OpenCV笔记(十五)处理边缘

本文探讨了OpenCV中处理边缘的问题,尤其是在卷积操作时遇到的边界像素处理。介绍了3x3和5x5滤波器对边缘像素的影响,并提出了解决方案——在图像边缘填充0或黑色像素。同时,详细列举了OpenCV中处理边缘的不同策略,如BORDER_DEFAULT、BORDER_CONSTANT、BORDER_REPLICATE和BORDER_WRAP。文章还提及了相关API及其综合应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、理论

1.卷积边缘问题

2.卷积边界问题

图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作,原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠,所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。

二、处理边缘

在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之后再去掉这些边缘。

openCV中默认的处理方法是: BORDER_DEFAULT

此外常用的还有如下几种:

- BORDER_CONSTANT – 填充边缘用指定像素值

- BORDER_REPLICATE 填充边缘像素用已知的边缘像素值**。**

- BORDER_WRAP – 用另外一边的像素来补偿填充

INPUT

BORDER_DEFAULT

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