【C++】【学习笔记】【016】this指针和类的继承

1、在对象的世界里,有一个特殊的指针叫做this,该指针指向对象本身;
2、使用this指针的基本原则是:如果代码不存在二义性,就不必使用this指针;当然,在后续一些高级方法中也会使用this指针;

class Human
{
    char name;
    Human(char name);
};

Human::Human(char name)
{
    this->name = name;
}

1、继承是面向对象编程技术的一个核心概念,它使传统的软件开发模式发生了革命性的变化;
2、继承机制使得程序员可以创建一个类的堆叠层次结构,每个子类均将继承在它的基类里定义的方法和属性;
3、简单地说,通过继承机制,程序员可以对现有的代码进行进一步的扩展,并应用在新的程序中;
4、基类:是可以派生出其他的类,也称为父类或超类。比如动物作为基类;
5、子类:是从基类派生出来的类。比如猪、乌龟作为子类;

实例:

#include <iostream>
#include <string>

// 动物基类
class Animal
{
public:
    // 基类属性
    std::string mouth;

    // 基类方法
    void eat();
    void sleep();
    void drool(); // 流口水
};

void Animal::eat()
{
    std::cout << "Animal: I'm eating!" << std::endl;
}

void Animal::sleep()
{
    std::cout << "Animal: I'm sleeping!" << std::endl;
}

void Animal::drool()
{
    std::cout << "Animal: I'm drooling!" << std::endl;
}

// 猪子类
class Pig : public Animal
{
public:
    void climb();
};

void Pig::climb()
{
    std::cout << "Pig: I'm climbing!" << std::endl;
}

// 乌龟子类
class Turtle : public Animal
{
public:
    void swim();
};

void Turtle::swim()
{
    std::cout << "Turtle: I'm swimming!" << std::endl;
}

int main()
{
    Pig pig;
    Turtle turtle;

    pig.eat();
    turtle.eat();

    pig.climb();
    turtle.swim();

    return 0;
}

输出:
Animal: I'm eating!
Animal: I'm eating!
Pig: I'm climbing!
Turtle: I'm swimming!


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值