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Linux系统上使用VS Code配置C/C++环境可以提供一个方便的开发环境。以下是配置步骤: 1. 安装VS Code:首先,你需要在Linux系统上安装VS Code。你可以从VS Code官方网站下载适用于Linux的安装包,并按照指示进行安装。 2. 安装C/C++扩展:打开VS Code,点击左侧的扩展图标(四个方块组成的图标),搜索并安装"C/C++"扩展。这个扩展提供了C/C++开发所需的功能和工具。 3. 安装GCC编译器:C/C++代码需要使用GCC编译器进行编译。在终端中运行以下命令安装GCC编译器: ``` sudo apt-get install build-essential ``` 4. 配置任务:在VS Code中,按下Ctrl+Shift+P打开命令面板,输入"Tasks: Configure Task"并选择"Create tasks.json file from template"。然后选择"C++"模板,这将创建一个tasks.json文件。 5. 配置编译任务:编辑tasks.json文件,将以下内容添加到"tasks"数组中: ``` { "label": "build", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ``` 这个配置将使用g++编译器编译当前打开的文件,并将可执行文件保存在与源文件相同的目录中。 6. 配置调试器:在VS Code中,点击左侧的调试图标(类似于虫子的图标),然后点击旁边的齿轮图标,选择"C++ (GDB/LLDB)"。这将在.vscode目录下创建一个launch.json文件。 7. 配置调试任务:编辑launch.json文件,将以下内容添加到"configurations"数组中: ``` { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ``` 这个配置将使用GDB调试器来调试编译后的可执行文件。 8. 开始编写和调试:现在你已经完成了C/C++环境的配置。你可以创建一个新的C/C++文件,编写代码,并使用Ctrl+B进行编译。然后,你可以使用调试功能来运行和调试你的程序。 希望以上步骤对你有帮助!如果你有任何问题,请随时提问。

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