Android的context浅析

android的context大家会经常用到,无论在显示ui还是某些数据操作都会需要传入context。
按照经验我们知道Activity,service,Application。都可以作为context使用~那么在使用的时候有什么地方要注意,有什么区别呢?


1.乱用context可能会照成内存泄漏,
比如某些单例里面可能会使用到context,而单例又是静态的,生命很长的。那么如果我们把某些activity的对象传进去,造成该单例一直引用着该activity的引用,而该单例类的寿命有很长。造成activity的资源一直不能被回收~最终可能会造成内存泄漏。那么怎样解决呢?我们可以使用工具类的时候传进Application的实例,Application的生命周期很长,就算该单例一直引用Application的实例也没关系。但是作为工具类可能会被大家在程序的各个地方使用到,我们怎样确保传进去的必须是application呢?有一个方法是:
Context appContext= context.getApplicationContext();
在该单例引用传进去之前使用此方法把Application的contextget出来就可以了~那么该单例无论传进怎样的context都不用担心引用问题造成内存泄漏。

2.不同的context应用场景不一样

一般来说跟ui相关的操作,都应该使用activity作为context,其它与ui无关的随便使用。但是要注意context的引用问题,以防内存泄漏。

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