Java基础篇
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- 前言
- 1、Java基本数据类型
- 2、String ,Stringbuffer ,Stringbulider的区别?
- 3、final ,finally ,fianlize的区别?
- 4、静态变量和成员变量的不同?
- 5、集合框架,list,map,set都有哪些具体的实现类,区别都是什么?
- 6、ArrayList和LinkedList有什么区别?
- 7、HashMap和Hashtable有什么区别?
- 8、Java四种应用类型
- 9、线程安全集合类与非线程安全集合类
- 10、HashMap在jdk1.7和1.8有什么变化?
- 11、Java反射获取字节码有几种方式?
- 12、Java内存区域
- 13、Java-GC的原理和回收策略?
- 14、Java虚拟机和Dalvik虚拟机区别?
- 15、Java类加载过程
- 16、Synchronized三种应用方式?
- 17、Java线程的创建方式有几种?
- 18、Java线程生命周期
- 19、sleep()、wait()的区别?
- 20、线程池
- 附:Java思维导图
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前言
“Android工程师面试为什么要讲Java基础?
答:Android基于Java语言开发,所以Java知识也是Android开发人员必不可少的知识。Java基础不过关的话,Android开发也走不远。Java的基础以及一些常用的底层原理,肯定是要懂的。所以,面试时很多公司都会问到Java基础及原理,一般来说基础的准备是必要并且通用的,所以这部分真的很重要!”
1、Java基本数据类型
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整形:byte(1个字节), short(2个字节) , int (4个字节), long(8个字节) 。
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浮点型:float(4个字节),double(8个字节)。
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浮点型:char(2个字节) 。
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布尔型:boolean (1个字节)
2、String ,Stringbuffer ,Stringbulider的区别?
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String底层是一个final类型的字符数组,所以String的值是不可变的,每次对String的操作都会生成新的String对象,造成内存浪费。
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StringBuffer和StringBuilder都继承AbstractStringBuilder抽象类,底层是可变的字符数组。
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StringBuffer是在jdk1.0出现的,是线程安全的,查看源码有synchronized关键字修饰,但是执行速度慢 ,StringBuilder是jdk1.5出现的,是非线程安全的,执行速度快。
执行效率:在串行的的情况下,String 的效率最低(因为底层是不可变数组,每次操作都是新建一个Sting对象),Stringbuffer因为是同步,有syncchronzed稀释,效率相对低,StringBulider效率最高。
3、final ,finally ,fianlize的区别?
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final是一个关键字,用来修饰类,变量,方法.修饰的类不能被继承,但是可以继承其他的类,修饰的方法不能被子类冲重写,修饰的变量是常量,只能被赋值一次。
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finally是try-catch-finally语句的一个模块,正常情况下里面的代码永远会被执行,一般用来释放资源。
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finalize是Object类中的方法,当对象变成垃圾的时候,由GC来调用finalize()方法回收。
4、静态变量和成员变量的不同?
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所属范围不同。静态变量是属于类范围的;成员变量是属于对象范围的。
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存活时间不同。类的一生有着静态变量的伴随;而成员变量只能陪类走一程,对象产生的时候它就产生,而且它会随着对象的消亡而消亡。
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存储位置不同。静态变量时存储在方法区里的静态区;成员变量存储在堆栈内存区。
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调用方式不同。静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象来调用;成员变量只能通过对象名调用。
5、集合框架,list,map,set都有哪些具体的实现类,区别都是什么?
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List:有序、可重复;索引查询速度快;插入、删除伴随数据移动,速度慢;
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Set:无序,不可重复;
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Map:键值对,键唯一,值多个;
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List、Set都是继承自Collection接口,Map则不是;
6、ArrayList和LinkedList有什么区别?
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ArrayList和LinkedList都实现了List接口
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ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素链表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)
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相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快
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LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素
7、HashMap和Hashtable有什么区别?
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HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似
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HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null
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Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境