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转载 UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序1、 alloc 创建对象,分配空间2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
2015-10-29 09:42:34
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原创 基于OC的网络
网络URL的基本格式 =协议://主机地址/路径http://ios.itcast.cn/ios/images/content_25.jpghttp://202.108.22.5/img/bdlogo.gif协议:不同的协议 代表不同的资源查找方式资源传输方式主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名)路径: 资源在主机中的具体位置
2015-10-27 15:38:44
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原创 基于OC的多线程
多线程NSThread(OC)一个NSThread对象就代表一条线程开启子线程的方法:1.NSThread * thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];2.[NSThread detachNewT
2015-10-27 15:30:50
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原创 user interface
UI(user interface)搭建软件界面 (UI)发送网络请求 多线程网络数据解析UIImageView (图片)UILabel (文本标签)UIButton (按钮)UISwitch (开关) UIProgressView (进度条)UIText
2015-10-27 14:58:28
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原创 OC语法
返回值是BOOL类型的方法名一般都是is开头编译只检测语法错误方法声明可以重复 方法的实现不可以重复自己的.m文件要包含自己的.h文件定义一个类分2个文件:.h声明文件 .m实现文件.h : 成员变量 方法的声明.m :方法的实现如果想使用某一个类,只需要#i
2015-10-27 14:50:53
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原创 OC字典 OC数组 OC字符串
OC字典#import int main(){ //不可变字典对象的创建。 //字典是无序的, //在创建字典对象的时候,键值对一定要成对出现,否则会崩溃。 //字典里面key不允许重复。value可以重复。 NSDictionary * dic1=[[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:
2015-10-27 14:45:05
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原创 基于C语言的字符串函数
字符串函数(1)strlen //#include//计算字符串的长度。长度为有效长度,不包括尾零函数原型: unsigned int strlen(char *s);(2)strcpy //#includechar *strcpy(char *s1, char *s2);功能:将字符串s2复制到s1中,返回s1的首地址.【注】s1
2015-10-27 14:36:50
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空空如也
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