1,结构定义
用length属性记录队列长度,在获取队列元素个数时可以做到 O ( 1 ) O(1) O(1)时间复杂度。否则,需要遍历链表,会达到 O ( n ) O(n) O(n)时间复杂度。
typedef char QueueElement;
typedef struct tagLinkQueueNode
{
QueueElement data;
struct tagLinkQueueNode *next;
}LinkQueueNode;
typedef struct tagLinkQueue
{
LinkQueueNode *front;
LinkQueueNode *rear;
int length;
}LinkQueue;
2,初始化
申请一个头结点,便于操作单链表,但不用于存储数据。将front和rear都指向这个节点,同时将length设为0。
void init(LinkQueue *lq)
{
//申请头结点,不保存值
LinkQueueNode *head = malloc(sizeof(LinkQueueNode));
head->next = NULL;
lq->front = lq->rear = head;
lq->length = 0;
}
3,获取元素个数
由length属性可得队列中元素个数。
// 获取队列长度
int length(LinkQueue *lq)
{
return lq->length;
}
4,判空
若length属性为0,则队列空。
// 判空
int empty(LinkQueue *lq)
{
return lq->length ? 0 : 1;
}
5,入队
在队尾加入新元素。
// 入队
void push(LinkQueue *lq, QueueElement *item)
{
// 为新节点申请内存
LinkQueueNode *newNode = malloc(sizeof(LinkQueueNode));
// 赋值
newNode->data = *item;
newNode->next = NULL;
// 加入队尾,
lq->rear->next = newNode;
//将尾指针指向新的队尾元素
lq->rear = newNode;
// 队列长度+1
lq->length++;
}
6,获取队首元素
// 取队首元素前,判空
int front(LinkQueue *lq, QueueElement *item)
{
if(empty(lq))
{
return -1;
}
*item = lq->front->next->data;
return 0;
}
7,出队
删除队首元素。将其从链表中摘除,并释放它的内存。同时,length属性减1。
// 删除队首元素前,判空
int pop(LinkQueue *lq)
{
if(empty(lq))
{
return -1;
}
// 记住队首元素地址
LinkQueueNode *temp = lq->front->next;
// 从队列中摘除
lq->front->next = temp->next;
// 队列长度-1
lq->length--;
// 释放该元素内存
free(temp);
return 0;
}
8,销毁
释放掉申请的内存资源,包括元素节点和头结点。
void destroy(LinkQueue *lq)
{
// 释放内存资源
LinkQueueNode *temp = NULL;
while(lq->front)
{
temp = lq->front;
lq->front = lq->front->next;
free(temp);
}
}