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原创 Unity_EasyAR使用初体验
EasyAR是免费 好用的全平台AR引擎,支持使用平面目标的AR 支持1000以上本地目标的流畅加载和识别,支持基于硬解码的视频的播放,支持二维码识别、支持多目标同时跟踪,支持PC和移动设备等多个平台,EasyAR不会现实水印,也没有识别次数限制 在拿到EastAR package或者EasyAR样例后,读者需要一个Key才能使用,进入官网后注册并申请一个Key即可使用;三:开始设置自己的项目:1-添加ARSessionImageTrackingPreset和Target:ImageTarget。
2024-09-15 22:23:17
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原创 Unity_Kinect开发日志——篮球裁判训练系统(Kinect自定义姿势识别)(untiy部分)
给GestureDatabase填写创建的自定义动作文件名称(注意这里若是.gba格式代码中直接用就可以,若是.gbd格式代码需要检测与.gbd相关的.bga文件名
2024-09-14 17:14:46
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原创 Unity_Kinect开发日志——篮球裁判训练系统(Kinect自定义姿势识别)(自定义动作训练部分)
二:首先就是下载sdk了,下载好后,就会有kinect studio和visual builder这两个软件。标注好后右键后缀是Progress的文件选择Build;下方曲线根据自己的动作调整,我这里是两个高峰一个循环,也就是两个高峰为一个完整的动作;四:打开visual builder新建项目将录制的云点视频添加进去,进行标注。跟着提示自行选择,离散动作一下progress选择NO 连续动作选择YES。点击RECORD进行样本的录制;其中高峰的选择根据自己动作而定,例如经典动作,需要识别的关键动作等;
2024-09-13 19:07:05
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空空如也
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