内存管理一直是OC的重点内容,而属性的内存管理从我们开始编写第一句iOS代码就伴随着我们,其重要程度可见一斑。下面是OC内存管理修饰符的总结,只是写出最常用的几个属性的内存管理修饰符,适用范围ARC(如果你的代码中还有非ARC的成分,那你准备加班把它转成ARC吧,ARC用着非常舒服)。
简单总结:基本数据类型用assign,对象用strong,代理和UI控件用weak,字符串用copy!
1、assgin 适用于对基本数据类型(int,float等)的简单赋值操作
2、strong 这个属性特质表示一种拥有的关系,setter方法设置新值的时候会先保留属性的新值,然后释放旧值,最后将新值赋值给属性
3、weak 表示一种非拥有的关系。setter方法设置新值的时候不会先保留属性的新值,也不会释放旧值,只是将新值赋值给属性,与assign不同的是该内存管理特性会在属性所指的对象销毁时,将属性置为nil,更加安全
4、unsafe_unretained 与assign类型类似。适用于"对象"类型的赋值,表达的是一种非拥有(unretained)的关系,当属性所指的对象被销毁时,属性值不会自动被自动清空;
5、copy 如字面意思,该特质的setter方法不会保留新值,而是将其拷贝,当属性类型为NSString时候,可以用这个特质来确保属性的值不会被其他对象修改。
因为传递给setter方法的新值有可能是一个指向NSMutableString类型的实例,若是不拷贝字符串,那么该字符串有可能在对象不知情的情况下被其他对象修改,导致意外的结果。
2、strong 这个属性特质表示一种拥有的关系,setter方法设置新值的时候会先保留属性的新值,然后释放旧值,最后将新值赋值给属性
3、weak 表示一种非拥有的关系。setter方法设置新值的时候不会先保留属性的新值,也不会释放旧值,只是将新值赋值给属性,与assign不同的是该内存管理特性会在属性所指的对象销毁时,将属性置为nil,更加安全
4、unsafe_unretained 与assign类型类似。适用于"对象"类型的赋值,表达的是一种非拥有(unretained)的关系,当属性所指的对象被销毁时,属性值不会自动被自动清空;
5、copy 如字面意思,该特质的setter方法不会保留新值,而是将其拷贝,当属性类型为NSString时候,可以用这个特质来确保属性的值不会被其他对象修改。
因为传递给setter方法的新值有可能是一个指向NSMutableString类型的实例,若是不拷贝字符串,那么该字符串有可能在对象不知情的情况下被其他对象修改,导致意外的结果。