之前学习过的同步模式是保护性暂停,存在一定的缺陷,我们当初举例是两个线程,线程A收信人,线程B送信人,使用一个信箱充当一个中间过渡的介质。在多任务的情况下,收信人存在多个,发信人就得存在多个,而且只有当送信者将信件送到指定的收信人手中,一个任务才算完成,这中间的操作是同步进行的,因此属于同步模式下的多线程任务。
弊端也很明显,实际情况下,送信者只需要把信件放入信箱通知收信人即可,而不需要等到收信人拿到信才算结束,因为送信人把信收到信箱通知收信人后还可以接着送下一份信件,这中间送信人的时间没有得到充分的利用。
啰嗦了一大段话,接着进入正题:我们可以使用消息队列的方式存储信件,队列是一种先进先出的数据结构。例如三个送信人t1,t2,t3将信件要送给t4,只需要把信件依次存入队列,再通知t4取件即可。
要点:
- 与前面的保护性暂停的GuardedObject不同,不需要产生结果和消费结果一一对应
- 消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
- 生产者仅仅负责产生结果数据,不需要关心数据该如何处理,而消费者只专心处理结果数据
- 消息队列的容量是有限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
- JDK 中的各种堵塞队列采用的就是这个模式
public class TestMessageQueue {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//队列初始容量2
MessageQueue queue = new MessageQueue(2);
//生产者
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int temp = i;
new Thread(()->{
Message message = new Message(temp,"情书:" + temp);
try {
queue.put(message);
log.debug("送出" + temp + "封情书");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"线程"+ i).start();
}
//消费者
while(true){
//每隔1秒去看一下
Thread.sleep(1000);
Message take = queue.take();
log.debug("收到" + take.getMessage());
}
}
}
class Message{
private int id;
private Object message;
public Message(int id, Object message) {
this.id = id;
this.message = message;
}
public int getId() {
return id;
}
public Object getMessage() {
return message;
}
}
@Slf4j(topic = "c.MessageQueue")
class MessageQueue{
private LinkedList<Message> queue;
private int capacity;
public MessageQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.queue = new LinkedList<>();
}
public Message take() throws InterruptedException {
synchronized (queue){
while(queue.size() == 0){
log.debug("没货了 明儿再来");
queue.wait();
}
Message message = queue.removeLast();
queue.notifyAll();
return message;
}
}
public void put(Message message) throws InterruptedException {
synchronized (queue){
while(queue.size() == capacity){
log.debug("库存满了 ..");
queue.wait();
}
queue.addLast(message);
queue.notifyAll();
}
}
}
主线程负责消费,输出:
送进行三封信,主线程每隔一秒取一次,取完3封信后,主线程进行wait()状态,除非有生产者再次送信。
学习资料:https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd?p=108&spm_id_from=pageDriver