javascript鼠标事件总结

鼠标事件是个比较庞大的家族。常见的有以下8个:

  • mousedown:鼠标的键钮被按下。
  • mouseup:鼠标的键钮被释放弹起。
  • click:单击鼠标的键钮。
  • dblclick:鼠标的键钮被按下。
  • contextmenu :弹出右键菜单。
  • mouseover:鼠标移到目标的上方。
  • mouseout:鼠标移出目标的上方。
  • mousemove:鼠标在目标的上方移动。

mousedown事件与mouseup事件可以说click事件在时间上的细分,顺序是mousedown => mouseup => click。因此一个点击事件,通常会激发几个鼠标事件。

<script type="text/javascript"> var checkevents = function(){ var demo = document.getElementById("mouse"); var ex = document.getElementById("explanation"); demo.onclick = function(){ ex.style.display = "block"; ex.innerHTML += "click<br />" } demo.ondblclick = function(){ ex.style.display = "block"; ex.innerHTML += "dblclick<br />" } demo.onmouseup = function(){ ex.style.display = "block"; ex.innerHTML += "mouseup<br />" } demo.onmousedown = function(){ ex.style.display = "block"; ex.innerHTML += "mousedown<br />" } demo.oncontextmenu = function(){ ex.style.display = "block"; ex.innerHTML += "contextmenu<br />" } } var clearcontent = function(){ var reset = document.getElementById("clearcontent"); var ex = document.getElementById("explanation"); reset.onclick = function(){ ex.innerHTML = ''; ex.style.display = "none"; } } loadEvent(function(){ clearcontent(); checkevents(); }) </script>

请在这里点击,测试一个点击到底捆绑了多少种鼠标事件?!

mousedown
mouseup
click

有了它们,我们可以做许多事,但对于高层次的应用(如游戏)是显然不够的,于是鼠标事件的点击事件又根据究竟是点左键还是右键进行细分。在 DOM2.0中,W3C对鼠标事件作了现范,鼠标事件被解析为MouseEvent(我们可以用e.constructor == MouseEvent来判断其是否为鼠标事件,是左键点击还是右键点击由它的一个叫button的属性判定。以下就是W3C的标准现范:

  • 0:按下左键
  • 1:按下中键(如果有的话)
  • 2:按下右键

当然微软是不会妥协的,因为e.button本来就是微软最先实现的,网景用的是e.which,但相对而言,微软的复杂多了。

  • 0:没有键被按下
  • 1:按下左键
  • 2:按下右键
  • 3:左键与右键同时被按下
  • 4:按下中键
  • 5:左键与中键同时被按下
  • 6:中键与右键同时被按下
  • 7:三个键同时被按下

更详细的情况见下表。

GE:Gecko ;SA:Safari; OP:Opera; NS:Netscape

 IENS 4GE ≥ 1.0
SA 3
OP ≥ 8.0
GE0.9OP<8.0
e.button左键1undefined011
中键4undefined123
右键2undefined232
e.which左键undefined1111
中键undefined2223
右键undefined3332

为此我们可以使用以下函数来绑定左右键。

01. var mouseEvent = function (){
02.    var arg = arguments[0],
03.    el = arg.el || document,
04.    leftfn = arg.left || function (){},
05.    rightfn = arg.right || function (){},
06.    middlefn = arg.middle || function (){},
07.    buttons = {};
08.    el.onmousedown = function (e){
09.      e = e || window.event;
10.      if (!+ "/v1" ){
11.        switch (e.button){
12.          case 1:buttons.left = true ; break ;
13.          case 2:buttons.right = true ; break ;
14.          case 4:buttons.middle = true ; break ;
15.        }
16.      } else {
17.        switch (e.which){
18.          case 1:buttons.left = true ; break ;
19.          case 2:buttons.middle = true ; break ;
20.          case 3:buttons.right = true ; break ;
21.        }
22.      }
23.      if (buttons.left){
24.        leftfn();
25.      } else if (buttons.middle){
26.        middlefn();
27.      } else if (buttons.right){
28.        rightfn();
29.      }
30.      buttons = {
31.        "left" : false ,
32.        "middle" : false ,
33.        "right" : false
34.      };
35.    }
36. }

它接受一个哈希参数,都是可选项。哈希的el为要绑定鼠标事件的元素,left为点击左键激发的事件,其他两个类推。用法如下:

01. var el = document.getElementById( "mouse" );
02. var ex = document.getElementById( "explanation" );
03. var left = function (){
04.    ex.innerHTML = "左键被按下" ;
05. }
06. var right = function (){
07.    ex.innerHTML = "右键被按下" ;
08. }
09. mouseEvent({el:el,left:left,middle: null ,right:right});
请在这里点击,测试左中右鼠标键绑定函数

 

左键被按下

<script type="text/javascript"> var mouseEvent = function(){ var arg = arguments[0], el = arg.el || document, leftfn = arg.left || function(){}, rightfn = arg.right || function(){}, middlefn = arg.middle || function(){}, buttons = {}; el.onmousedown = function(e){ e = e || window.event; if(!+"/v1"){ switch(e.button){ case 1:buttons.left = true; break; case 2:buttons.right = true; break; case 4:buttons.middle = true; break; } }else{ switch(e.which){ case 1:buttons.left = true;break; case 2:buttons.middle = true; break; case 3:buttons.right = true;break; } } if(buttons.left){ leftfn(); }else if(buttons.middle){ middlefn(); }else if(buttons.right){ rightfn(); } buttons = { "left":false, "middle":false, "right":false }; } } var checkeventbutton = function(){ var el = document.getElementById("mouse2"); var ex = document.getElementById("explanation2"); var left = function(){ ex.innerHTML = "左键被按下"; } var middle = function(){ ex.innerHTML = "中键被按下"; } var right = function(){ ex.innerHTML = "右键被按下"; } mouseEvent({el:el,left:left,middle:middle,right:right}); } loadEvent(function(){ checkeventbutton(); }) </script>

此外,通过鼠标在网页上的点击,我们还可以获得许多有用的参数,如获得当前鼠标的坐标。根据其参照物的不同,分为以下几套坐标系。一套是以当前浏览 器的可视区为参照物(clientX, clientY),另一套是以显示器的屏幕为参照物(screenX, screenY)。此外微软还有一套坐标系(x,y),它是相对于触发事件的对象的offsetParent的,火狐有另一套坐标系(pageX, pageY),它是相对于当前网页的。我们可以通过如下函数来获得鼠标在网页的坐标。

01. var getCoordInDocument = function (e) {
02.    e = e || window.event;
03.    var x = e.pageX || (e.clientX +
04.      (document.documentElement.scrollLeft
05.      || document.body.scrollLeft));
06.    var y= e.pageY || (e.clientY +
07.      (document.documentElement.scrollTop
08.      || document.body.scrollTop));
09.    return { 'x' :x, 'y' :y};
10. }

<script type="text/javascript"> var getCoordInDocumentExample = function(){ var coords = document.getElementById("coords"); coords.onmousemove = function(e){ var pointer = getCoordInDocument(e); var coord = document.getElementById("coord"); coord.innerHTML = "X,Y=("+pointer.x+", "+pointer.y+")"; } } var getCoordInDocument = function(e) { e = e || window.event; var x = e.pageX || (e.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft)); var y= e.pageY || (e.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop)); return {'x':x,'y':y}; } loadEvent(function(){ getCoordInDocumentExample(); }); </script>

请在这里移动鼠标。

 

X,Y=(711, 2587)
clientXY

(clientX,clientY)的坐标系,不受滚动条影响

至于mouseover,mousemove,mouseout没有什么好说,并且无浏览器差异。我们来看鼠标滚轮事件,这个差异很严重。IE、 Safari、 Opera 、chrome是mousewheel事件,Firefox是DOMMouseScroll事件。事件属性方面,IE等是event. wheelDelta,Firefox是event. detail。IE等往上滚一圈为120,往下滚一圈为-120。Firefox往上滚一圈为-3,往下滚一圈为3。我们可以构造一个函数来削除它们的差 异。

01. var mouseScroll = function (fn){
02.    var roll = function (){
03.      var delta = 0,
04.      e = arguments[0] || window.event;
05.      delta = (e.wheelDelta) ? e.wheelDelta / 120 : -(e.detail || 0) / 3;
06.      fn(delta); //回调函数中的回调函数
07.    }
08.    if (/a/[-1]== 'a' ){
09.      document.addEventListener( 'DOMMouseScroll' , roll, false );
10.    } else {
11.      document.onmousewheel = roll;
12.    }
13. }

此函数接受一函数作为参数,如:

1. mouseScroll( function (delta){
2.    var obj = document.getElementById( 'scroll' ),
3.    current = parseInt(obj.offsetTop)+(delta*10);
4.    obj.style.top = current+ "px" ;
5. });
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