LayoutInflater如何加载布局?

对于有一定Android开发经验的同学来说,一定使用过LayoutInflater.inflater()来加载布局文件,但并不一定去深究过它的原理,比如

  • 1.LayoutInflater为什么可以加载layout文件?
  • 2.加载layout文件之后,又是怎么变成供我们使用的View的?
  • 3.我们定义View的时候,如果需要在布局中使用,则必须实现带AttributeSet参数的构造方法,这又是为什么呢?

既然在这篇文章提出来,那说明这三个问题都是跟LayoutInflater脱不了干系的。在我们的分析过程中,会对这些问题一一进行解答。
我们一步一步来,首先当我们需要从layout中加载View的时候,会调用这个方法

LayoutInflater.from(context).inflater(R.layout.main_activity,null);

1.如何创建LayoutInflater?

这有什么值得说的?如果你打开了LayoutInflater.java你自然就明白了,LayoutInflater是一个抽象类,而抽象类是不能直接被实例化的,也就是说我们创建的对象肯定是LayoutInflater的某一个实现类。
我们进入LayoutInflater.from方法中可以看到

public static LayoutInflater from(Context context) {
        LayoutInflater LayoutInflater =
                (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        if (LayoutInflater == null) {
            throw new AssertionError("LayoutInflater not found.");
        }
        return LayoutInflater;
    }

好吧,是获取的系统服务!是从context中获取,没吃过猪肉还没见过猪跑么,一说到context对象十有八九是说得ContextImpl对象,于是我们直接去到ContextImpl.java中,找到getSystemService方法

@Override
    public Object getSystemService(String name) {
        return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
    }

额。。。又要去SystemServiceRegistry.java文件中

    /**
     * Gets a system service from a given context.
     */
    public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
        ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
        return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
    }

由代码可知,我们的Service是从SYSTEM_SERVICE_FETCHERS这个HashMap中获得的,而稍微看一下代码就会发现,这个HashMap是在static模块中赋值的,这里注册了很多的系统服务,什么ActivityService,什么AlarmService等等都是在这个HashMap中。从LayoutInflater.from方法中可以知道,我们找到是Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE对应的Service

registerService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE, LayoutInflater.class,
                new CachedServiceFetcher<LayoutInflater>() {
            @Override
            public LayoutInflater createService(Conte
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值